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游戲策劃

時間:2024-09-01 22:14:44 策劃 我要投稿

游戲策劃四篇

游戲策劃 篇1

  奔跑吧,XX!

游戲策劃四篇

  一、 活動目的:為了加強(qiáng)我班精神文明建設(shè),充分展示我班學(xué)生的團(tuán)隊協(xié)作精神,促進(jìn)同學(xué)們的情感交流,豐富活躍校園文化生活,展示財管班學(xué)長學(xué)姐的風(fēng)貌,特舉行“奔跑吧,財管”班級活動友誼賽,為同學(xué)們留一份最美的回憶!

  二、 活動時間:20xx年6月 15日

  三、 主辦單位:經(jīng)濟(jì)管理學(xué)院13級財管班

  四、 活動地點(diǎn):甘肅農(nóng)業(yè)大學(xué)真草操場

  五、 參加人員:本班同學(xué),共10支隊伍,一隊8人,共80人。

  六、 活動項目:

  1、 看看誰更牛

  隊員組成:本組所有成員

  項目地點(diǎn):真草操場

  項目規(guī)則:每支隊伍所有人參加此輪比賽。各組參賽隊伍中,每兩人一組,共四組(8人),每組兩人原地各轉(zhuǎn)10圈,之后背對背擠壓氣球,直至氣球爆破為止,依此進(jìn)行,直至所屬參賽隊伍完成比賽。

  所需道具:氣球若干

  2、 炫酷指壓板 隊員組成:本組所有成員

  項目地點(diǎn):真草操場

  項目規(guī)則:本環(huán)節(jié)以接力形式進(jìn)行,每組1號選手首先從指壓板的起點(diǎn)跑到中間位置,拿起跳繩跳10個,然后跑向終點(diǎn);2號選手首先從指壓板的起點(diǎn)跑到中間位置,進(jìn)行金雞獨(dú)立30秒(若另一只腳著地加10秒),然后跑向終點(diǎn);3號選手首先從指壓板的起點(diǎn)跑到中間位置,拿起呼啦圈轉(zhuǎn)8個,然后跑向終點(diǎn);4號選手單手運(yùn)送籃球從起點(diǎn)跑到終點(diǎn);5號和6號選手在起點(diǎn)處用對方的額頭部位夾起網(wǎng)球跑到終點(diǎn);7號和8號選手選擇一名隊友從起點(diǎn)背到終點(diǎn)

  所需道具:指壓板20張,跳繩1個,呼啦圈1個,籃球

  1個,網(wǎng)球1個

  3、擠眉弄眼

  隊員組成:本組4位成員

  項目地點(diǎn):真草操場

  項目規(guī)則:每支隊伍挑選4人參加此輪比賽。由工作人員

  按順序?yàn)楦髦ш犖槎松巷灨扇舾,每組參賽4名隊員額頭上分別放上餅干,動用自身豐富的面部肌肉和表情(不可用手),直至本組4名隊員全部將餅干吃到嘴里為止。 10組隊伍同時開始游戲,最先完成隊伍獲得勝利。

  所需道具:餅干若干

  4、指手畫腳

  隊員組成:本組4位成員

  項目地點(diǎn):真草操場

  項目規(guī)則:由小組內(nèi)四名成員參加,隨意選擇一組詞組,

  一人比劃,一人猜,一組詞組5個詞語,至少猜對3個詞語即可過關(guān)。若成員不能完成,可由組內(nèi)其他4位成員重新選擇詞組重新完成(注:換人后之前完成的詞語不累計,需重新開始),直至游戲完成。

  所需道具:詞組題庫;詞組(每組5詞),共需30組;

 。ㄇ八捻椨螒虬错樞蜻M(jìn)行,每項游戲取得勝利的隊伍將獲

  得小名牌一張作為獎勵,在撕名牌環(huán)節(jié)具有一定優(yōu)勢)

  5、讓你抬腿行不行

  隊員組成:本組所有成員

  項目地點(diǎn):真草操場

  項目規(guī)則:每支隊伍所有人參加此輪比賽。每隊中后一個人把前一個人的腿拿起來排好隊跳著繞過所有障礙物算比賽結(jié)束。若途中有隊伍斷開或者摔倒,須從頭開始。用時最短的隊伍獲勝。

  所需道具:障礙物若干

  6、瘋狂撕名牌

  隊員組成:本組4位成員

  項目地點(diǎn):真草操場

  項目規(guī)則:每支隊伍派出4人參加此輪比賽。每組隊伍在pk前需先確定本組隊伍的“王”,在規(guī)定區(qū)域內(nèi)進(jìn)行撕名牌pk站,每組隊員要在保證自己名牌不被撕下的同時還要保護(hù)“王”名牌不被撕下,如果其他隊員的'名牌被撕下,將取消撕名牌資格,剩余的隊員可繼續(xù)pk,如若“王”的名牌被撕下,則小組失

  敗,淘汰出局,直至剩下一支隊伍游戲結(jié)束,剩下隊伍取得最終勝利。

  所需道具:名牌30張

  七、要求:

  1、 所有同學(xué)請準(zhǔn)時參加;

  2、 請各參賽隊遵守比賽,服從裁判裁決,如有非議,請賽后再議。

  八、活動物品:

  1、看看誰更牛:氣球若干;

  2、炫酷指壓板:指壓板20張,跳繩1個,呼啦圈1個,籃球2個,網(wǎng)球2個;

  3、擠眉弄眼:餅干若干;

  4、指手畫腳:詞組(每組5詞),共需30組;

  5、瘋狂撕名牌:名牌30張;

  6、提示任務(wù)卡5張,信封10個;

  7、其他:隊號貼紙(每組8個),共需80個;

  礦泉水80瓶等

  九、注意事項:

  1、工作人員要依照計劃履行好各自的職責(zé),要發(fā)揚(yáng)不怕苦、不怕累的精神, 確;顒禹樌_展;

  2、相關(guān)工作人員應(yīng)作好預(yù)防突發(fā)事件的準(zhǔn)備,做好預(yù)備方案;

  3、注意天氣變化,做好下雨、刮風(fēng)等的應(yīng)備方案等

  20xx年六月

游戲策劃 篇2

  一、參賽對象:大一新生(如班級數(shù)為奇數(shù),加上學(xué)生會隊)

  二、比賽形式:以班為單位,每班選4人,抽簽決定進(jìn)行淘汰比賽,最后勝利的為冠軍。

  三、比賽規(guī)則:

  1、 不一樣的我。(1)由主持人給出同一個題目,各隊隊員發(fā)揮想象進(jìn)行表演;(2)根據(jù)評分選出前三名直接晉級,最后一名直接被淘汰,余下隊伍進(jìn)行閃躲球游戲,根據(jù)得分選出前三名繼續(xù)進(jìn)行比賽。

  閃躲球游戲規(guī)則:(1)抽簽選出對手隊伍;(2)各隊4名成員站在規(guī)定范圍內(nèi)進(jìn)行閃躲球游戲,超出界限者淘汰;(3)選手對對手隊伍進(jìn)行攻擊同時躲避對手投過來的球;(4)被擊中腰部以下的隊員被淘汰出局。如果某位隊員其腰部以上部位被球擊中,則擲球隊員將被淘汰出局,但是用臀部擋球的隊員可以繼續(xù)玩游戲。(5)腰部以上的球可以用手接住,試圖接低于腰部的來球又未接住的隊員將被淘汰出局。(6)直到只剩一名選手,決出勝利隊伍繼續(xù)進(jìn)行余下比賽。(可以用沙包)

  2、 你死我活(剩下偶數(shù)隊伍)。(1)抽簽選出對手隊伍。(2)a隊進(jìn)行語言描述,b隊成員進(jìn)行表演;然后反之。(3)獲勝隊伍準(zhǔn)備下一輪比賽,余下三個隊伍進(jìn)行四人五足游戲,勝利者為總決賽最后一個名額。

  四人五足游戲規(guī)則:(1)發(fā)令前,各隊按橫排立于起點(diǎn)線后,分別將相鄰隊員的.左右腿用短繩綁在一起(綁在踝關(guān)節(jié)附近)(2)所有隊員以站立方式起跑,聽到發(fā)令后,同時走或跑到終點(diǎn),一定要注意安全,以最后一名隊員通過終點(diǎn)線為依據(jù)。獲勝者繼續(xù)進(jìn)行下一輪比賽。

  3、 就是我。各隊成員自主立意,展現(xiàn)自己。

  四、賽前準(zhǔn)備階段:

  1、 準(zhǔn)備詳細(xì)的活動策劃書,在宣傳欄張貼海報宣傳。

  2、 通知各班班長和團(tuán)支部書記,號召同學(xué)們積極參與,明確競賽試題的范圍,明確參賽條件,說明比賽規(guī)則。

  3、 在各班級進(jìn)行宣傳,報名發(fā)短信的方式,并向班長處報名,由學(xué)習(xí)部成員匯總。

  4、 有學(xué)習(xí)部組織各班抽簽決定淘汰賽賽程。

  5、 準(zhǔn)備所需物品其中包括:宣傳海報、數(shù)碼相機(jī)、記分牌、答題板、游戲道具等。

  五、比賽流程:

  1、 第一回合為同一題目,由主持人出題,要求選手在五分鐘之內(nèi)表演完畢,表現(xiàn)充分,創(chuàng)新者可加分,由評委評分(評委每人1分),同時配有大眾評審(每班選5人,每人1分)評分結(jié)果。

  2、 第二回合為隨機(jī)題目,隊員為對手出的題目應(yīng)在能力范圍之內(nèi),由一隊四個隊員輪流出題,對手選擇隨機(jī)表演。由評委和大眾評委評分。

  3、 第三回合為自我展示,隊員之間互相配合,表演出打動評委,打動觀眾的作品,不得超出規(guī)定時間,最后進(jìn)行評分決出勝出隊伍。

  六、裁判及工作人員設(shè)置:

  1、 違規(guī)和給分一般情況下由主持人判定,主持人不能判定時,由裁判評判。

  2、 每組比賽設(shè)立計時裁判1名,比賽設(shè)記分員2名,比賽設(shè)計時員2名。

  七、獎項設(shè)置及活動結(jié)束:

  1、 活動獎設(shè)置為第一、二名,獎品視當(dāng)時情況而定。另設(shè)集體獎3到5個。

  2、 活動結(jié)束,選手合影,學(xué)習(xí)部合影,嘉賓合影等。由學(xué)習(xí)部或其他學(xué)生會人員組織清場。

游戲策劃 篇3

  游戲名稱:齊眉棍

  游戲簡介

  齊眉棍游戲是一個看似簡單但操作并不簡單的互動游戲,通過這個游戲還可以讓大家懂得團(tuán)隊合作中的重點(diǎn)之處,是一個很不錯的素質(zhì)拓展游戲。

  游戲人數(shù):8人或10人一組

  游戲道具:3米長的細(xì)直棍

  游戲規(guī)則

  1、參與者站成兩列,且兩隊面對面;

  2、每個人將雙手舉起,與額頭齊平,每個手只伸出一個食指;

  3、在兩列之間放上細(xì)直棍,所有參與者用食指在下面托起直棍,然后緩慢下降,最終將直棍放在地上;

  4、其間,所有人的.食指不能與直棍脫離,必須時刻緊貼直棍,否則游戲失敗,需要重新開始。

  提示:游戲可是前,全隊可以先內(nèi)部溝通,比如統(tǒng)一命令、任命隊長等。

  游戲完成后,可然所有參與者討論,齊眉棍游戲給我們的啟發(fā)是什么?當(dāng)然,答案很多,但有兩個答案是肯定的:

  1、討論時大家可以各抒己見,但是發(fā)號命令只能是一個人,且命令發(fā)出后大家需要一致行動;

  2、做好自己就是對團(tuán)隊最大的貢獻(xiàn)。

游戲策劃 篇4

  一、主題:

  我運(yùn)動,我健康,我快樂。

  二、活動目的:

  本次趣味運(yùn)動會的宗旨在于增強(qiáng)各個部門的凝聚力,展示出新物業(yè)團(tuán)隊蓬勃朝氣和競技熱情,增加團(tuán)隊凝聚力。

  三、組織結(jié)構(gòu):

  主辦單位:沈陽項目物業(yè)部

  四、參賽對象:

  參賽者為物業(yè)各部門員工。賽前分組,每對選一名領(lǐng)隊,一名助理裁判。

  五、積分方法和獎勵方法:

  每場比賽按名次獲得相應(yīng)的分?jǐn)?shù),第一名7分、第二名5分、第三名4分、如有違規(guī)操作者,每次減3分。比賽分3-4個隊(隊名由領(lǐng)隊自定)設(shè)一等獎一名,二等獎2名,三等獎3名。并設(shè)一個最佳團(tuán)隊獎。

  六、比賽時間及流程

  抽簽時間:待定,地點(diǎn)到時通知

  比賽時間:待定 比賽地點(diǎn):售樓現(xiàn)場空地

  1. 由主持人主持,領(lǐng)導(dǎo)致開幕詞并宣布開幕

  2.各參隊集合;領(lǐng)導(dǎo)宣布名次,頒獎;領(lǐng)導(dǎo)講話,宣布閉幕。

  七 賽前準(zhǔn)備

  現(xiàn)場調(diào)試音響。4個大口袋,秒表4個,口哨一個,自行車,木塊若干塊,眼罩或布,氣球50個,椅子,硬幣,鮮花,小刀,膠紙若干,紙若干,報紙若干,獎狀,獎品等。

  比賽項目及規(guī)則:

  項目一:合力吹氣球

  比賽規(guī)則:每隊參賽4人。每個組的成員先抽簽,4根簽上分別寫著“手”、“嘴”、“腳”、“屁股”等字。抽到“手”的組員向助理裁判要?dú)馇颍缓竽弥鴼馇蚪o“嘴”,讓“嘴”吹,吹完后,“手”在打個結(jié),然后給“腳”,“腳”用腿夾住氣球,蹦到“屁股”那兒,“屁股”再用屁股把氣球壓爛。腳在跳回來。一組有4個氣球,哪一組的先爛完,哪一組就獲勝。賽程10米。

  項目二:袋鼠跳

  參賽者:每隊參賽6人

  裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。

  比賽器材:4個大口袋,秒表4個?谏谝粋。

  比賽規(guī)則:跑道兩端各站3名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內(nèi),手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。

  項目三:摸石過河

  比賽規(guī)則:每隊2人,參賽隊員立于起跑線后的第1、2塊河石上,手拿第3塊河石。裁判發(fā)令后,隊員依次將河石踩在腳下交替向前行進(jìn)。賽程為20米。(注:以參賽隊員的任一腳踩在越過終點(diǎn)線所在的垂直平面的河石上為計時停止,用時少者名次列前。)

  項目四:《單腳火車跑》

  比賽規(guī)則:每隊參賽8人:

  ⑴8人排成一列,每人僅用右腳支撐。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左腳,多隊并排一起站在起跑線上。⑵裁判發(fā)令后各隊齊出。距離為30米⑶按所用時間排名,少者勝。注意腳掉下來的隊伍將失去比賽資格。

  項目五:《滾雪球》

  1.比賽人數(shù)及分組:每隊12名隊員,分為兩組依次進(jìn)行

  2.比賽賽距:場地長約20米,在起、終點(diǎn)分別放上標(biāo)志物作為折轉(zhuǎn)標(biāo)志

  3.比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點(diǎn)的先后按計時取名次

  4 比賽規(guī)則:

  1)每隊12人(男女各一半)縱隊排在起點(diǎn)線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點(diǎn)標(biāo)志物跑回起點(diǎn),與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點(diǎn),折轉(zhuǎn)后返回起點(diǎn),再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

  2)返回起點(diǎn)的人必須手拉手繞過起點(diǎn)、終點(diǎn)的折轉(zhuǎn)標(biāo)志物才能向前跑。

  3) 跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

  5 全隊人員(12人)全部超過起點(diǎn)才算全部到達(dá)。

  6.比賽紀(jì)律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決

  項目六:仙女指路

 。1) 道具:眼罩或布兩個,神秘黑袋子,袋子里德東西待定。2把椅子,兩個氣球,4個1毛硬幣,鮮花

 。2) 規(guī)則:每隊出2人一男一女闖關(guān),首先,工作人員蒙上男生的眼睛,女生站在離他10米的地方。接著工作人員從黑色的神秘袋子里拿出一樣?xùn)|西。讓男生猜,工作人員可以提示這個東西是屬于哪個大類的',如猜不出來可以過。只有兩次機(jī)會,都猜不出來那就等于輸。如果猜出來了。10米的女生用自己的聲音把男生吸引過來。并帶著他走過一道道障礙(其中障礙可以是椅子,需繞過?梢允菤馇,要踩破。是硬幣要撿起來。障礙全長10米)最后是鮮花,男生要走到女生面前把花獻(xiàn)給女生。(注:女生在整個過程中只能說,不能動手或者動腳,女生的任務(wù)就是給男生引路)

 。3) 評分:兩隊同時進(jìn)行,用時短的隊伍加5分,慢的加2分。

  項目七:手足情深(彎道)

 。1)參賽隊員:每隊5人

 。2)比賽規(guī)則:參賽運(yùn)動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段,全優(yōu)全部通過并優(yōu)先到達(dá)者為勝。

 。3)道具:哨子2只

  項目八:寶貝新娘

 。1)參加人員:每隊9人

 。2)比賽規(guī)則:將9人分成3個小組,3個人為一組,每組兩女一男。比賽開始四名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進(jìn)。

  現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人

  項目九:車輪滾滾

 。1)參賽人數(shù):團(tuán)隊全體成員

  (2)比賽規(guī)則:

  用報紙粘成一條履帶(可用布橫幅代替),長度足可站下全體成員為宜。待口令聲下達(dá)后,全體成員站在履帶內(nèi)用手相互傳遞,使車輪向前進(jìn)。哪個隊的速度快,最先到達(dá)者勝出。

 。4) 道具:舊報紙若干或舊橫幅3條。

  項目十:相對隊友

 。1)參賽人員:每隊12人

 。2)比賽規(guī)則:兩名參賽運(yùn)動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。

  道具:兒童玩具球10只

  現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人

  七,活動經(jīng)費(fèi)預(yù)算:

  道具400,獎品300元。

  八,其他

  1. 尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風(fēng)格。

  2. 裁判必須做到公平、公正、公開。

  3. 比賽前由領(lǐng)隊解讀比賽項目細(xì)則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。

  4. 禁止非工作人員與參賽人員進(jìn)入比賽場地,打亂比賽秩序。

  5.持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生。

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