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比賽活動策劃方案

時間:2023-04-23 08:25:12 策劃 我要投稿

比賽活動策劃方案(集合15篇)

  為了確保工作或事情順利進行,預先制定方案是必不可少的,方案是書面計劃,是具體行動實施辦法細則,步驟等。我們應該怎么制定方案呢?下面是小編收集整理的比賽活動策劃方案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

比賽活動策劃方案(集合15篇)

比賽活動策劃方案1

  一、活動宗旨:

  為展現(xiàn)我校風采,豐富我校學生課余生活,和諧我校學生文化生活,進一步促進學生德智體全面發(fā)展,加深各班之間的友誼,促進各班級之間交流溝通,增強班級之間的.團結友愛,我校特策劃本次拔河比賽。

  二、比賽地點:學校操場

  三、比賽時間:20xx年11月23日(星期六)下午14:00

  四、活動參與人員:一年級---六年級學生

  五、裁判員: 一、二年級(王),三、四年級(周)五、六年級(季)

  六、拔河比賽規(guī)則:

  1、報到:比賽開始前(14:00),各班班主任必須把隊員帶到指定場地并向裁判人員報到,參賽隊伍按照比賽場次安排準時到場參加比賽。因特殊原因需要調換場次的,請?zhí)崆案嬷1荣愡^程中班主任需注意本班學生安全。

  2、隊員人數(shù):

  低段:一年級14人,每隊男7人、女7人,

  二年級12人,每隊男7人、女5人;

  中段:三年級14人,每隊男7人、女7人,

  四年級12人,每隊男7人、女5人;

  高段:五年級18人,每隊男10人、女8人,

  六年級16人,每隊男9人、女7人。

  七、比賽方法:

  1、每班派1個比賽監(jiān)督員,清點對方人數(shù)是否正確,監(jiān)督是否有違規(guī)現(xiàn)象,如發(fā)現(xiàn)有違規(guī)現(xiàn)象立即糾正。

  2、比賽地為水泥地上畫3條平行直線,間隔為1m。居中的線為中線,兩邊的線為界河,拔河繩中間系一紅布條,布條上掛一小重物垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預備”口令后,運動員全部準備好,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。比賽結束已紅線條與拔河繩的系點過河界為準。

  3、各班體育委員要認真組織,其他拉拉隊員必須站在場地限制線外,不得進入拔河場地內否則以作弊處理。

  4、每個年級段比三局產生冠軍組,每比一次換一次場地。

  八、獎項設置:

  高、中、低段分別獎勵冠軍組,發(fā)獎狀一張。

  少先隊組織

  20xx年11月20

比賽活動策劃方案2

  一、活動背景

  貫徹教育部《關于開展校園足球活動的通知》和省教育廳《關于江蘇省青少年校園足球活動的實施意見》精神,推動我校校園足球活動的開展,促進人的和諧發(fā)展為價值理念,倡導學生健康的生活方式,鼓勵學生到操場上積極參加體育鍛煉。

  二、活動目的

  通過活動,提高學生寫作能力的同時,激發(fā)學生積極參加體育鍛煉的熱情,提高參與體育運動的興趣,使兒童走向操場、走進大自然、走到陽光下,從而建立良好的.健康生活方式。

  三、活動對象

  二至六年級學生。

  四、活動主題

  發(fā)展校園足球,成就中國夢想。

  五、活動內容

  作品以“發(fā)展校園足球,成就中國夢想”為主題,以“足球指導課”為創(chuàng)作對象,充分展現(xiàn)廣大兒童走向操場、走進大自然、走到陽光下的健康生活方式。

  六、活動要求

  1、內容要求: 主題鮮明、內容健康、構思新穎、條理清晰、語言流暢。

  2、文體要求:作品題目自擬,小說、詩歌除外,文體不限。

  3、字數(shù)要求:2 年級字數(shù)要求100 字以上、3-4 年級300 字以上、5-6 年級400 字以上。

  4、報送時間:各班請于12月9日前選五篇作品報送教導處。

  七、獎項設置

  每個年級按照20%、30%、50%的比例評選出一、二、三等獎。

比賽活動策劃方案3

  為保證才藝競賽活動的如期順利舉行,經(jīng)研究決定,統(tǒng)籌安排制定本方案。

  一、活動宗旨:以文體活動項目為橋梁,培養(yǎng)同學間合作精神,提高集體榮譽意識,展示個人特長與才華,促進學生的全面發(fā)展,加強師生學術溝通與情感合作。

  二、活動形式:

  個人項目:象棋、跳繩、羽毛球、乒乓球(待定)

  團體項目:籃球、體操、歌詠、拔河

  三、賽事規(guī)則:根據(jù)項目參賽選手或班組隊的多少,實行淘汰賽與循環(huán)賽,個人項目報名人數(shù)較多的,先在班級內實行初選,然后選出靠前名次參加校級大賽。

  個人賽項目要求:

  1、象棋:報名選手有11名,啟用淘汰賽,每隊以三局兩勝為最后結果,留到最后的.贏家為勝者。

  2、跳繩:報名選手有20名,啟用秒表計時、計數(shù),5分鐘為時限,在規(guī)定時間內數(shù)量最多的為冠軍。

  3、羽毛球(單打):報名班級有3個班,先在班內初賽,選出4名組為兩隊參加校級羽毛球單打淘汰賽,最后獲勝者為冠軍隊,其隊員為冠、亞軍。

  4、歌詠:現(xiàn)有報名選手14名,以個人名義出賽,每位選手參賽歌曲不少于3首,由學生及評委給選手評分,滿分為10分,得分最高者為冠軍。

  5、乒乓球:(待定)

  團體賽項目要求:

  1、籃球:報名有四班,分五隊進行,模具班有兩隊出賽,要求各班僅限一隊參加決賽,模具班內先進行初賽選定參賽隊,籃球決賽在四隊中進行,通過抽簽決定出場順序,并實行計分循環(huán)賽,分上、下半場,半場為15分鐘(不含中場休息),每贏半場計10分,最后累計得分最高者為第一名。

  2、拔河:有參賽班級5個,要求每班15人組成參賽隊,在班級間實行淘汰賽,最后贏者為第一名。

  3、接力:現(xiàn)報名班級有5個,每班最多選出3隊,每隊4人,然后實行100米短跑接力賽,通過抽簽決定出場隊順序,比賽時以用時最短為第一名。

  4、體操:(待定)

  四、活動項目責任人:

  象棋——夏簡保 跳繩——金燦霞

  羽毛球——萬兵 歌詠——田紅娟 葛漢中

  籃球——潘協(xié)民 拔河——程光明

  體操、乒乓球(待定)

  決定場景總設計:辦公室、政教處

  五、活動器材:學校提供籃球、拔河繩、羽毛球,其余器材由參賽班組自備。

  六、活動組織要求:每個項目在負責人的組織安排下進行,初賽在本月五日前單項負責人組織,并定出進入決賽的名單,所有初、決賽的成績由責任人建立檔案。

  七、預設獎項:個人項目根據(jù)比賽成績設冠亞軍,團體項目設前三名,直接授予班級。

  八、比賽時間:待定。

  南鄂專修學院

  二0XX年十一月二日

比賽活動策劃方案4

  一、活動背景:

  隨著全民健身運動的廣泛普及,學生的體育鍛煉熱潮迅速升溫,為創(chuàng)造健康、簡便、愉快的交流互動平臺,推動學校羽毛球運動的發(fā)展和激發(fā)大一新生的興趣。供給羽毛球愛好者一個競技平臺,旨在娛樂第一競技第二的宗旨,特此舉辦一年一度的“新生杯”羽毛球賽。

  二、活動意義(目的或目標):

  1、激發(fā)全校同學的羽毛球熱情

  2、推動學校羽毛球運動的發(fā)展

  3、加深羽毛球愛好者之間的友誼

  4、豐富大學生活

  三、活動時間:20xx年10月08日

  四、活動地點:常州大學體育館

  五、主辦單位:常州大學社團聯(lián)合會

  承辦單位:常州大學羽毛球協(xié)會

  六、參賽對象:大一新會員及所有大一新生

  七、活動資料

  (一)活動前期準備

  1、活動宣傳:社聯(lián)制作海報張貼于公告欄

  2、場地借用:向常州大學體育部或后勤部借用

  3、選拔運動員~裁判人員

  選拔運動員:

  報名,全校大一新生均可報名,會員免費,非會員報名費5元

  報名時間地點:09月27日--29日晚6:00--7:00大學生活動中心地下室118

  信息報名:..........xxxx姓名+參賽項目

  分組抽簽:比賽前對報名選手進行隨機分組抽簽

  裁判員有裁判部負責,有“省運會金牌裁判隊”裁判

  4、運動器材的.準備

  羽協(xié)僅供給羽毛球,球拍有參賽選手自備

  (二)比賽規(guī)則)

  采用最新國際比賽規(guī)則

  (三)活動流程

  比賽項目:男單,女單,混雙,男雙,女雙

  1、比賽流程:本次比賽采用分組晉級模式,組內選手循環(huán)比賽,兩兩之間進行一局比賽,每局11球,勝者記3分,負者1分。積分相同凈勝球多者排行靠前。每組取前兩名進入決賽。

  進入決賽選手重新抽簽。決賽每局21球,三局兩勝,采用淘汰賽。直到?jīng)Q出名次

  2、頒獎:所有比賽結束后為獲獎者頒發(fā)獎品。獎狀在比賽后一周補發(fā)

  八、活動物資

  (一)人力資源

  裁判部負責裁判工作;技術部負責場務以及賽程的安排;骨干成員負責維持秩序,協(xié)調相關事項,統(tǒng)領大局

  (二)物力資源

  社聯(lián)的制作海報宣傳;裁判計分表、賽程安排表、積分表(羽協(xié)負責打印);比賽用球十二筒

  九、經(jīng)費預算

  場地費用=報名人數(shù)xx2元進場費,約70人參加70xx2=140元(具體場地待定)

  羽毛球:35xx12桶420元獎品費用90(包括獎狀)

  預計非會員參賽15人15xx5=75元

  總計經(jīng)費:575元

  十、具體組織安排:

  裁判部:負責裁判工作,做到正確裁判,不誤判、錯判

  技術部:負責場務及賽程安排

  骨干:負責協(xié)調相關資源,堅持賽事井然有序

  秘書部:負責記錄比分、積分、名次

比賽活動策劃方案5

  一、活動時間

  待定

  二、活動人數(shù)

  報名參加

  三、活動主辦

  xx

  四、地點

  xx

  五、活動主題

  勇于進取、開拓思維

  六、活動目的

  1、通過本次比賽,加強公司的交流合作能力。

  2、加強部門間的合作能力,為今后部門合作打下基礎。

  3、通過本次比賽可以讓員工在工作之余放松壓力。

  搭建一個平臺,提供一次機會,展示一技之長,提高多種能力,以此次活動為龍頭,進一步推進公司特色文化,豐富公司文化。

  七、賽制

  1、比賽采用淘汰制,1局1勝制(1小時為一局,升級快的為獲勝方,同分的加賽一局,先升級的為獲勝方),勝者下一輪決賽,逐局淘汰,最后角逐一、二、三名。

  2、職員自行配對的,于賽前至市場部報名;無配對者將現(xiàn)場進行兩人抽簽,同號碼為一對,在整個比賽過程中,每組選手不變換。每對選手一旦參加比賽,中途不得換人,否則作棄權處理。

  3、比賽分為初賽和決賽,初賽具體桌數(shù)按人數(shù)4人一桌,初賽勝利的一組隊員進行下一組的決賽。決賽出一隊冠軍組,接受公司領導的頒獎儀式以及物質獎勵。

  4、對于不會摜蛋的職員可不參與抽簽比賽,但須正常按時參加公司本次集體活動。

  5、因事不能參加活動,須在賽前幾日向關總請假。

  八、注意事項

  1、比賽的裁判及規(guī)則解釋由市場部安排專人負責。

  2、比賽過程中不得以牌面以外的言語、表情、姿態(tài)等方式傳遞有關牌的信息,違者將取消比賽資格。比賽過程中,認為對方犯規(guī)應立即召請裁判到場處理。

  3、遲到五分鐘以上未請假者判負并扣除績效10分。

  4、活動解釋權歸市場部所有。

  九、前期準備工作

  (一)活動負責人安排

  1、xx負責溝通和統(tǒng)計參加這次活動的成員名單。

  2、xx負責聯(lián)系場地及本活動的各項工作落實。

  3、xx協(xié)助場地的條幅、抽簽事宜的安排工作。

  4、xx負責活動的現(xiàn)場拍攝,集體的合影。

  5、市場部主管主導各部門主管負責各部人員組織、帶領及人員動態(tài)狀況、集合。

  6、車輛安排暫議。

  7、獎品、榮譽證書、撲克牌等采購工作由王文主要采購,徐月飛協(xié)助,朱總一同參與。

  十、游戲

 。ㄒ唬┮(guī)則

  “摜蛋”是一種在淮安地區(qū)廣為流傳的撲克游戲,是由地方的撲克牌局“跑的快”和“八十分”發(fā)展演化而來。牌局采用四人結對競賽、輸贏升級的方式進行,富有娛樂性和刺激性。

 。ǘ┡茢(shù)

  一共兩副牌。使用全部108張牌,每位游戲者27張牌。

  (三)升級規(guī)則

  從2打到A,2不必打,A必打。

  最先出牌結束者為頭游(該方為贏方),最后一個出牌結束者為末游。

  如果是雙下(頭游對家第二個出牌結束),贏方升3級。

  如果對手方有一家是末游,贏方升2級。

  如果頭游對家是末游,贏方升1級。

  打A時,只有對方雙下時才算是贏得本局。

  (四)主牌及逢人配

  主牌如打10時的八張10都是主牌。主牌比王小,比其他牌大。

  逢人配又稱為任意配,是指兩張紅桃花色的主牌,可當作王牌以外的任何牌與其他牌組成不同的牌型。

  牌的大小以打10為例,從大至小依次為大王,小王,10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2。

  牌型四王(四鬼牌)是最大的'牌,什么牌型都可以打。

  炸彈四張及四張以上同數(shù)值的牌。

  同花順同花色的五張(只能是五張)連續(xù)單牌,最大的為同花10—J—Q—K—A,最小的為同花A—2—3—4—5。

  順子五張(只能是五張)連續(xù)單牌,如A—2—3—4—5或10—J—Q—K—A。不包括雙王,不分花色。

  兩連對三對(只能是三對)連續(xù)的對牌,如334455、778899,最大的是AAKKQQ,最小的是AA2233。不包括雙王,不分花色。

  滾筒(三順)兩個(只能是兩個)連續(xù)的三張牌,如333444、444555。不能帶單牌或對牌。

  單牌單張牌。

  對牌數(shù)值相同的兩張牌。

  三張牌數(shù)值相同的三張牌,如三個10。

  三帶兩數(shù)值相同的三張牌加一對牌。例如333+44。

  (五)牌型的大小

  四王、六張和六張以上炸彈同花順、五張炸彈四張炸彈其它一般牌型。

  對一般牌型而言,只有當牌型相同和總張數(shù)相同的牌,才可比較大小。其中三帶兩組合牌型只比較三張牌的大小。

 。┏雠埔(guī)則

  第一輪,隨機抽牌并將其牌面朝上,抓中者先出牌。其后輪次根據(jù)上輪結果決定出牌如果是雙下,兩個輸方要向兩個贏方(末游向頭游、另一輸方向另一贏方)各進貢一張(除紅桃主牌外的)最大的牌,贏方分別還一張任意牌,末游先出牌。如果輸方每人各有一張大王或者一人有兩張大王,可抗貢,頭游先出牌。

  如果不是雙下,末游向頭游進貢一張(除紅桃主牌外的)最大的牌,頭游還一張任意牌,末游先出牌。如果末游有兩張大王,可抗貢,頭游先出牌。

 。ㄆ撸┢渌(guī)則

  對家接風當一人奪得頭游時,如頭游最后一手牌無人跟牌,則由頭游對家出牌,而非頭游的下家出牌。

  三次打A不過,退到J重打。

 。ò耍┆勂

  取各組前三名,頒發(fā)冠軍、亞軍、季軍獎狀及相對應獎品。

  冠軍

  亞軍

  季軍

  最佳參與獎

 。ň牛┵M用預算

  1、條幅100元

  2、榮譽證書7本8元/本

  3、撲克牌若干副,具體準備詳見報名情況20元。

  4、獎品冠軍電磁爐2個300元/個;亞軍電飯煲2個200元/個;季軍電水壺2個100元/個;最佳參與獎取暖器2臺80元/個。

  5、租用藍岸咖啡會所20元/人(不間斷茶水,每桌2碟茶點)

  6、總預算費用1536元+20元每人的入藍岸會所的費用

比賽活動策劃方案6

  為了促進學校的精神文明建設,豐富同學們的課外文娛生活,增進同學們的友誼,提高同學們的棋藝,切磋棋藝,共同提高。我校特地開展了象棋比賽活動。

  一、活動目標

  豐富校園文化,促進同學們之間的棋藝交流與合作,加強學生之間的交流、溝通、互動,為棋藝愛好者提供一個展現(xiàn)自我的機會。

  二、活動地點

  學校食堂二樓

  三、活動內容

  本校舉行一場以“以棋會友,增進友誼,切磋棋藝,共同提高”為宗旨的全校性的中國象棋比賽。本次活動的精神:遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風,賽出風格,比出水平。

  (一)前期準備

  1、報名。

  2、統(tǒng)計報名人數(shù)。(分男女組)

  3、規(guī)定時間集合,清點人數(shù)。

  4、準備比賽。

  (二)調查活動

  通過采訪方式,對全校學生進行活動意見收集,向老師表明意向并征求老師意見。

  (三)宣傳活動

  比賽前,在學校的宣傳欄上貼出有關賽事的.宣傳和報名時間方式等,還將聯(lián)系各班班長讓他們在自己班上宣傳,并在學生廣播站進行宣傳報道,力求做到讓全校的同學都能夠獲悉賽事的相關事宜。

  四、活動安排

  (一)前期準備

  1、活動場地申請、象棋、棋鐘準備。

  2、橫幅制作及宣傳、傳單宣傳。

  3、接受同學報名并統(tǒng)計。

  4、活動獎品購置。

  (二)日程安排

  1、x月x日所有工作人員就位

  2、總負責人分配現(xiàn)場工作

  3、中午由棋藝協(xié)會會員布置場地

  4、下午兩點賽前講解比賽規(guī)則和注意事項

  5、下午兩點半比賽準時開始,現(xiàn)場工作各就各位,

  (三)預期效果

  通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;展現(xiàn)學校同學的邏輯思維能力,提高同學們思考問題的全面性,使我們的小學生活更加充實,使同學們一睹中國象棋的魅力,讓更多的人愛好中國象棋,領略“國粹”精深的風采,進一步提高同學們的象棋水平。

比賽活動策劃方案7

  活動時間:11月中旬

  活動地點:重慶大學虎溪校區(qū)

  活動主題:第一次長跑比賽

  活動目的全民運動,增強大家的健身意識,鍛煉身體的同磨練意志,促進交流,增強友誼,展現(xiàn)當代大學生的青春與激情。

  活動口號:超越自我,永不停息

  賽前準備

  1. 號碼牌若干,或以章印的方式。此依具體參賽人數(shù)確定,

  另附幾張白紙備用。

  2. 報名表:<見附表>

  3. 指示標志:租借一些木質展板為參賽選手指引方向。

  4. 路卡限行線:可向大正物業(yè)公司借些路卡限行線阻止來往

  車輛通過。

  5. 桌椅板凳若干:放于起點、終點,防止運動員異常情況發(fā) 生

  6. 橫幅,大型展板:展示本次比賽用,放于起點,終點,作

  為終點標志。

  7. 紀念性獎品若干:一男一女: 50元每人

  五男五女 : 20元每人

  10男10女: 10元每人

  8.以口哨代替發(fā)令槍

  9. 瓶裝水若干:給為比賽提供服務的工作者、醫(yī)療點醫(yī)生、

  選手應急等用。

  10. 擴音喇叭若干:引導運動員、疏散人群等用。

  宣傳方式

  1. 小海報

  規(guī)格:A4紙 數(shù)量:25張張貼地點:每棟宿舍樓下

  大致內容:①活動主題 ②報名時間、地點

  2. 大海報

  規(guī)格:A2數(shù)量:2張 張貼地點:綜合樓廣場

  大致內容:①活動主題 ②報名時間、地點

  3. 橫幅

  張貼地點:綜合樓外

  4. 展報

  地點:綜合樓廣場

  5. 報名點:工作人員在外宣傳,幫助參與者填表 地點:一、二食堂廣場外

  活動流程

  1. 比賽前1周用3天進行宣傳及報名〔包含海報,橫幅及〕口頭宣傳〕。

  2. 報名完成后用1到2天整理參賽人員表,分好組,并通知參賽人員比賽時間和他們所在組及編號當日比賽

  3. 上午7:30工作人員準時到場,8:30之前把設備擺放完畢,8:00~8:30參賽人員入場。

  4. 上午8:30~~9:00進行開幕式,按順序進行各項議程〔①嘉賓講話②相關負責人講說比賽規(guī)則及注意事項〕

  5. 上午9:00到9:20工作人員到達指定位置,起點工作人員安排第一組參賽人員準備比賽,負責線路上各項任務和負責終點處各項任務以及負責處理緊急事件的'工作人員做好準備。

  6. 上午9:20開始比賽,每隔20分鐘出發(fā)一組,上一組出發(fā)后,下一組馬上準備,上午一共5組。比賽至11:

  20. 11:20~11:30工作人員進行中午收場工作。

  7. 下午工作人員2:00準時到場,起點工作人員安排第6組準備比賽,其余相關工作人員按上午的程序展開工作。

  8. 下午2:30開始比賽,比賽進程和上午一樣。下午一共3組,比賽至3:50. 3:50~4:20工作人員整理好比賽成績,弄好獲獎人員名單。

  9. 4:20~4:50進行閉幕式。

  (1) 頒發(fā)獎品(按參與獎,三等,二等,一等的順序進行,頒發(fā)人員由人員安排處安排負責)

  (2) 社領導相關人員進行閉幕講話

  10. 比賽結束后工作人員組織退場和相關物品、器材的回收,送還工作,并安排一部分人員打掃場地衛(wèi)生。 注:比賽當日的賽事進程會隨參賽人數(shù)的變動作一定的調整,若時間變動,另行通知。

比賽活動策劃方案8

  活動目的:

  1、我們主要是為了激發(fā)學生學習科學的濃厚興趣;并且讓學生應用所學的科學知識解決實際問題,學習應用創(chuàng)造性思維方式去選擇解決問題的最佳方案,通過活動培養(yǎng)學生創(chuàng)新能精神和實踐能力;培養(yǎng)學生的團隊精神和協(xié)作精神。

  活動創(chuàng)意:本次比賽是為了模擬飛行器的著陸,參賽作品要求設計合理,定點落地,平穩(wěn)著陸,構思新穎。

  比賽地點: 教學樓前主席臺前空地。

  報名要求:三至六年年級每個班可組一個代表隊參加比賽,每個代表隊由三名同學組成,各代表隊請將隊長及隊員名單

  活動內容:

  (一)準備階段(自備減速材料,比賽用的雞蛋)

  可以從兩方面加以考慮:一是延長雞蛋與地面撞擊時的相互作用時間,這可通過用各種材料(其結構、形狀不限)包裝雞蛋來實現(xiàn);二是降低雞蛋撞擊地面前瞬間的速度,這可以通過在包裝容器上加減速裝置來實現(xiàn)。當然也可以有別的方法,只要符合規(guī)則。

  (二)比賽階段

  1、創(chuàng)意展示:各參賽隊向評委解釋自己的設計原理,利用了那些方面的知識(如何緩沖,著地時采用何種減速裝置,如何實現(xiàn)定點著陸等),由評委根據(jù)結構的知識性、可靠性與獨特性給予打分。各參賽隊必須交一份作品的創(chuàng)意設計說明。

  2、檢查重量和體積:雞蛋自重約為不小50克,要求參賽作品總重量(機構重量+雞蛋重量)不超過150克,機構體積小于或等于規(guī)定體積。

  3、雞蛋下落:比賽從教學樓4樓語音室窗戶向外拋、高度約8米向下拋,雞蛋完好的計分,雞蛋破碎的不計分。

  4、定點著陸:雞蛋須落在地面上劃定的圓圈(直徑3米左右)內。

  評分辦法:分三項評分,其中基本分100分,另有各評比分項的加分,具體評分見“比賽規(guī)則”,最后由此各項得分累加算出最終成績,并排出名次。

  比賽規(guī)則:本次比賽是為了模擬飛行器的著陸,參賽作品要求構思新穎、設計合理、定點落地、平穩(wěn)著陸。

  具體打分按以下三個方面:

  1、創(chuàng)意方面:此評分項基本分為40分。每個參賽隊在參加比賽前,向評委解釋自己的'設計原理,利用了哪些方面的知識,如何緩沖,著地時采用何種減速裝置等,由評委根據(jù)結構的知識性、可靠性與獨創(chuàng)性給予打分。

  2、重量、體積方面:此評分項基本分為20分。此雞蛋自重約為50克,要求參賽作品總重量不超過150克(機構重量+雞蛋重量),符合要求的可得基本分20分。重量最輕的前四名依次加4、3、2、1分。

  3、落地方面:此評分項基本分為40分。落地點在區(qū)域內得15分,落地時機構滾到所設場地之外,則不得分。

  其他落地狀態(tài)有:(1)落地后,非常平穩(wěn),基本沒有晃動;(2)落地后,輕微晃動幾下,但沒有滾動;(3)落地后,有滾動,但沒有滾動到場地外。這三種狀態(tài)在其基本分基礎上依次加4分、2分、1分。

  獎勵辦法:按積分由高到低評出一、二、三等獎,給獲獎的代表隊頒發(fā)獎狀,隊員獲得適當物質獎勵(一、二、三等獎各四名)。

比賽活動策劃方案9

  一、活動主題

  此次活動以“歌頌黨、歌頌祖國、構建和諧校園”為主題

  二、活動目的

  通過此次合唱比賽,加強同學們的愛國主義熱情,使同學們懂得幸福生活來之不易,從而更加刻苦學習,奮發(fā)圖強;同時發(fā)揚團結協(xié)作的精神,增進同學間的友誼。

  三、時間、地點

  擬定于9月29日在學校操場舉辦,若有變動另行通知。

  四、演唱形式及內容

  本次大型歌詠比賽以合唱為主,兼容領唱、獨唱、重唱、輪唱等形式。演唱內容要以歌頌黨、歌頌祖國、歌頌社會主義、歌頌老一輩無產階級革命家、歌頌改革開放以來的輝煌成就和人民幸福美好生活為主,健康向上、形式多樣,參照中央文明辦等部門推薦的100首愛國主義歌曲進行選取。

  五、參賽報名

  比賽以年級組為單位參加,各班級學生參賽人數(shù)不得少于本班人數(shù)的三分之二,請各年級組、各班級在9月24日前將參賽曲目報教導處。

  六、參賽要求及評分標準

  1、每個參賽單位演唱1首歌曲,要求各班盡量做到不重復曲目。

  2、以班級為單位,各班參賽總人數(shù)不得少于總人數(shù)的三分之二;(1分)

  3、服裝整齊,精神飽滿,上下場井然有序;(2分)

  4、歌詞內容積極向上,符合主題演唱形式新穎多樣、別具一格者;(3分)

  5、演唱時聲音整齊、和諧、優(yōu)美,能夠表現(xiàn)出歌曲所表達的.精神風格;(3分)

  6、指揮須為本班學生,要求指揮動作大方,手勢正確,強弱拍分明;(1分)

  七、工作人員

  評委老師:劉曉文、丁萬華、劉學華、宋雪媛、王志華、孫訓浪、曾昭蓮、羅華蓮、肖曙華

  統(tǒng)分老師:肖曉寧、肖芙英

  八、獎勵辦法

  本次歌詠比賽按年級分別設一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名。

  九、有關要求

  1、各年級組、各班級要充分認識我校開展慶祝中華人民共和國成立60周年大型活動的重要意義,要對此項活動高度重視。

  2、各年級組、各班級要廣泛宣傳動員,形成全校上下“紅歌大家唱”的新高潮。

  3、各年級組、各班級要按照組織者的總體要求,按時高質量地完成組隊、排練、參賽任務。

比賽活動策劃方案10

  為了增強同學們體育鍛煉的意識,以組織比賽的形式為平時缺乏體育鍛煉的同學們創(chuàng)造運動機會,提供展現(xiàn)集體風采的舞臺,通過拔河比賽發(fā)揚團隊精神,增強凝聚力,使學生們集合集體的力量,以提高我校學生團體合作和堅忍不拔的精神。

  一.活動名稱

  拔河友誼賽。

  二.活動宗旨

  增進同學之間的交流,集體榮譽感及凝聚力。

  三.活動目的

  豐富學生們的校園生活,增強師生之間的.相互了解。促進同學之間的友好相處,使得校園氣氛更加活躍,加強各同學間的交流。

  四.活動對象

  xx科技職業(yè)學校xx級全體同學。

  五.活動時間

  20xx年x月x日—x日。

  六.活動地點

  ;@球場。

  七.主辦單位

  xx科技職業(yè)學校。

  八.承辦單位

  學生會體育部。

  九.參賽要求

  1.本次比賽分為男子組、女子組、男女混合組。以班級為單位組成各參賽隊伍。

  2.女子組限報7人。男子組限報xx人;旌辖M限報xx人。

  3.參賽隊員必須是本班級同學。xx屆各班級必須參加。

  十、活動流程

  1.x月x日各班級報名表于交到學生會辦公室。并由隊長抽簽決定比賽順序。

  2.x月x日下午比賽正式開始,比賽實行晉級賽。最后選出冠軍。

  十一.注意事項

  1.比賽時由于雙方都是用力拉,所以拔完后一場后不可立即松繩,以免造成對方隊員受傷,各體育委員謹記,轉告給各班隊員。

  2.各班級需努力完成比賽。

  3.比賽要做到文明比賽,遵循友誼第一,比賽第二。

  4.比賽時不得有冒名頂替,拉拉隊不可上場幫忙.一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即取消。

  5.由于比賽場面比較大,需裁判x名,維護秩序工作人員x名。

比賽活動策劃方案11

  一、活動主題:

  “新時代新青年新五四”

  二、活動目的:

  政法系團總支學生會為豐富同學們課余生活,鍛煉口才,培養(yǎng)演講技能,在五四精神傳承期間開展五四演講比賽。此次活動調動師生積極準備,增強同學們自信心、自豪感、繁榮校園文化,發(fā)揚比賽的優(yōu)良傳統(tǒng),選拔優(yōu)秀演講人才;

  三、承辦單位:

  政法系團總支學生會

  四、參加對象:

  政法系全體師生

  五、活動時間、地點:

  4月23日、地點待定

  六、活動要求:

  1、比賽要求個人參賽,報名要求提供真實姓名,班級,聯(lián)系方式,演講篇目;

  2、請各班團支書記做好本班參賽選手的'報名事宜及宣傳工作。于20xx年4月19日上午12:00之前將報名表交至10專2班劉銳處;

  3、內容要求積極、健康、與五四精神的新時代緊密結合,突出時代風格;

  4、比賽分預賽和決賽兩個階段推進。

  七、時間安排:

  (一)預賽時間:4月23日至4月27日

  (二)決賽時間:5月4日

  七、活動過程安排:

  1、由六盤水師范學院政法系團總支學生會于4月16日前向各班發(fā)布關于此次演講比賽的通知;

  2、此次活動的宣傳工作包括板報、廣播、橫幅等形式,由宣傳部負責以上幾項宣傳工作;

  3、確定比賽場地;

  4、邀請評委;

  5、4月30日下午由政法系團總支學生會安排各班預賽晉級參賽者到主教學樓316教室進行決賽出場的順序抽簽,5月4日上午布臵場地,5月4日下午14:30時整舉行演講比賽決賽;

  八、評分要嚴格遵照評分標準。

  每位參賽者演講時間規(guī)定在四到六分鐘,要求脫稿,如有時間可加入即興演講(視具體情況可適當加分)

  評分標準:

  1、緊扣主題、內容充實、立意新穎、文字優(yōu)美(4.5分)

  2、表達清楚、語言流暢、聲情并茂(2分)

  3、聲音洪亮、普通話標準流利(2分)

  4、服裝整潔、儀表端莊(1分)

  5、時間限制(0.5分)

  九、比賽流程

  1、領導講話致辭;

  2、參賽者依次演講;

  3、評委點評;

  4、頒獎;

  5、合影留戀。

  注:(流程中可適當加入一至二個表演節(jié)目)

  十、獎項設臵

  一等獎一名,獎金100元并頒發(fā)證書;

  二等獎二名,獎金80元并頒發(fā)證書;

  三等獎三名,獎金50元并頒發(fā)證書;

  優(yōu)秀獎若干;僅頒發(fā)證書;

  十一、關于各小組在五四演講比賽活動中任務職責

  附件一:政法系五四演講比賽與贊助商合作方案

  附件二:政法系20xx年五四演講比賽經(jīng)費預算表

比賽活動策劃方案12

  為豐富員工文化生活,增強團隊凝聚力,公司定于10月15日舉辦員工拔河比賽。具體要求如下:

  一、活動時間

  20xx年10月15日下午16:00

  二、活動地點及參與人員

  公司廠內辦公樓前;生活一線員工

  三、比賽規(guī)則及注意事項:

  1、分組規(guī)則:人力資源部統(tǒng)一分組,每組參賽隊員15人,參加比賽人員共計90人。

  2、賽程設置:此次賽制分為淘汰賽、決賽兩個階段。淘汰賽為一局一勝制,決賽為三局兩勝制。淘汰賽由人力資源部分組,決賽每場比賽對戰(zhàn)雙方由抽簽決定;

  3、服裝要求:參賽隊員無論是否在工作期間,均要求穿工裝;

  4、注意事項:要求空手,不準戴手套;必須穿鞋底沒有鞋跟的平底鞋,不得穿釘鞋、鞋底鞋跟有突起物之鞋,不得赤腳參加比賽;

  5、裁判員鳴哨開始后,某隊將中心標志完全撥過本方區(qū)域2米線時,判該隊獲勝;

  6、若比賽長時間僵持,任何一方均未能將中心標志完全撥過2米線,裁判員可鳴哨暫停休息三分鐘繼續(xù)比賽,直至一方勝出;

  7、各參賽隊員必須提前10分鐘到比賽場地報到;比賽開始后遲到超過5分鐘作棄權處理,對方自動勝出;

  8、比賽時由于雙方都是用力拉,所以拔完一場后不可立即松繩,以免造成對方隊員受傷,各隊負責人謹記,并轉告給各隊隊員;

  9、比賽要做到文明比賽,遵循友誼第一,比賽第二;

  10、參賽人員一經(jīng)確定,不得隨意更改,如原報名人員臨時因病、事假不能到場,

  須至少提前1天向人力資源部提出換人申請,所換人員必須為本工段人員,特殊情況未能及時請假的,在比賽當天提出的,由各隊負責人向總裁判長申請,同意后方可更換,非特殊情況或未能及時提出申請的,各隊所缺人員達2名以上的(含2名)取消參賽資格,不足2名的,按實際報名在場的參賽人員比賽,不得臨時加人。

  11、比賽時不得有冒名頂替,啦啦隊不可上場幫忙,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即取消比賽資格;

  四、比賽分組

  按一線員工在崗人數(shù),結合大小工段人數(shù)不均衡的`情況,初步分配比賽隊伍方案為:(見附表)

  五、賽程:

  1、10月15日淘汰賽(6進3)

  6支隊伍兩兩比賽,一隊:二隊;三隊:四隊;五隊:六隊;

  3支隊伍勝出,勝出隊晉級決賽,抽簽決定對戰(zhàn)次序,根據(jù)3局2勝的原則循環(huán)賽決出冠、亞、季軍

  2、10月15日16:30決賽&頒獎

  六、工作人員(暫定)

  1、總裁判長(1名):董事長,負責宣布比賽開始,使比賽做到公平公正合理。

  2、裁判員(4名):郭亞軍、郭繼富、董紅娟、湯濤,負責現(xiàn)場觀眾紀律的維護,監(jiān)督參賽者是否有作弊的現(xiàn)象。

  3、記錄員(1名):張雙雙,負責統(tǒng)籌比賽現(xiàn)場工作,記錄比賽的結果和通知下一組比賽。

  4、場地:崔陽陽,負責提前清理場地,防止有車輛占位。

  5、器材:葛海紅,負責提前準備好活動器材。

  6、擊鼓(2名):綜合部

  7、現(xiàn)場照相(1人):綜合部

  8、活動協(xié)助:各參賽隊伍領隊,綜合部。

  七、獎項、獎金設置獎品,價值共計3600元。

  1、團體冠軍

  價值60元禮品,共900元。

  2、團體亞軍

  價值50元禮品,共750元。

  3、團體季軍

  價值40元禮品,共600元。

  4、紀念獎

  價值30元禮品,共1350元。

  八、所需物品

  河繩2條、紅絲帶1條、口哨1個、大鼓1個、條幅1個

  九、費用預算

  1、拔河繩:400元(公司是否有,可。

  2、紅絲帶:10元(公司是否有,可。

  3、口哨:5元(公司有鑼,可否代替)

  4、條幅:100元

  5、獎品:3600元

  合計:4115元

比賽活動策劃方案13

  一、活動目的:

  為繁榮公司文化,培養(yǎng)公司員工的挑戰(zhàn)與合作意識,促進員工之間的交流,展現(xiàn)個人競技能力,同時借用公司現(xiàn)成設備和場地,特舉辦聯(lián)勝第一屆桌球比賽,希望在比賽活動中能夠讓聯(lián)勝員工增進友誼、展現(xiàn)魅力、鍛煉身體。 主辦單位:管理部/企劃課

  二、活動主題:“燃燒青春、綻放活力、撞擊精彩”

  三、活動對象:面向公司全體員工

  四、組織單位:主辦方:管理部/企劃課;

  協(xié)辦方:管理部/總務二課

  五、活動時間:

  1.報名時間:即日起開始報名至3月21日截止;

  2.比賽時間:3月24日至3月28日(18:00-20:00)。

  六、活動地點:員工宿舍區(qū)AB棟一樓臺球室。

  七、報名形式:

  1.現(xiàn)場報名或各部門助理處報名再由助理統(tǒng)一發(fā)送至企劃課XX處。

  2.報名男女不限。

  八、比賽形式:

  1.比賽模式為一對一單打,分為初賽、復賽、決賽。

  2.初賽采取單局淘汰,復賽和決賽采取三局兩勝制。

  3.抽簽決定比賽對陣選手(抽簽時間地點另行通知)。

  4.比賽不分男女(男女可對打)。

  九、注意事項:

  1.遵守賽會紀律,服從賽會安排。

  2.尊重裁判,尊重對手。

  3.比賽開始之前預熱3分鐘,所有選手必需提前到場,逾時作棄權處理。

  4.保持場地衛(wèi)生,文明比賽。

  5.比賽器材由管理部宿舍管理組提供,選手也可自備球桿。

  十、比賽規(guī)則:

  (1)置球:比賽開始由裁判置球。

 。2)開球:

  1.以猜拳決定,開球后,必須使任何一顆目標球入袋或至少4顆目標球碰觸臺邊。若開球后主球跳離臺面或主球入袋或碰觸臺邊的目標球數(shù)少于4顆,則為犯規(guī)。 違反本項規(guī)則的處罰:對方可要求擺球,由自己或犯規(guī)方重新開球;或對方獲線后自由擊球權;

  2.若開球后8號球直接入袋,則由開球方重新開球;

  3.開球后若無進球亦無犯規(guī),則換對方繼續(xù)擊球。

 。3)確定花色:

  1.一方在開放球局中合法進球后,其所進球的種類(全色或花色)為該局該方合法目標球,另一類球為對方該局合法目標球,球局關閉;

  2.開球有球入袋,不論數(shù)量、花色、先后、開球方繼續(xù)擊球并有權繼續(xù)選擇種類。此后,其所選擇的.一類球有合法入袋,則球局關閉;若其選擇的一類球沒有入袋,則球局仍開放,換對方擊球可繼續(xù)選擇種類;若其選擇的一類球雖有入袋,但同時伴有主球入袋或主球、目標球出臺等犯規(guī),則球局仍開放,對方獲線內自由擊球權;

  3.球局開放時,擊球方可用一種花色的球間接將不同花色的球傳擊入袋或用8號球將其它目標球傳擊入袋而不處犯規(guī),但該進球不能使球局關閉,換對方擊球。

 。4)擊球:

  1.選手每次擊球無需指定入袋球或袋口(打8號球時除外),其擊球全部過程沒有犯規(guī),則本方目標球入袋均有效,獲繼續(xù)擊球權:若本方目標球入袋同時有對方目標球入袋,對方目標球亦不再拿出;若僅有

  對方目標球入袋,亦不犯規(guī),換由對方擊球;

  2.任何一方擊球后,主球最先碰觸的必須是本方目標球(本方目標球已全部入袋后,8號球為本方目標球) 違反本項規(guī)則的權處罰:對方獲自由擊球;

  3.一方擊打主球碰觸目標球后,若沒有目標球入袋,必須至少有一顆球碰觸臺邊(含主球)。 (如果主球是先碰庫再碰球,碰球后母球或目標球之一有彈庫的,則不算犯規(guī) 如果主球是先碰庫再碰球,但是碰球后母球和目標球都沒有彈庫的,則算犯規(guī)。違反本項規(guī)則的處罰:對方獲自由擊球權;

  4.擊球后,未入袋的目標球和主球必須停留在臺面上。 違反本項規(guī)則的處罰:若8號球停留在臺面以外,則擊球方該局負;若其它球停留在臺面以外,則對方獲自由擊球權,跳離臺面的目標球合理消失;

  5.擊球過程中(包括出桿前后),擊球者除桿頭以外的任何身體部分(包括服飾)器材(包括桿身、架桿、擦粉)均不得碰觸臺面上的任何球;

  6.在一次擊打過程中,桿頭不能碰觸主球兩次以上(含兩次)。違反本規(guī)則的處罰:對方獲自由擊球權。

 。5)貼球:

  主球與臺面上本方目標球相貼時,擊球方擊打主球后,可以使該目標球移動,且出桿角度沒有限制,但擊打動作必須明顯,若反向擊打,該目標球沒有移動,并不算已碰觸目標球。違反本項規(guī)則的處罰:對方獲自由擊球權;

比賽活動策劃方案14

  一、目的意義

  為活躍校園文化生活,鞏固學校藝術教育成果,促進學生全面、健康、和諧的發(fā)展,使擁有藝術特長的`學生脫穎而出,建設有附小特色的校園文化,學校決定在兒童節(jié)來臨之際舉辦本次活動。

  二、活動主題

  “我做附小新少年!”

  三、比賽形式

  比賽分初審、復賽、決賽三個階段進行。初審由各班班主任、科任教師在各班負責進行,復賽、決賽由學校統(tǒng)一組織進行。

  四、報名時間及辦法

  即日起開始, 5月9日結束,參賽選手在各班班主任處報名。報名表交到學生處。

  復賽時間:5月10日—5月15日 復賽地點:仁愛廳

  決賽時間:5月16日—5月18日 決賽地點:仁愛廳

  才藝展示時間:6月1日 地點另行通知

  六、參賽項目及要求

  1.聲樂類:演唱形式不限(獨唱、重唱、組合均可),限演唱一首歌曲,時間不能超過4分鐘。

  2.戲曲、曲藝類:戲曲劇種不限,限演唱一段唱腔,時間不能超過5分鐘。相聲、小品、快板等。。

  3.器樂類:器種不限、曲目不限、演奏形式不限,時間不能超過5分鐘。

  4.舞蹈類:芭蕾舞、民族舞、現(xiàn)代舞、國標舞、拉丁舞、街舞等表演形式不限。

  5.美術類:畫種不限(初審、復賽提供作品,決賽現(xiàn)場表演)。

  6.書法類:字體不限,軟硬筆均可(初審、復賽提供作品,決賽現(xiàn)場表演)。

  7.語言類:朗誦、演講、課本劇、經(jīng)典誦讀,自由命題,中英文不限。

  8.手工類:剪紙、布貼、小制作、小發(fā)明等

  七、獎項設置

  設個人單項獎、全能獎、優(yōu)秀組織獎

  八、參賽要求

  1.每位選手可根據(jù)自己的實際情況參加一項或多項比賽,比賽用品除鋼琴外,其它樂器、用具、伴奏帶等自備,參賽服裝、化妝等自行解決。

  2.堅持參賽者自愿報名與老師推薦相結合,現(xiàn)場比賽與提交作品相結合的原則。

  3.科任老師要在課堂中給學生進行適當?shù)募寄苤笇В蕴岣邊①愡x手的展示水平。

  4.凡進入決賽的學生均予以獎勵。

  5.作品要求:書法繪畫類作品要符合小學生年齡特點,用作品表達自己對祖國、生活、師長、同學、社會、環(huán)境、自然和未來的體驗、感受、理解和想象。繪畫作品要求4開或8開,使用材料和表現(xiàn)形式不限;書法作品要求不超過四尺對開(硬筆書法作品不小于20×30cm)軟硬筆均可。進入決賽的優(yōu)秀作品將組織參賽選手現(xiàn)場表演。

  6.表演類節(jié)目所選參賽曲目要符合小學生的年齡特點,內容健康向上,表演臺風端正,衣著得體。

  學生處

  20xx年5月5日

比賽活動策劃方案15

  —、活動目的

  為了構建健康、文明的企業(yè)文化氛圍,豐富員工的業(yè)余生活,提高員工的全面素質,增進集團子公司及各部門間友誼,促進和諧的企業(yè)文化,同時提高共同競爭和相互合作的團隊精神,特舉辦此次秋季籃球比賽活動。

  二、活動主題

  “迎中秋、慶國慶”——xx集團20x年第x屆秋季籃球賽

  三、活動宗旨

  增進各部門之間的交流,增強集體榮譽感及凝聚力。

  四、活動時間

  暫定x年x月x日(星期x)到x月x日(星期x)

  五、活動地點

  x籃球場

  六、活動方案

 。ㄒ唬┗@球比賽組織方案

  1、考慮各子公司及部門的實際人數(shù)情況,擬在公司內部組成男子組6隊。

  2、每隊參賽人數(shù)不少于8人且不多于12人;所有參賽人員必須是本公司正式員工,且所有參賽隊伍不可互換人員和請外援。

  3、各隊須于20x年8月17日前將參賽人員名單報給行政人事部,由xx負責登記并核查球員身份,過時不報名或補報均視為無效。

  4、比賽分二階段進行:第一階段為循環(huán)賽,第二階段為淘汰賽。

  5、第一階段比賽實行循環(huán)積分制,每贏一場積3分,輸一場積1分,棄權0分;若兩隊積分相同比較兩隊間勝負;兩隊間勝負相同比較兩隊間得失分。

  6、第二階段半決賽、決賽:采用淘汰制。第1名VS第4名、第2名VS第3名。

  7、比賽規(guī)則:

  ⑴雙方球隊須按規(guī)定時間提前15分鐘到達比賽場地并到統(tǒng)計臺簽到,遲到15分鐘。

 、票荣悤r間:比賽分上、下半場,每個半場2節(jié),每節(jié)12分鐘;若4節(jié)比賽得分。

  (4)一支球隊每節(jié)可叫暫停2次,第四節(jié)比賽可叫暫停3次,每次暫停時間為1分鐘。

  (5比賽時間內可隨時換人,但需先到技術臺報統(tǒng)計員,出現(xiàn)死球后并以裁判的哨聲。

  (7)在整個比賽過程中實行“進攻3秒、5秒、8秒、24秒”違例規(guī)則。

  8、籃球裁判:xx、xx、具體的'比賽賽程見附件1。

  9、比賽獎項:冠軍隊1名,亞軍隊1名,季軍隊1名,分別給予3000元、20xx元。

 。ǘ┳⒁馐马棧

  1、友誼第一、比賽第二、尊重裁判、尊重對手。

  2、一切服從裁判,如有辱罵、毆打、恐嚇裁判者,取消參賽資格。

  3、原則上比賽隊伍需著統(tǒng)一的隊服,隊服號必須是4-15號不能隨便亂取。

  4、隊員要發(fā)揮頑強拼搏的精神,不許干擾參賽隊員比賽。

  5、參賽隊員要提前作好準備活動,避免一切傷害事故。

 。ㄈ┍荣悓⒂趚x年x月x日下午舉行開幕式,于xx年x月x日下午舉行頒獎儀式。

  (四)活動籌備組成員

  1、籌備組組長:xx、xx負責活動的整體規(guī)劃、協(xié)調。

  2、籌備組副組長:xx、xxx負責協(xié)助活動的整體規(guī)劃及督導執(zhí)行。

  3、籌備組組員:技術統(tǒng)計:xx、xx;現(xiàn)場解說:xx、xx;計時/計分:xx、xx;攝影:xx、xx;電器設備:xx、xx;安全保障:xx、xx;后勤服務:xx、xx。

  (五)具體比賽賽程,由人力資源部統(tǒng)─編制和通知。

 。┵M用預算