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班級體育競賽活動方案(精選5篇)
為了確;顒幽艹晒εe辦,時常需要預(yù)先開展活動方案準備工作,活動方案指的是為某一次活動所制定的書面計劃,具體行動實施辦法細則,步驟等。優(yōu)秀的活動方案都具備一些什么特點呢?下面是小編幫大家整理的班級體育競賽活動方案(精選5篇),供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
班級體育競賽活動方案1
一、 宗旨:
為了進一步豐富校園文化生活,增強學生體質(zhì),發(fā)展身體素質(zhì),培養(yǎng)身體的正確姿勢,培養(yǎng)學生團結(jié)協(xié)作,提高注意力、自信心、進取心和勇敢頑強和克服困難的精神,以“健康”“快樂”為主題,開展群體趣味體育比賽。
二、 活動項目:
(具體規(guī)程附后)
三、 本次活動共設(shè):
(一)集體項目: 時代列車,并足行競賽,二龍戲珠;(二)單人項目:摸著石頭過河,撿廢鐵競賽,夾球跳躍等6項活動。
四、 時間安排及要求:
1、個人報名及班級集體項目名單于 日前上報校團委。
2、比賽時間待定。
3、參賽的班級分男、女兩隊,參賽對象為團員。
五、獎勵:
本次活動集體項目設(shè)一等獎,二等獎三等獎一各名;個人項目設(shè)一等獎、二等獎、三等獎各一名,其中集體項目加分為6、4、2,個人項目3、2、1,最后按集體和個人項目的團體總分排隊。
六、競賽規(guī)程:
1、集體項目:
時代列車
方法:每隊10人,抽簽選道次,“車頭’手舉紅旗,于起跑線后站立,聽令后,在“車頭”帶引下,在清晰、宏亮的集體口號聲中,步調(diào)一致(“口令1時”邁左腿,“口令2時”邁右腿)。整齊劃一同步結(jié)隊前行,直至全隊成功越過終點。
規(guī)則:
1、行進中,除“車頭”外,其他隊員的雙手必須搭扶在前位運動員的雙肩上,若節(jié)奏失控應(yīng)立即停止前行,并原位重新接組合后再行開始,裁判予以警告,若再次出現(xiàn)上述情況,應(yīng)判罰失敗并不予計取成績。
2、前行中,若隊員摔倒在地,應(yīng)以自動退出比賽之判罰予以論定。
3、判定比賽的先后順序,應(yīng)以各隊“車尾”最后一名隊員的胸部越過終點線垂直部位時為主。
并足行競賽
方法:兩人一隊,用條狀布帶和短繩分別將兩人的腰部和互為相鄰內(nèi)側(cè)腿的膝關(guān)節(jié)處捆綁栓結(jié)在一起,將互相鄰的手臂相互搭放摟抱于同伴的肩背部,就緒于二人三足并肩狀,發(fā)令后沖向終點,用時多少排定名次。
規(guī)則:
1、行進中,不得跑入鄰道,否則取消比賽。
2、行進中,若綁結(jié)條繩松動可在原地重新捆拴繼續(xù)。
若重心不穩(wěn)摔落在地,亦可原地立起重組后再開始。
3、若綁結(jié)條強脫落,則以失敗論處。
二龍戲珠
方法:兩人一對(男女各一),開賽前,同組選手分別面對面?zhèn)认蛘居谄瘘c線后,并分別將排球頂夾對擠于彼此的前額之間,頂夾穩(wěn)妥后,雙臂應(yīng)于體側(cè)自然展開或于體后互挽。令發(fā)后,以球為媒并連為一體采用走、跑動作向前側(cè)行直達終點,以時間多少定名次。
規(guī)則:
1、行進中應(yīng)將球擠于兩人前額之間,以手托或相互把握對方不計成績。
2、行進中若球落地,應(yīng)立即以比賽失敗予以判定。
2、單人項目:
摸著石頭過河
方法:開賽前,參賽運動員在各自賽道的起點線后,手持一塊木方,
兩腳分別站在起跑線后的兩塊木方上,發(fā)令后,運動員先將手中木方放臵在前方適當位臵,依次反復前進至終點,以人過終點線后撿起終點線內(nèi)的最后一塊木方為準終止計時,以用時少者名次列前。
規(guī)則:
1、賽程中,運動員的身體的任何部位均不得觸及地面,反之違例,成績無效。
2、行進中,運動員雙腳均須各踩在一塊木方上,才能去撿身后空出的木方,反之,違例,成績無效。
撿廢鐵競賽
方法:比賽令發(fā)出后,身負背簍,手持鐵鉗的選手應(yīng)快速奔跑至本賽
道的'10米處小圈前,鉗夾鐵釘時,雙腳站在圈外,持鉗手經(jīng)胯下由后向前探出,夾住鐵釘后,仍從胯下原路抽回,并直接放于背簍之內(nèi),如此反復鉗夾三次(一次一個),待鐵釘全部入簍后,再順序移至20米處小圈,30米處小圈旁,并按前面的要求,分別完成后面的任務(wù)直至持鉗、背簍步及終點,用時少者勝。
規(guī)則:
1、站于圈外胯下鉗夾抽回為有效撿拾,鉗夾未經(jīng)胯下為無效鉗夾,若出現(xiàn)上述違例,則放回原地重新開始,否則比賽無效。
2、鉗之物胯下抽回時,不慎落于圈內(nèi)地面,可再行撿拾后裝入背簍,若落于圈外,則放回圈內(nèi)后按撿拾鉗夾規(guī)重新開始。
3、所鉗之物向背簍擱放時不慎落于賽道地面,均可再行放臵(次數(shù)不限),直至裝入簍內(nèi)。
4、不影響其他賽道比賽。
夾球跳躍
方法:賽前,選手站于起點線后,將球?qū)A于雙腳內(nèi)側(cè)之間,下令后,選手快速向前并步跳移,直至終點,用時少者勝。
規(guī)則:
1、若脫落至地,應(yīng)在掉球點將球夾穩(wěn)再行,若再次脫落,則退出比賽。
2、如誤入他道或球脫落后滾至他人賽道,在不影響他人比賽的情況下,可在原地將球夾好繼續(xù),否則停賽。
3、必須以穩(wěn)定的腳夾球過終點,判定先后,以運動員的胸部觸越終點線垂直部位時為準。
班級體育競賽活動方案2
為豐富校園課余文體生活,增強學生體育鍛煉的意識,增強身體素質(zhì);同時促進學生德智體全面發(fā)展,培養(yǎng)學生集體榮譽感和不怕吃苦、勇于拼搏的'精神,由教導處和藝體辦組織的本學期校園拔河比賽將于近期開賽。相關(guān)事宜如下:
一、參賽隊伍:
以各班級為單位組成參賽隊,以各級部為比賽組。共分為六年級級部組、七年級幾部組、八年級級部組和九年級級部組共四個比賽組。
二、參賽人數(shù):
以各班級為單位組成參賽隊,每隊20人(男生10人,女生10人)。
三、比賽時間:
下周,周一下午第七節(jié)課(六年級組)、周二下午第八節(jié)課(七年級組)、周三下午第八節(jié)課(八年級組)、周四下午第八節(jié)課(九年級組)。
四、比賽規(guī)則:
1、六、七、九年級各班級循環(huán)賽,以勝場多少決定勝負。(1班—2班、2班—3班、1班—3班。如果出現(xiàn)各勝一場的情況,抓鬮選出種子隊,另外兩隊比賽獲勝隊再與種子隊決賽)
2、八年級1班—2班、3班—4班,獲勝隊—獲勝隊、輸隊—輸隊。
五、注意事項:
1、每次比賽結(jié)束時避免立即松繩,以免造成對方隊員受傷;
2、參賽隊員不得有冒名頂替,拉拉隊不可上場幫忙。一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即取消該隊參賽資格;
3、比賽要做到文明比賽,遵循友誼第一,比賽第二原則。
六、獎勵辦法:
1、各級部獎勵前2名班級。
2、比賽結(jié)果納入班級量化。
班級體育競賽活動方案3
為了豐富我校冬季體育活動的開展,樹立“健康第一”的指導思想,進一步推進“2+1項目”活動開展,保證學生一天一小時的.活動時間。 全面提高和發(fā)展學生的綜合素質(zhì)、運動能力和競技水平,活躍校園課余文化生活,增進團結(jié)和友誼,提高學生的競爭意識和凝聚力。
學校決定舉辦首屆“校園杯”籃球比賽。具體事宜如下:
一、報名時間:
20xx年5月1日
二、報名辦法:
以班級為單位每班各報男、女兩支隊伍,每隊限報10人,領(lǐng)隊1人。
三、比賽辦法:
第一輪采用淘汰制,第二輪采用循環(huán)制。
四、比賽時間:
20xx年5月中旬,中午12:20開賽,12:10準時在籃球場集合。
五、比賽地點:
學;@球場。(兩塊)
六、比賽規(guī)則:
1、籃球規(guī)則。
2、分男、女兩組同時進行比賽。比賽開賽10分鐘后,
還沒有到場的參賽隊伍,以棄權(quán)處理,積分為零分。
3、每組前三名進入決賽。預(yù)賽采用淘汰制,決賽第二輪采用循環(huán)制。
4、積分標準:贏一場得2分,輸一場得1分。平局以加時賽決勝負。積分相同按勝負關(guān)系排名。
5、獎勵辦法:決賽獎勵前3名
班級體育競賽活動方案4
響應(yīng)市教育局、區(qū)教育局開展“學生陽光體育活動”的號召,豐富學校課間活動的內(nèi)容,更好地促進學生身心健康發(fā)展,提高做操質(zhì)量,進一步推動陽光體育運動的.開展,經(jīng)學校決定舉行廣播操、手語操比賽。
一、比賽時間:
6月5日(星期六)下午3:00-4:00
二、比賽地點:
學校田徑場
三、比賽順序:
從一年級至六年級
四、比賽辦法:
1、比賽流程:
(1)各班級成四路縱隊站在指定的地點。
(2)分年級進場后,先做《七彩陽光》,后做手語操《飛翔》。
(3)做完操列隊退場回教室。
2、評比方法:
(1)以年級為組別:按七彩陽光、手語操分別取前三名。
(2)著裝整齊:10分。要求統(tǒng)一服裝,不整齊按每人次扣1分。
(3)進、退場各5分。要求聽從指揮,隊伍整齊,縱橫成行。沒有達到要求,酌情扣1-5分。(較整齊,出現(xiàn)個別差錯扣1-2分,不夠整齊扣3-4分,交錯不齊扣5分。)自由散漫每人次扣0.1分。
(4)精神面貌:10分。要求參賽隊員精神狀態(tài)好,注意力集中,團體氣勢好。根據(jù)表現(xiàn),酌情扣1-5分。(隊員精神面貌欠佳扣1-2分,較差扣3-4分,很差扣5分。)
(5)動作規(guī)范整齊:70分。動作規(guī)范、整齊、到位,跟準音樂節(jié)奏,不搶拍、不拖拍。根據(jù)表現(xiàn),酌情扣1-10分。(欠規(guī)范扣1-3分,明顯偏差扣4-6,嚴重偏差扣7-10。)
五、比賽人員安排:
1、裁判:行政組;
2、統(tǒng)分、計分:
3、現(xiàn)場組織調(diào)控:體育組老師;
4、廣播:
5、攝像、照像:
6、救護:
班級體育競賽活動方案5
一、活動宗旨:
為了豐富全校學生的文體生活,加強交流、增進友誼,增強學生的身體素質(zhì),營造活潑健康的文化氛圍,開展形式多樣,輕松活潑的趣味體育活動,使學生們活躍身心,共同體驗運動的趣味和快樂,培養(yǎng)孩子們的集體榮譽感和團隊合作精神。為此,為我校體育節(jié)再添輝煌,特組織趣味體育活動競賽。
二、活動口號:
“青春在舞動,活力滿校園”趣味體育活動競賽
三、活動地點:
汪柘中學籃球場。
四、組織單位:
體育組
五、參賽人員:
每個班每個單項限報10人,每人限報一項。
集體項目每班限報兩組,男、女各一組(多人跳繩僅一組)
六、活動項目:
本次活動設(shè)個人單項賽和團隊項目賽
1、個人單項賽:趣味投籃、2分鐘雙腳左右盤踢、袋鼠跳、
1分鐘個人雙腳單搖跳繩、1分鐘個人雙腳雙搖跳繩、
18人“8”字繞環(huán)跳、1分鐘跳繩(雙人雙腳單搖跳繩)袋鼠跳接力、兩人三足
七、及表格:
為10月24日——10月30日。
八、報名方式:
用OA平臺直接將報名表格王老師。
九、比賽時間:
12月23日(暫定,如遇雨天,順延。)
十、參賽方法:
1、趣味體育比賽項目中每位運動員在個人單項賽中只能報一項,團隊項目賽中如何出賽由團隊成員統(tǒng)一商量;
2、比賽出場順序由抽簽決定,具體抽簽時間與。
十一、趣味體育項目比賽規(guī)則與說明
。ㄒ唬、個人單項賽規(guī)則說明:
1、《趣味投籃》
比賽方法:每生只有兩次機會,把籃球擊地反彈進筐,男生距筐7米,女生距筐5米,通過地面反彈將球落入球筐,即為進球,統(tǒng)計班級總次數(shù),總次數(shù)多者名次列前。
要求:
1、各班級要精心組織學生開展訓練(可利用體育課、下午課外活動課訓練).
2、各班應(yīng)根據(jù)比賽安排及時把班級帶到比賽候場地點,任何班級不得棄權(quán)。
2、雙腳左右盤踢毽子比賽
統(tǒng)一采用左右雙腳盤踢,單腳連踢不算,左右各踢一次算一個,比賽時間2分鐘,計規(guī)定時間內(nèi)的總個數(shù)。
3、《袋鼠跳》
比賽方法:開賽前,于各自賽道起點線后站立的參賽選手應(yīng)將雙手隨(及腰部)套入麻袋,雙腳蹬至麻袋底部,雙手緊握袋口兩側(cè)并上提至齊腰部位。(裁判要檢查,看是否就位)裁判發(fā)令后,運動員在保持身體平衡的狀態(tài)下,應(yīng)充分利用雙腿的屈伸蹬地動作連續(xù)向前躍跳,直至到達終點。計時方法以參賽選手用時少者名次列前。
比賽規(guī)則:
A、前行過程中若出現(xiàn)雙手滑脫(麻袋離開雙手)或任何一腳離袋觸地等情況,均視違例,成績無效。
B、若因躍跳重心不穩(wěn)而致跌倒,在手未滑脫(可一手持袋),腳未離袋的情況下,可從跌倒處立起后繼續(xù)前行。
C、行進中,若出現(xiàn)步入他道、踩踏分道線或摔倒至鄰道,均屬違例,成績無效。
4、一分鐘跳繩(單人雙腳單搖繩)
比賽跳繩自備,單人雙腳單搖繩,計1分鐘內(nèi)的次數(shù),次數(shù)多者名次列前。
5、一分鐘跳繩(單人雙腳雙搖繩)
比賽跳繩自備,單人雙腳雙搖繩,計1分鐘內(nèi)的次數(shù),次數(shù)多者名次列前。
6、18人“8”字繞環(huán)跳繩
在本班內(nèi)自選18人組成一個隊繞“8”字跳大繩,全隊過5次,計通過的時間,范規(guī)成績記為零。
7、一分鐘跳繩(雙人雙腳單搖繩)
比賽跳繩自備,雙人雙腳單搖繩(自找本班同學為搭檔),計1分鐘內(nèi)的次數(shù),次數(shù)多者名次列前。
8、《50米×3袋鼠跳》(每班限報2組,男、女各一組)
比賽方法:每隊3人,50米距離,采用接力賽形式,聽發(fā)令后,運動員跑向隊友另一邊,到達指定地點后,要及時脫下布袋交由另外一名隊友穿上,由另外一名隊友接著跑向另一端,接應(yīng)隊友。比賽規(guī)則:進行接力時,接力方必須在指定線內(nèi)完成接力,以最后完成接力用時最少的`隊伍獲勝。
9、《50米×3二人三足》
比賽方法:每隊3人,采用接力賽形式,距離為50米。
比賽規(guī)則:賽前每兩名運動員各一條腿用布帶捆綁在一起(捆在踝關(guān)節(jié)以上和小腿靠近膝關(guān)節(jié)部位,捆牢),站立方式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起動,以兩人靠后者軀干任何部份到達終點線內(nèi)沿垂直平面的瞬間計取比賽成績。比賽過程中必須始終在各自的賽道內(nèi)行進,不得踩踏分道線或跑入他道。兩名選手捆縛的布帶賽中脫落,需站在原地重新捆綁,然后繼續(xù)比賽,否則成績無效。