中班教案7篇(經典)
作為一無名無私奉獻的教育工作者,就難以避免地要準備教案,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。我們應該怎么寫教案呢?以下是小編整理的中班教案7篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
中班教案 篇1
活動目標:
1、感知和理解顛倒詞語的含義。
2、幼兒學會如何顛倒詞語并講清楚普通話。
3、幼兒在顛倒詞游戲中感受到游戲的快樂,并積極大膽的參與到游戲中。
活動準備:
1、幼兒對小精靈這個卡通人物有一定的認識和了解。(經驗準備)2、幼兒知道蜜蜂,蜂蜜這些常見物。(經驗準備)3、魔杖1個(物質準備)4、小精靈裝飾(物質準備)5、顛倒詞掛圖10(物質準備)6、顛倒詞ppt等(物質準備)7、小動物胸飾人手一個
活動內容:
1、游戲導入:小朋友們佩戴好胸飾依次按照自己的小組做動作師:大家好,我是你們的新朋友XX,現(xiàn)在呀我想請小動物們介紹一下自己,會跳的小動物們在哪里?你們是怎么跳的呀?會飛的小動物們在哪里?你們是怎么飛的呀?會游的小動物們在哪里?你們是怎么游的呀?小動物們真棒!我偷偷告訴你們一個小秘密,今天呀,小精靈要找搭檔啦,你們想做嗎?她呀,會選表現(xiàn)的`最棒的小動物來做他的搭檔,那讓我們去看一看,小精靈的要求是什么吧
2、基本部分:
小精靈:小動物們好,我是你們的精靈姐姐,我呀,想給自己找搭檔,但是我的搭檔呀,必須會一些小魔法,小動物們,你們會嗎?你們不會呀,那學會了再來找我吧。
師:小動物們,剛剛小精靈的要求你們知道了嗎?那你們想學習魔法嗎?好吧,那老師就教你們一個小小的魔法,顛倒魔法,你們要好好的看清楚,老師是怎么變得吧。
師:烏拉烏拉變,蜜蜂變蜂蜜。╬pt切換)師:你們看,我用顛倒魔法把蜜蜂變成了什么呀?(蜂蜜)那你們知道什么是顛倒嗎?顛倒呀,就是把東西反著讀,蜜蜂反過來就是蜂蜜,牛奶反過來就是奶牛,小朋友們知道顛倒是什么意思了嗎?那現(xiàn)在我要考考小朋友們,(出示掛圖)這是什么呀?那我們用顛倒魔法能把他變成什么呀?那小動物們我一起念出顛倒魔法,把他變過來吧。烏拉烏拉變,牛奶變奶牛。╬pt)師:那現(xiàn)在呀老師要給小動物們布置一項任務了,老師呀,要求小動物們把這些東西用顛倒魔法變過來,小動物們準備好了嗎,準備好了就和老師一起念咒語吧。(ppt)師:我剛剛聽到有一些小動物的讀音不太標準,這樣啊,咒語就沒有用了,現(xiàn)在呀,老師就帶小動物們一起吧這些詞語念一念好不好?
老師帶讀詞語(掛圖)師:現(xiàn)在我們的小動物讀音標準多了,那我們呀就再來練習練習咒語吧,小動物們可以和邊上的好朋友互相變一變,看看能不能把他的名字給顛倒過來,等會啊,老師會請兩個小動物上來表演一下,看看他們變的怎么樣。
。ㄕ垘捉M小朋友上臺演示)師:小動物們說說看他們變得好不好呀?那老師要給他們一點小獎勵(貼紙)。小動物們,你們覺得還有什么東西可以用顛倒魔法來變的呀?(討論)師:小動物們今天學習的真棒,那我們就要請出小精靈來選他的搭檔了,小朋友,我們一起大聲的把小精靈叫出來吧,小精靈。!
小精靈:哎哎哎,我來了,小動物們你們學會魔法了嗎?那我要挑選幾個小朋友上來比賽一下了(兔子,蝴蝶,小魚隊各一人)(游戲競賽)小精靈:小朋友們,你們覺得誰表現(xiàn)的更棒一點呀?我覺得呀,每個小動物都很棒,那你們就都做我的搭檔吧(每人戒指)
3、結束部分師:今天在魔法課上,小動物們都表現(xiàn)的非常棒,現(xiàn)在呀我要給每個小動物們一點小獎勵,我們請小精靈發(fā)給我們,好嗎?(發(fā)貼紙)師:今天學了一天的顛倒魔法,小動物們都累了,要回家休息了,等我們回家以后也把顛倒魔法教給爸爸媽媽,好嗎?小動物們,再見!
中班教案 篇2
有益的學習經驗:
1.觀察每種樹不同的發(fā)芽現(xiàn)象,在繪畫不同形狀的樹木同時,用不同色彩的縐紋紙團兒進行粘貼,表現(xiàn)出不同樹木的發(fā)芽過程。
2.發(fā)展小肌肉動作,盡可能將紙團兒團緊團小。
準備:
綠、粉、黃色縐紋紙頭,膠水,繪畫工具。
活動與指導:
1.組織幼兒在幼兒園附近環(huán)境中觀察春季樹木的變化,不同的樹形(區(qū)分喬木和灌木)觀察芽苞的顏色。
2.用油畫棒在作業(yè)紙上畫出不同的樹木,教幼兒畫樹時掌握正確的分枝方法。
3.將自己選擇的紙頭兒用拇指和食指團成很緊很小的紙團,分別沾在發(fā)芽的樹枝上。
4.注意指導幼兒沿樹枝的左右兩方面沾,不要只沽一邊,學會使用不同的顏色紙團兒沾不同的數(shù)木。
建議:
1.組織幼兒到戶外大自然中感受季節(jié)的變化,多看幾種樹的發(fā)芽后再進行此活動。
2.可在教育活動前將各色紙團團好,減少集體活動時間。
3.在春季主題繪畫中用這種方法豐富作品內容。
4.可以采用其他物品代替紙團當芽苞作畫。
日常生活根據(jù)季節(jié)多引導幼兒深入自然,了解自然,產生熱愛好奇的情感,愿意表現(xiàn)自己的感受。
家園配合號召家長帶幼兒到郊外進行踏青活動,提高幼兒對周圍環(huán)境的感知能力和表現(xiàn)大自然的熱情。
活動目標
1、培養(yǎng)幼兒良好的.操作習慣,保持桌面干凈。
2、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經驗解決問題的能力。
活動反思:
《 不高興發(fā)芽的樹》在活動組織中:幼兒思維比較活躍,活動氛圍比較好,老師在活動中培養(yǎng)幼兒的良好傾聽故事的習慣,在教學中給孩子一定的想象空間,引導幼兒多動腦想想,開拓他們的思維能力,并且讓她們來表達自己的想法,一方面提高他們的語言能力,另一方面也讓他們體會到了學習的快樂,及其活動本身帶給他們的滿足感。
第一,老師整個活動的思路清晰化,教學過程的銜接很自然。
第二,整個活動的過程改變了傳統(tǒng)教育模式,從活動的第一個環(huán)節(jié)中,老師將問題拋給幼兒,讓幼兒 討論“小樹為什么不高興發(fā)芽”提供想象的空間,然后在第二環(huán)節(jié)中老師采用故事的形式,告訴幼兒“小樹為什么不高興發(fā)芽”,幫助幼兒解答疑惑,第三個環(huán)節(jié)中老師帶領幼兒走出教室,進行探索尋找。
第三,我覺得整個活動充分發(fā)揮了幼兒的主體地位,真正改變了以前的傳統(tǒng)教學模式。讓幼兒能夠積極地參與到活動中來,體現(xiàn)了幼兒學習的主體性,而老師則是很好地成為了幼兒學習中的組織者,支持者,及其引導者。
個人認為還應再做一下活動延伸:比如可以讓幼兒在第三環(huán)節(jié)中探索完了之后,回到教室再進行一節(jié)繪畫活動,這樣效果會更好,讓幼兒畫出一棵生機勃勃人人喜愛的樹來。
中班教案 篇3
教學目標:
從多個角度觀察體會人物的相貌特征,學習繪畫人物的心情,喜、怒、哀、樂。
教學重點和難點:
運用已有的知識結合喜怒哀樂表情特征進行大膽想象表現(xiàn)。
教學時間:
一課時
課前準備:
卡紙、彩筆、課件
教學過程:
一、課前導入
1.先聽幾段音樂,看看能給你帶來什么樣的心情?
讓學生感受歡快、悲傷的音樂能給人帶來什么樣的表情。同時請學生上臺演一演,體會表情變化。
總結:表情和心情有很大的聯(lián)系,開心時會笑,難過時會掉眼淚,生氣時會瞪大眼睛,咬牙切齒。今天我們就來學習關于表情:喜怒哀樂(板書)
二、講授新課
1.你猜表情
欣賞圖片通過看眼睛、眉毛、嘴巴來猜一猜表情。
問:一個人的表情特點主要體現(xiàn)在哪些地方?(眉毛、眼睛、嘴巴)
2.朗讀表情歌
請學生跟老師一起讀,并伸出手指跟著做動作。
眉開眼彎嘴上翹(喜)
立眉瞪眼牙緊咬(怒)
眉掉眼垂嘴向下(哀)
眉彎眼彎嘴大開(樂)
老師在黑板上畫出簡單的表情,同學們仔細觀察。然后欣賞生活中同學們的喜怒哀樂照片。
3.貼五官游戲
請四名學生上臺貼喜怒哀樂的表情。
4.貼色卡
、偬釂柍四芡ㄟ^眉毛、眼睛、嘴巴這三個部分了解到人的表情,那能不能用顏色來表達心情呢?
請兩名學生上臺分別貼出自己認為喜怒哀樂是什么顏色的。
總結:開心的時候可以用比較溫和、明亮的顏色如:大紅、橙、黃、淺綠等等。傷心的時候可以用比較深的顏色如:紫、藍、黑色或者灰色系。
不同的顏色使人物的情緒更加明顯、突出。
、谛蕾p圖片
對比兩幅不同形式的.照片,體會顏色和表情的聯(lián)系。
欣賞學生作品,看看他們是如何運用色彩來表現(xiàn)的。
三、布置作業(yè)
1.喜怒哀樂四種表情,任選其一。
2.用夸張、變形的繪畫方法來表現(xiàn)。
欣賞作品,參考別人是怎么畫出來的。
四、點評作業(yè),總結。
展示作品,集體交流。
1.說說你畫的是什么表情?
2.你最喜歡誰的作品,表情好在哪里?
總結:同學們,每天我們都會經歷喜怒哀樂,老師希望大家可以笑口常開,因為大家笑的時候最好看。
中班教案 篇4
活動目標:
1.通過觀察知道糖葫蘆的形狀、顏色等基本結構。
2.學習用紙漿制作立體的糖葫蘆,體驗制作的快樂。
活動準備:
各種顏色的紙漿,一次性筷子若干,糖葫蘆的圖片
活動過程:
一、好吃的糖葫蘆
1.今天我給小朋友們帶來了一樣好吃的東西,想知道是什么嗎?(出示圖片)
2.糖葫蘆的形狀是怎樣的?有什么顏色?
3.看到這些美味的糖葫蘆我都想去咬一口了,可是我們這現(xiàn)在有嗎?那怎么辦呢?有了,我們可以動手來制作一些美味的`糖葫蘆。
二、五彩糖葫蘆
1.介紹操作時要用到的材料。
2.討論制作糖葫蘆的方法及注意事項。
3.幼兒操作,教師巡回指導。
三、欣賞糖葫蘆
講評、展示幼兒的作品。
活動反思:
本次活動下來有兩方面讓我印象深刻,一是幼兒對本次活動的興趣相當?shù)母撸瑒幼骺。開始采用的是圖片導入的方式,圖片的真實性強,一串串紅彤彤的糖葫蘆馬上印入幼兒的腦海,勾起幼兒想要品嘗的念頭,從而促使幼兒動手制作的熱情,以及完成的速度。二是作品的效果好,紙漿制作的糖葫蘆樣子與真實的非常相似,我們還把制作好的糖葫蘆也學買的樣子一樣把它插起來,看起來很誘人。建議以后在操作前在桌子上先墊上報紙那樣桌面上會更干凈。
中班教案 篇5
活動目標:
1、認識=、≠,了解其實際含義,能用=、≠表示兩個集合的數(shù)量關系,初步建立等量觀念。
2、復習數(shù)字1—5,了解它們可以表示的實物數(shù)量。
3、培養(yǎng)思維的敏捷性,體驗游戲的愉快,樂意幫助有困難的人。
活動準備:
1、數(shù)字卡片1—5
2、符號=、≠
3、昆蟲卡片若干,數(shù)量為1—5
4、青蛙頭飾、卡片,數(shù)量為1—5
活動過程:
一、復習數(shù)字1—5,初步認識=。
。ㄒ唬c數(shù)實物1—5,并找出可以用來表示這些實物數(shù)量的數(shù)字。
1、今天天氣真好,小青蛙到池塘邊來玩了。
出示數(shù)量為1—5的青蛙圖片。
數(shù)數(shù)每一群有幾只青蛙。
2、請你幫它們找個數(shù)字朋友吧。
請個別幼兒分別找出相應的數(shù)字放在小青蛙的后面。
3、幼兒說說1只青蛙可以用數(shù)字1來表示,2只青蛙……
(二)認識=
1、出示符號“=”,認識等號。
這是等號,它長什么樣?
2、把它放在數(shù)字1和1只青蛙的中間,可以用來表示它們兩邊是一樣多的。
讀一讀1等于1只青蛙。
3、請幾個小朋友為其他數(shù)字和青蛙找到相應的符號放在中間,并讀一讀。
4、老師小結:相同數(shù)量的東西我們可以用“=”來表示。
二、認識≠
1、青蛙奶奶生病了,不能出來捕食,我們捉些小蟲子給它吃吧。醫(yī)生給它開了個食物的處方。出示數(shù)字5與≠。
這是什么符號?和剛才的=長得一樣嗎?
2、這是不等號,它可以用來表示兩邊的.數(shù)量不一樣多。
那么我們該給青蛙奶奶捉幾只蟲子呢?為什么?(幼兒討論)
3、請幼兒從小筐中找蟲子圖片,并說說為什么?(因為它和5不一樣多)
還有哪些數(shù)量的蟲子也和5不一樣多?幼兒可以從小筐中把和5不一樣的蟲子圖片都找出來。
4、老師把1—4或更多的蟲子的圖片放在數(shù)字5后面,原來它們都不一樣多,都可以用不等號來表示。
大家讀一讀。
三、鞏固對=、≠的認識
1、游戲:小青蛙捉害蟲
根據(jù)老師出示的數(shù)字和符號到草叢(桌子上)找蟲子,看誰找得對,找得快。
比如:2=,1≠。
2、每操作一次,進行老師檢查或幼兒相互檢查,發(fā)現(xiàn)問題及時指出。
3、反復游戲數(shù)次。(在不等號的操作中,幼兒找一個或多個圖片均可)。把找到的蟲子卡片放入小筐中。
4、我們帶上食物一起去送給青蛙奶奶吧。
中班教案 篇6
活動目標
1.能愉快的參與集體閱讀,體驗繪本閱讀帶來的樂趣。
2.在理解繪本故事內容的基礎上,通過模仿不同角色動物的叫聲,體驗繪本兩拍子節(jié)奏的特質。
3.通過語言表達和動作相結合的形式充分感受故事的童趣。
4.能分析故事情節(jié),培養(yǎng)想象力。
5.引導幼兒在故事和游戲中學習,感悟生活。
活動過程
1.出示最后一張PPT“小雞學貓叫”,展示結果,引出疑問。
師:小朋友們,你們看誰來了。
幼:小雞。
師:那小雞是怎么叫的啊?我們一起來學一下。
師、幼:嘰嘰嘰嘰
師:哎,學的真像。那我們來聽聽這個小雞是怎么叫的,它是不是和你們叫的一樣,好不好?
幼:好
師:(放出PPT小雞“喵喵”的叫聲)呀!為什么它是這樣叫的呢?這是怎么一回事。课艺埿∨笥迅嬖V我。
幼:...... (各種答案)
師:哦,原來小雞想出了一個好玩的游戲,叫做《換一換》,他們換的事什么呢?(老師學貓叫并做動作,給幼兒提示)恩,對了,他們換的`是聲音。
2.分段閱讀,了解繪本內容,引導幼兒了解小雞和哪些動物交換了叫聲。
師:(出示PPT講清第一幅畫面,突出“我要出去玩了,嘰嘰”的叫聲)咦?小雞碰到誰了?
幼:小老鼠
師:小老鼠怎么叫的?我們請一個小朋友來學一學。
幼:吱吱
師:好,那咱們一起來學一下
幼:吱吱,吱吱
師:小雞和小老鼠交換了叫聲,那小老鼠怎么叫了啊?
師、幼:嘰嘰嘰嘰
師:那小雞變成了怎么樣的叫聲了啊?
幼:吱吱吱吱
師:(后面的三種動物豬、青蛙、狗方法一樣)好,最后小雞遇到了小貓咪,可是小貓很兇的看著小雞,現(xiàn)在啊,請小朋友來學一學小貓兇猛的樣子和表情,它是怎么樣的?小貓又會怎么說呢?
幼:(做動作學樣子)......七嘴八舌說
師:哦,原來小貓大叫了一聲:“喵,我要把你吃掉”。就在這最危險的時刻,小雞會怎么樣做呢?(追問:它會想什么辦法來幫助它呢?你們希望小雞被小貓吃掉嗎?如果你是小雞你會怎么做呢?)
幼: ......
師:哦,那我們看看繪本中的小雞到底有沒有被小貓吃掉?
幼:沒有
師:那請小朋友仔細看看,現(xiàn)在小貓還兇不兇了啊?它是什么樣子的。
幼:不兇了,頭也低下來了,爪子也收回去了
師:那小朋友仔細想想,小雞做了什么讓小貓變成這樣了?(老師引導幼兒學習之前的聲音,使其想到是被聲音嚇到)
幼: ......
師:哦,原來是小雞學小狗叫,把小貓給嚇到了,是不是?
幼:是
師:哦,小雞把小貓小跑了以后也和小貓換了叫聲,小雞“喵喵”的叫著走了。
3.通過游戲體現(xiàn)繪本節(jié)奏。
游戲規(guī)則:
。1)選出六名幼兒進行個別演示,每人扮演一個小動物,頭戴代表各種小動物的頭飾,手拿代表該動物叫聲的聲音卡片。
。2)幼兒按繪本小動物出現(xiàn)的順序一字排開,小雞先后按順序與這幾個小動物交換代表叫聲的字卡并交換位置,直到最后一個小動物。
。3)個別演示結束后,可再進行集體游戲。
師:好了,故事的最后小雞“喵喵”的叫著走掉了,游戲中小雞也是這樣“喵喵”的叫著走掉了,那小雞到底走到哪里去了,接下來它會碰到誰呢?
幼:......(幼兒發(fā)散回答)
師:回家以后,雞爸爸和雞媽媽聽到小雞“喵喵”的叫聲會怎么樣呢?老師啊,把這本繪本放在教室的圖書角里,請小朋友在平時自己把答案找出來吧!
活動反思
借助繪本讓幼兒能更有興趣的參加下面的游戲環(huán)節(jié),同時初步的了解游戲的規(guī)則。重點部分是在游戲中,因為只有通過游戲才能更好的達到本節(jié)課的教學目標,也才能更好的為幼兒服務。在游戲中,應老師從簡單到難依次遞進,逐漸幫助幼兒掌握游戲的規(guī)則。首先是簡單的模仿繪本故事中換叫聲的游戲。這個游戲全體幼兒都能很正確的完成,同時也感受到了游戲的樂趣。
中班教案 篇7
活動目標:
1、幼兒欣賞幼兒用書《拍花籮》,并學念兒歌《拍花籮》。
2、幼兒感受兒歌的生動、幽默的情感。
3、在說說、玩玩中體驗閱讀的樂趣。
活動準備:
錄音《拍花蘿》、大寫數(shù)字和小寫數(shù)字各一套。
活動過程:
一、引題
1、數(shù)字1、2、3、4、5、6、7、8、9、10導入活動內容。
教師:小朋友,這些數(shù)字你們認識嗎?
幼兒:1、2、3、4、5、6、7、8、9、10。
教師:這些數(shù)字還有另外一種寫法呢?
教師出示大寫數(shù)字一、二、三……幼兒一起認一認。
2、數(shù)字兒歌。
教師:你們知道關于數(shù)字的.兒歌嗎?
幼兒回憶,一起念《一二三四五》。
二、閱讀幼兒用書《拍花蘿》
1、出示《拍花籮》,和幼兒一起欣賞。
教師:今天許老師給小朋友帶來了一首兒歌,告訴我:你看到了什么:幼兒:魚、青蛙……
你們從書上看看,猜想一下這首兒歌大概講的是什么內容(跟動物有關)。
2、教師和幼兒一起欣賞,學習兒歌《拍花籮》。
教師:你拍幾呀?
幼兒:我拍一呀。
教師:來看看畫面上有誰?
幼兒:蝸牛。
教師:幾只蝸牛?
幼兒:一只。
教師:在干什么?
幼兒:爬樓梯。
教師:一只蝸牛爬樓梯呀。
將講述的內容連貫起來念一遍。
3、、用同樣的方法和幼兒玩下面的游戲。
4、讓幼兒回憶剛才我們拍了哪些?根據(jù)幼兒說的,出示相應的圖片。
5、一起按照數(shù)字的順序給圖片排排隊。
6、一起看圖片來念一遍兒歌。
7、師幼傾聽錄音機里的《拍花籮》,并有節(jié)奏地配上相應的動作。 形式依然用游戲的方法進行。
延伸活動:
幼兒之間一起玩拍花籮游戲。
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