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大班科學教案

時間:2023-05-29 10:23:42 其它教案 我要投稿

【必備】大班科學教案模板錦集八篇

  作為一位優(yōu)秀的人民教師,時常需要編寫教案,借助教案可以有效提升自己的教學能力。教案應該怎么寫才好呢?以下是小編整理的大班科學教案8篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

【必備】大班科學教案模板錦集八篇

大班科學教案 篇1

  【活動目標】

  1.在探索活動中發(fā)現(xiàn)磁鐵的秘密,感知磁鐵的特性。

  2.愿意參與探索活動,想辦法解決問題,體驗成功的快樂。

  3.初步感知磁鐵的磁性與生活的關系。

  4.樂意與同伴合作游戲,體驗游戲的愉悅。

  5.充分體驗“科學就在身邊”,產(chǎn)生在生活中發(fā)現(xiàn)、探索和交流的興趣。

  【活動準備】

  1、實驗器材:磁鐵、帶回形針的紙小魚、水彩筆、螺絲帽、棉簽、螺絲釘、扣子、別針、發(fā)夾、橡皮筋、紙片、回形針、小棒、塑料玩具、硬幣、氣球一人一份。

  2、觀察記錄表一人一份。

  【活動過程】

  一、釣魚游戲。

  二、大膽的猜想。

  1、認識實驗材料。

  2、想想哪些會被磁鐵吸住,哪些不會被吸住?

  3、學會把自己心里想的記錄在記錄表的第一排中

  三、大膽嘗試磁鐵吸吸吸。

  1、動手實驗,并記錄實驗結果。

  2、與小伙伴交流結果。

  四、大膽交流,分享自己的發(fā)現(xiàn)。

  五、拓展經(jīng)驗,了解磁鐵在生活中的作用。

  【活動反思】

  在開始上課時,我首先拿出塊磁鐵問:這是什么?現(xiàn)在想來這樣導入新課的方式很少不好。沒有激發(fā)學生的探究和思考的興趣。我應該這樣設計一個問題:電冰箱的為什么能夠沒有鎖照樣關上呢?這樣學生在自己的生活經(jīng)驗中,就會非常容易的得出答案。而且問題來自學生的中間,而且學生在生活中有經(jīng)驗,不是十分的困難。

  在下面的環(huán)節(jié)就是學生玩自己的磁鐵的時間。我是這樣的安排的,首先讓學生自己想法去玩磁鐵,然后分享給大家。也就是說學生在玩之前先動腦思考,怎樣去玩,然后再將自己的方法分享給大家。然后大家再一起在玩的過程中發(fā)現(xiàn)磁鐵的性質,F(xiàn)在想來,是否能夠讓學生直接去玩,不先想。這樣學生在玩的過程中去發(fā)現(xiàn),在玩的過程中發(fā)現(xiàn)問題。在玩的過程中,沒有剛才一些其他學生的思考的限制,可能會有更好的`玩法,這樣可能有更好的發(fā)現(xiàn)。在學生在體驗發(fā)現(xiàn)的過程中,會有更多的成功的喜悅。

  還有就是小組進行合作玩。我現(xiàn)在思考這個活動不適合人數(shù)過多的小組玩?梢詢蓚人小組玩,這樣合作,他們都能夠參與進去,而且手中都物品。這樣就不會出現(xiàn)一半學生在操作,另一半在玩的情況。

  我先現(xiàn)在的合作探究,需要學生在小組內,但是操作時候可以更為小的分組。這樣效果會更好的。

大班科學教案 篇2

  課題名稱:球兒轉轉轉

  活動目標:

  1、 運用多種感官在動動、玩玩中感知發(fā)現(xiàn)圓形與球體的不同。

  2、 嘗試用球進行多種滾動游戲,并體驗其樂趣。

  活動準備:皮球、乒乓球、彈力球、玻璃球、硬幣、圓形、正方形、三角形卡片若干、球操的錄像片

  活動過程:

  1、 讓幼兒欣賞球操,激發(fā)幼兒的活動興趣。

  2、 出示裝球體、硬幣、圓形卡片的籃子:

  教師提問:這些玩具滾動時一樣嗎?每人選兩樣不同的玩具,兩人一組,一起玩一玩,并說出自己的發(fā)現(xiàn)。

  幼兒:皮球能到處滾來滾去

  幼兒:硬幣、圓形卡片可以朝著一個方向滾動。

  教師:請將到處滾動的放在圓形的籃子里,只朝一個方向滾動的放在方形的籃子里。

  教師小結:只朝著一個方向滾動的是圓形。

  3、 看一看,說一說

  讓幼兒說出:皮球、硬幣、圓形卡片有哪些地方不一樣?

  教師小結:從每個方向看都是圓形的',并且能向每個方向滾動的物體,我們叫它球體。

  4、 找一找,說一說:

  請幼兒說出生活中哪些物品像圓形,哪些物品像球體。

  5、請幼兒自由玩球,進一步探索球的特性。

  (1)請幼兒在室內探索球的玩法

  (2)、請個別幼兒演示自己的玩法。

  6、活動延伸:戶外區(qū)玩球,繼續(xù)探索球的玩法。

大班科學教案 篇3

  目標:

  1、在操作過程中充分感受電線與毛線的不同。

  2、在活動中能大膽想象拼出各種有趣的線條造型,并嘗試用記錄的方法記錄已用線條的'數(shù)量。

  3、體驗有趣的線條造型、分享自己和同伴成功的快樂。

  準備:

  1、長短不一的電線、毛線若干。

  2、記錄表、筆。

  過程:

  一、猜一猜,激發(fā)活動興趣。

  今天,蔡老師帶來了一只神奇的口袋,里面裝了什么呢?請小朋友上來摸摸看(一幼兒上來摸)你說說里面上什么?摸上去有什么感覺?

  二、出示電線與毛線介紹其特性與用處。

  1、對了,神奇的口袋中裝了電線和毛線,電線摸上去有點硬、光滑的,毛線摸上去有點軟、毛毛的。

  2、什么地方需要用電線呢?

  3、毛線可以做成什么呢?

  三、介紹操作材料及記錄方法。

  1、今天,老師給小朋友準備了長短不同的電線和毛線,我們用這些電線和毛線拼出各種有趣的線條造型,并記錄在記錄表上。

  2、(拿記錄表演示)小朋友身上貼了數(shù)字,一會找和自己的數(shù)字相對應的記錄表和操作板來操作,我們要動手拼出三種不同的造型,并將它們記錄在相應的位置里,同時也要數(shù)清楚長線用了幾根短線用了幾根也用數(shù)字來記錄在相應的格子里。每種拼好、記錄好以后要等老師拍好照后再選擇另外一種材料。

  四、幼兒動手選擇材料操作并記錄。

  五、通過大屏幕展示幼兒作品,并請幼兒介紹自己的線條造型,同時驗證所用線條的數(shù)量。

大班科學教案 篇4

  【活動設計】

  在一次餐后的散步中,天空不適地飄下了幾絲雨絲,我本想讓幼兒回教室休息,但呈入我眼簾的場景使我驚呆了。小朋友們有些在抓小雨點,像是和雨點玩游戲;有些在雨中旋轉著身體,享受著大自然中的雨到底有多可愛;有些在抬頭看著雨點,像是在思考著什么問題。這時,我班幼兒茅怡婕問:“徐老師,天上的雨到底是從哪兒來的呀?”蹲在地上的郭睿馬上又問:“落在地上的雨點最后又到哪兒去了呢?”“那如果雨落到河里,河水漫出來怎么辦?”王佳依自言自語的問。其他幼兒便紛紛加入了其中,你一言我一句參加了關于雨的熱烈討論中。于是《水娃娃漫游記》的活動就在這樣的情境中開始了。

  【活動目標】

  1、通過故事“水娃娃漫游記”初步了解水娃娃的三態(tài)變化。

  2、鼓勵幼兒想像水娃娃的漫游過程,并以小組合作形式完成水娃娃漫游圖。

  【活動準備】

  1、課件《水娃娃漫游記》

  2、蠟筆、紙。

  【活動過程】

  一、導出活動主題(播放照片)。

  1、今天徐老師請來了一位好朋友,你們想知道是誰嗎?(想)

  2、這個好朋友就藏在徐老師給你們帶來的照片中,我們一起來找一找。úシ耪掌

  3、你們找到了嗎?(水)對了,(播放flash)徐老師給它起了一個好聽的名字叫水娃娃。

  4、水娃娃也是你們的好朋友,小朋友想一想,你們在什么地方看見過水娃娃?(幼兒討論)

  5、我們小朋友在這么多地方看見過水娃娃,那水娃娃會到哪里去漫游呢?我們一起來聽聽故事吧!

  二、傾聽故事(教師有感情的講述故事)(播放課件)(教師邊講故事邊完成記錄表)。

  1、教師講第一段(教師邊講邊記錄)

 。1)水娃娃的老家在哪里?(大海)

 。2)他們請?zhí)柟珟褪裁疵Γ浚ǚ懦鰪娏业墓夂蜔幔?/p>

 。3)水娃娃變成了什么?到哪里去了?(水汽娃娃到天上去了)

  2、教師講第二、第三、第四段(教師邊講邊記錄)

 。1)在天上,水汽娃娃們很團結抱成一團變成了什么?(白云)

  (2)這是冷空氣爺爺來了,水汽娃娃們冷地發(fā)抖,堅持不住地變成了什么?(雨點)

  (3)有的水汽娃娃雖然堅持著,但是后來身上結了冰又變成了什么?(冰雹)

  3、教師講第五、第六、第七段(邊講邊記錄)

 。1)這些雨點和冰雹掉到山上、陸地上變成了(地下水娃娃)

  (2)這掉到河里的`變成了河水娃娃,那掉到江里變成了(江水娃娃),(掉到湖里的變成了湖水娃娃。

 。3)我們把所有的這些叫做談水。

  4、教師講第八、第九、第十段(邊講邊記錄)

 。1)有些淡水娃娃們想家了,回到了老家,又變成(咸水娃娃)

 。2)我們把咸水娃娃曬干,變成了(鹽)

  三、幼兒合作完成水娃娃漫游圖。

  1、現(xiàn)在我們也給水娃娃拍幾張照片。

  2、請每四位小朋友組成一個小組。

  3、現(xiàn)在給你們兩分鐘的時間,討論一下你們等會得分工。(幼兒討論)

  4、討論好的小組可以去畫了。

  四、介紹水娃娃漫游圖。

  1、徐老師發(fā)現(xiàn)第一組他們分工很明確,請小組長介紹一下你是怎樣分工的?

  2、徐老師發(fā)現(xiàn)第二組在完成時有些停頓,在這中間你們遇到過什么困難嗎?

  3、請第三組組長介紹一下水娃娃都去過那些地方旅行?

  4、徐老師的嘴巴覺得有點干,我們一起回幼兒園喝杯水,也讓水娃娃到我們的身體里去漫游一下好嗎?

  附故事:水娃娃漫游記

  水娃娃的老家在蔚藍色的大海里。一天,水娃娃們想到外面去旅游。于是它們就請?zhí)柟珟兔。太陽公公答應了它們的要求,放出了強烈的光和熱,一會兒就把水娃娃們變成了水汽娃娃,再慢慢地把水汽娃娃們送上了天空?/p>

  在天上,水汽娃娃們集中在一起抱成團。哇,遠遠望去,水汽娃娃們變成了一朵一朵的白云。

  這時冷空氣爺爺來了,水汽娃娃們冷得發(fā)抖,有的水汽娃娃被凍得堅持不住了,變成了雨點,從天上掉了下來。

  有的水汽娃娃堅持著,但是后來身上結了冰,慢慢地變成了小冰雹,也從天上掉了下來。

  掉到山上、陸地上的雨呀、冰雹呀鉆到地底下,于是就變成了地下水娃娃。

大班科學教案 篇5

  設計意圖:

  沉浮的變化是孩子們最感興趣的關注點,而介于沉與浮之間的"懸浮"現(xiàn)象雖然很少被提及,但卻又時常引起孩子們的注意。《綱要》中指出"引導幼兒注意身邊常見的科學現(xiàn)象,萌發(fā)對科學的興趣。"幼兒是教育活動的積極參與者而非被動接受者,活動內容必須與幼兒的興趣、需要及接受能力相吻合,引導幼兒向最近目標發(fā)展區(qū)發(fā)展。為了進一步滿足孩子們的探索欲望,初步感受、理解懸浮現(xiàn)象,激發(fā)他們從小探索科學奧秘的興趣,我設計了本次活動。

  活動目標:

  1、探索在清水里加入一定的鹽后,雞蛋沉浮狀態(tài)的變化,初步感知懸浮現(xiàn)象。

  2、引導幼兒在實驗操作中學會觀察現(xiàn)象并記錄,樂于用自己的語言表達所發(fā)現(xiàn)的現(xiàn)象。

  3、有求知欲望,喜歡探索身邊的科學現(xiàn)象,體驗成功的快樂。

  重難點:幼兒在實驗操作中學會觀察現(xiàn)象并記錄,樂于用自己的語言表達所發(fā)現(xiàn)的現(xiàn)象。

  活動準備:

  1、經(jīng)驗準備:活動前孩子們玩過水,有沉浮經(jīng)驗。

  2、物質準備:玻璃杯兩只(分別裝等量的淡水、鹽水),味精、糖,記錄紙各種實驗材料:雞蛋,鹽,碗,盆,勺子,玻璃杯,人手一塊記錄板、記錄表,水彩筆,抹布等每組若干

  活動過程:

  一、引出課題,激發(fā)興趣,猜猜雞蛋寶寶沉浮的狀態(tài)并記錄。

  1、師:小朋友們,今天我們班來了一位小客人,你們看是誰呀?

  師:原來阿,雞蛋寶寶想到水里玩?zhèn)游戲,那老師這邊就有兩杯水,你們猜猜看,雞蛋寶寶到了第一杯水里會怎樣,到了第二杯水里又會怎樣呢?

  那老師這邊有張紀錄表,第一行記錄我們的猜想,第二行記錄我們動手的結果,你們都覺得雞蛋會沉下去,那我在第一杯的下面打上↑的標記,記住噢,↑表示浮起來,↓表示沉下去。

  4、師:那我們來試試看,雞蛋寶寶在這兩杯水里到底會怎樣呢?哪位小朋友想上來試一試。

  師:小朋友們,雞蛋寶寶在第一杯水里怎么樣了?請你記錄一下。小朋友,雞蛋在第二杯水里又怎么樣了?請你記錄下來。

 。ǚ治觯和ㄟ^雞蛋寶寶來做客導入活動,提高幼兒參與活動的興趣,同時通過自己動手操作,拋出問題:為什么雞蛋會浮起來。)

  二、引導幼兒對探索中出現(xiàn)的問題進行討論,找找雞蛋寶寶懸浮的秘密。

  1、師:小朋友們,你們是不是很想知道為什么雞蛋寶寶在第一杯水里沉下去而在第二杯水里浮起來呢?老師也很想知道、猜猜看,你們覺得是什么原因讓雞蛋在第一杯水里沉下去而在第二杯水里浮起來呢?

  2、師:其實啊,聰明的小朋友已經(jīng)猜出來了,第二杯水里加了東西,老師跟你們說,第二杯水里加了調味料,老師今天也準備了三種調味料,有鹽、糖、味精,你們試試看,哪種調味料能使雞蛋浮起來。

  3、教師總結:原來啊,雞蛋裝在淡水杯里是沉下去的,在鹽水杯里是浮上來的。

 。ǚ治觯涸趯嶒灢僮髦校尯⒆幼砸炎龀隽瞬聹y并且大膽嘗試--通過嘴自己的探索發(fā)現(xiàn)加鹽能使雞蛋浮起來,更好的讓幼兒參與到活動中去。)

  三、幼兒猜測,填寫記錄表,并進行操作。

  師:那是不是雞蛋寶寶只要在鹽水里就會浮上來呢?加多少鹽才能讓雞蛋浮起來呢?你們猜猜看,老師這邊有張記錄表,第一行記錄你的猜想,第二行記錄動手的結果,如果你覺得加一勺鹽雞蛋能浮起來,那就在一勺鹽的下面畫個√,如果你覺得加入兩勺鹽雞蛋會浮起來,那就在兩勺鹽的下面畫√,小朋友操作之前,首先要把第一行填好,、記得加鹽要加滿滿的一勺,每加完一勺,就要停下來觀察和記錄。

  我們動手試一試,記錄下來好嗎?(幼兒猜測并在記錄表上畫上自己猜想的位置--實驗驗證--觀察結果--記錄雞蛋在水中的位置)

 。ǚ治觯哼@個環(huán)節(jié)滿足了幼兒探索的.欲望,在猜猜、想想、動動、玩玩中,充分調動幼兒運用感官直接認識和感受懸浮帶來的有趣現(xiàn)象,讓幼兒的探索更深入,更貼近幼兒的生活,也將本次活動推向了高潮。)

  四、討論與交流實驗情況,說說雞蛋寶寶懸浮的規(guī)律。

  1、展示幼兒記錄紙,交流實驗情況。師:為什么雞蛋寶寶在加入1勺、2勺鹽的水中沒有浮起來,在加入第3勺、第4勺鹽后會浮起來呢?(幼兒根據(jù)記錄表二中講述自己的實驗感受,發(fā)現(xiàn)雞蛋的懸浮規(guī)律。)

  師:在我們周圍還有好多東西能在鹽水里浮起來,比如土豆、黃瓜、蘋果,番薯等。我們來看一看(播放番薯片斷)。

  (分析:在交流活動中教師始終以幼兒為主體,尊重幼兒的想法,貫徹了《綱要》"創(chuàng)造一個自由,寬松的語言交往環(huán)境,支持、鼓勵、吸引幼兒與教師、同伴或其他人交談,體驗語言交流的樂趣"的要求。)

  五、活動延伸

  師:其實阿,在鹽水里,不僅這些東西可以浮起來,人都可以浮起來呢,你們信不信?我們一起來看看吧。(播放課件——死海)

  師:今天我們學了這么多有趣的知識,回家和爸爸媽媽說說看

  活動反思:

  “懸浮的雞蛋”這個活動設計,來源于幼兒日常生活中的一個興趣點,并且緊密圍繞著“懸浮”這個有趣現(xiàn)象而展開,滿足了幼兒的好奇心,使幼兒在操作中獲得了知識,提高了能力。本次活動的重難點就是要解決如何將抽象的懸浮現(xiàn)象傳遞給幼兒,并讓幼兒通過自己的探索,感知雞蛋在鹽水中的懸浮現(xiàn)象。通過猜一猜、想一想,讓幼兒運用已有的經(jīng)驗進行猜想和判斷,讓他們主動建構知識經(jīng)驗。在此基礎上再讓幼兒通過玩一玩、比一比來驗證自己的猜想,從而調整自己的認識,并讓幼兒懂得要得出結論必須以客觀事實為依據(jù)。此外,本次活動還注重活動的拓展和延伸,讓仍有興趣的幼兒可以繼續(xù)在活動區(qū)進行探索,打破以往把一個活動孤立起來的做法,使教育形式能夠多樣化,更符合不同層次幼兒的需要。但在幼兒操作過程中,個別幼兒不能按照要求做實驗,在說實驗要求時還需要更加細致。

大班科學教案 篇6

  活動目標:

  1、能借助自然工具測量周圍的物體,測量工具不同,測量的結果也不同。

  2、學習正確測量長度的方法,并用表格記錄測量結果。

  3、喜歡動手操作,體驗自主探索的樂趣。

  活動重點:

  能借助自然工具測量周圍的物體,測量工具不同,測量的結果也不同。

  活動難點:

  學習正確測量長度的方法,并用表格記錄測量結果。

  活動準備:

  紙棍、記錄表、水彩筆、鉛筆、毛線、吸管、圖片。

  活動過程:

  一、導入。

  故事《去超市的路》

  --小熊從哪一條路去超市更近?你是怎么知道的.?

  --小熊還想知道這條最近的路到底有多遠?你們幫他想想辦法。

  二、過程。

  1、第一次探索測量。

 、俳榻B并發(fā)放測量工具好記錄表1,幼兒嘗試量一量。

  幼兒人手一根相同長度的紙棍,每人一張記錄表,用自己的方法測量事先準備好的小路且做好記錄。

  ②請幾個幼兒介紹自己的測量結果,教師做記錄。

 、奂w討論:為什么相同的路程、相同的工具,量出來的結果會不一樣?請個別幼兒再現(xiàn)剛才的測量方法,嘗試找出正確的測量方法。

 、芙處熓痉墩_量法:頂端要對齊,首尾要相接,并且用水彩筆做記號。

  2、第二次實踐正確測量方法。

 、僭俅伟l(fā)放相同長度的紙棍,幼兒分組用正確的測量方法量一量,并做記錄。

 、谛〗Y:測量同一物體時,測量工具一樣,測量結果也一樣。

  3、第三次應用測量。

  ①提問:除了剛才用的紙棍能測量物體外,生活中還有那些東西可以用來測量?

  出示教師準備的材料,介紹記錄表2,猜測:不同量具測量同一種物體,結果一樣嗎?

  ②幼兒5-6人為一組,每組一張記錄表,分別用不同工具完成兩個不同測量任務。

 、奂w驗證結果,小結:測量同一物體時,測量工具不一樣,測量結果也不一樣。

  延伸活動:

  自然測量這種方法還可以幫我們測量那些東西?我們一起去試試。

大班科學教案 篇7

  幼兒園大班科學教案:吸水的紙

  活動名稱:吸水的紙

  活動目標:

  1、通過實驗比較不同的紙在水中的結果,能進行簡單地實驗記錄;

  2、能發(fā)現(xiàn)由于紙質的不同產(chǎn)生吸水速度和程度不同的現(xiàn)象,并能知道大概時間。

  3、增強對實驗活動及探索事物的'興趣。并運用此現(xiàn)象解決生活中的問題;

  活動準備:皺紋紙、錫箔紙、卡紙、吹塑紙、牛皮紙、白板紙、宣紙等。

  活動過程:

  1、教師提問請幼兒猜想:把這些紙放到水里,會有什么結果?

  2、幼兒操作實驗。

  幼兒可以選擇在水盆里做實驗、也可以自己找容器來做實驗。

  教師指導:

 、僦笇в變簩⒓埛旁谒,耐心的觀察一會數(shù)一數(shù)幾秒鐘后,紙會完全吸入水,沉到水底

 、诒容^一下哪種紙吸水快,哪種紙吸水慢。

 、奂埼蠛蜎]有吸水的紙有什么不同?

 、苡^察一下,除了吸水以外,還有哪些現(xiàn)象。

  3、選紙解決生活中的問題紙給我們的生活帶來許多方便,人們根據(jù)需要制造出各種吸水和不吸水的紙,請選一選合適的紙:天氣熱擦汗該選哪種紙?畫水粉畫該用哪種紙?包吃剩的食品如餅干糖果等該用哪種紙?擦桌子用哪種紙?并說明理由。

  延伸:生活中還有一些很特殊的紙,如不怕水的紙等等,在接下去的活動中我們進一步來研究。

大班科學教案 篇8

  【設計意圖】

  《綱要》提出的:“引導幼兒體會數(shù)學與人們生活的密切關系。培養(yǎng)幼兒參加數(shù)學活動的興趣,激發(fā)幼兒探索數(shù)學欲望。讓幼兒在生活和游戲活動中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣。于是我以情境游戲的形式讓幼兒在操作實踐中掌握10以內的加法,通過通關游戲,進一步加強、鞏固對所學知識的認識。所以我設計了《魔法森林之旅》

  【活動目標】

  1、學習10以內的加法。

  2、嘗試創(chuàng)編加法應用題。

  3、積極參與并感受學數(shù)學的樂趣。

  【重點難點】

  重點:學習10以內的加法。

  難點:嘗試創(chuàng)編加法應用題。

  【活動準備】

  經(jīng)驗:有一定的前運算經(jīng)驗。

  物質:10以內加法算式卡片;小兔、烏龜、米老鼠、唐老鴨、蘋果圖片;應用題題卡、作業(yè)單。

  【活動過程】

  一、導入

  今天老師帶你們去魔法森林游樂園去玩,但是魔法森林的魔法師說:“想到魔法森林游樂園玩,你們會經(jīng)過三片魔法森林,而且必須通過魔法師的考驗,才能進魔法森林游樂園!蹦銈冇袥]有信心通過魔法師的考驗?

  二、第一關:必答題

  第一片森林的魔法師說:我手上給你們每個人準備了一張題卡,你們分成兩隊,誰答對了,就拿一個蘋果圖片粘貼在你們那組的黑板上,但是必須自己完成。而且知道答案后,老師請你了才能告訴小朋友喲!

  ——發(fā)題卡,并分別請每組幼兒答題。(兩組一號,二號······)

  小結:第一關已經(jīng)完成,那我們一起來看看那組獲得的蘋果多,某某隊得到幾個水果,可以用數(shù)字幾表示?暫時落后的小組不要氣餒,在后面的環(huán)節(jié)還有機會。現(xiàn)在我們進入第二片森林吧!

  三、第二關;“我說你答”

  ——第二片森林可好玩了,走著走著,老師發(fā)現(xiàn)兔寶寶手里拿了4個胡蘿卜,兔媽媽手里拿了6個胡蘿卜,小兔們回家一共能吃幾個胡蘿卜?(4+6=10)

  ——接著走呀走呀,他們碰到了烏龜,送給了小烏龜2個胡蘿卜,烏龜媽媽5個胡蘿卜,小烏龜和烏龜媽媽一共多少個胡蘿卜?(2+5=8)

  ——我這里還有一張圖片,誰來像我一樣給它編一段話,讓我來算一算。

  1、幼兒自由討論,請幼兒口述。

  2、教師完整講述,并附圖:

  ——那第二片森林還有什么好玩的事呢,你們來說說吧。桌鲜箨爠(chuàng)編應用題,唐老鴨隊列算式)。

  小結:在第二關中,兩組表現(xiàn)都很棒,我們再來看看各隊水果個數(shù)。(表揚第一名,鼓勵其他隊)那我們一起去闖第三關吧!

  四、第三關:誰是高手

  ——第三片森林隊魔法師說:我手上拿的是第三片森林里發(fā)生的奇怪事,誰能幫忙解答出來,寫上自己的名字或學號,并交給隊長一起給老師就可以獲得獎勵喲!

  ——師幼一起檢查幼兒的作業(yè)單。

  小結:第三關米老鼠隊獲得了幾個蘋果?唐老鴨獲得幾個蘋果?

  五、統(tǒng)計

  1、三關過后,我們一起來看看各隊的水果得數(shù)。

  2、結束活動,今天獲勝的一隊,一會兒老師帶你們去魔法森林游樂園去玩,沒有獲勝的`小朋友們不要氣餒,我們下次繼續(xù)努力。

  【活動反思】

  通過對核心經(jīng)驗數(shù)運算的理論知識的學習,我首先在活動設計中主要考慮對象就是幼兒,把握好本年齡段幼兒的年齡特點,以及本班幼兒的發(fā)展水平,從以上兩方面著手,課程的大體方向就不會有太大出入。根據(jù)以上兩點我精心設計了本節(jié)教育活動。

  這次活動屬于情境游戲型。游戲活動趣味性強,游戲情節(jié)吸引人,幼兒的積極性和參與性都較高。物質準備較充分,但前期經(jīng)驗準備不足。整個活動能以故事貫穿全場,讓幼兒在競賽中,積極大膽的表述自己所思所想。以游戲競賽形式符合大班幼兒年齡特點,

  不足之處:教具不夠大氣;幼兒操作的題卡有點小氣;如果能再附以記錄單讓幼兒記錄可以進一步加深幼兒印象。

  總之,在以后活動的設計多思考、多預設,爭取讓活動更有層次感,幼兒興趣更濃;顒雍蠖喾此迹嗫偨Y。

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