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動畫場景創(chuàng)意構(gòu)思總結(jié)
總結(jié)是對某一階段的工作、學(xué)習(xí)或思想中的經(jīng)驗或情況進(jìn)行分析研究的書面材料,它能夠使頭腦更加清醒,目標(biāo)更加明確,是時候?qū)懸环菘偨Y(jié)了。那么你知道總結(jié)如何寫嗎?下面是小編為大家收集的動畫場景創(chuàng)意構(gòu)思總結(jié),歡迎大家分享。
三維動畫又稱為3D動畫,是近年來新興的而且發(fā)展速度極快的一門技術(shù)。三維動畫就是在計算機(jī)中首先建立一個虛擬的世界,設(shè)計者可以在這個虛擬的三維世界中,按照要表現(xiàn)的對象的形態(tài)建立模型和場景,把模型放在這個三維空間的舞臺上,從不同的角度用燈光照射,然后賦予每個部分動感和強(qiáng)烈的質(zhì)感得到的效果。三維動畫的整個制作和結(jié)果是產(chǎn)生于三維軟件,沒有專門制作三維動畫的軟件也就沒有三維動畫這個獨立的定義。在現(xiàn)代三維動畫領(lǐng)域里主要MAYA、3DMAX等,這些軟件各有優(yōu)缺點,互相競爭的局面一直在持續(xù)而且終將持續(xù)下去。但每一個軟件都有其優(yōu)秀的代表作品,軟件本身的優(yōu)劣難分伯仲。
而場景設(shè)計是影視動畫中必不可少的組成部分, 它影響整個影視動畫中的角色與劇情,關(guān)乎動畫的欣賞。在影視動畫創(chuàng)作中,動畫場景設(shè)計主要體現(xiàn)了戲劇中的場面。場景的設(shè)計對整部動畫的畫面、設(shè)計風(fēng)格、氛圍的烘托等都有很大的影響。
場景設(shè)計有兩個主要的組成要素,一方面是物質(zhì)要素,如人物、景物、建筑、裝飾等,另一方面就是效果要素,如人物外形、色彩等。
場景設(shè)計不但影響著整個劇情和角色的描寫,還影響著影視動畫的欣賞效果。動畫片給觀眾帶來的更真切的感受,三維動畫和場景設(shè)計在其中發(fā)揮著不可磨滅的作用,它讓觀眾隨著劇情的發(fā)展而轉(zhuǎn)變自己的情緒,合理的場景設(shè)計再結(jié)合適當(dāng)?shù)囊魳,能更加營造氣氛,使快樂的氣氛更加快樂,恐怖的氣氛更加恐怖。
三維動畫是將大量的富有豐富想象力的和逼真的特技效果有機(jī)地結(jié)合起來,使平面更立體,畫面更形象逼真。而在影視動畫前期的設(shè)計過程中,場景設(shè)計也是非常重要的設(shè)計過程,起到了烘托、渲染、營造氣氛等作用。三維動畫技術(shù)能夠讓人們設(shè)計場景時,實現(xiàn)一些傳統(tǒng)場景無法實現(xiàn)的藝術(shù)效果,在以往的二維場景設(shè)計創(chuàng)作中,已經(jīng)形成了較為成熟的理論和表現(xiàn)方法。然而,隨著三維動畫技術(shù)的出現(xiàn)和應(yīng)用,其發(fā)揮自身的優(yōu)勢,能較好展現(xiàn)模擬物體的三維效果,開拓了動畫藝術(shù)的表現(xiàn)空間和想象空間。所以,它在設(shè)計制作過程中能夠?qū)崿F(xiàn)以往動畫場景無法實現(xiàn)的三維立體效果,在整個畫面的真實性上讓人有更加真切的感受。
場景設(shè)計中的時空關(guān)系表現(xiàn)在它要符合故事歷史背景、歷史文化、故事發(fā)生的地域特征、故事人物的形象設(shè)計等的相互配合,特定的故事要發(fā)生在特定的時空背景中,特定的時空背景決定了動畫場景的視覺表象,特定的場景的視覺表象決定了動畫片的氛圍和戲劇動作。
場景設(shè)計在營造情緒氛圍方面,根據(jù)劇本的具體要求,通常是可以用場景來營造出特定的環(huán)境氣氛,波動觀眾的情緒的。在《哆拉A夢之森林大冒險》中,主人公們由平日的生活環(huán)境中,通過任意門來到森林探險。在場景設(shè)計中,畫面由大雄的房間,馬上轉(zhuǎn)換到充滿神秘的大森林環(huán)境中,觀眾的情緒馬上緊張起來,會想到主人公們會遇到什么冒險經(jīng)歷。
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