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大班音樂游戲教案

時(shí)間:2023-02-11 10:27:07 音樂教案 我要投稿

大班音樂游戲教案【精】

  作為一位優(yōu)秀的人民教師,時(shí)常需要編寫教案,借助教案可以更好地組織教學(xué)活動(dòng)。我們?cè)撛趺慈懡贪改?以下是小編整理的大班音樂游戲教案,希望能夠幫助到大家?/p>

大班音樂游戲教案【精】

大班音樂游戲教案1

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、體會(huì)角色情感,在創(chuàng)編動(dòng)作的過程中學(xué)唱歌曲。

  2、有表情的表現(xiàn)歌曲內(nèi)容并感知歌曲中力度、速度等音樂要素的變化。

  3、要團(tuán)結(jié)互助,培養(yǎng)運(yùn)用生活經(jīng)驗(yàn)解決問題的能力。

  活動(dòng)重難點(diǎn):

  重點(diǎn):體會(huì)角色情感學(xué)唱歌曲。

  難點(diǎn):有表情的'表現(xiàn)歌曲內(nèi)容。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、《大鹿和小兔》動(dòng)畫課件

  2、小鹿和小兔頭飾

  3、錄音磁帶

  活動(dòng)過程:

  一、聽基本旋律跟教師一起律動(dòng)進(jìn)活動(dòng)室。

  提示語:今天老師帶你們到森林里去玩。

  二、熟悉旋律,理解歌詞,學(xué)唱歌曲。

  1、播放歌曲情節(jié)的多媒體課件

  談話:森林里發(fā)生了一件什么事情?大鹿在家里正在做什么呢?它的表情是怎樣的?(啟發(fā)展開想象,如大鹿在家悠閑的玩或干家務(wù)等等,并請(qǐng)進(jìn)行創(chuàng)編動(dòng)作表演)

  2、聽歌曲錄音,學(xué)唱歌曲。

  提問:小兔對(duì)大鹿說了一件什么事?小兔會(huì)有哪些表現(xiàn)?(鼓勵(lì)表達(dá)得與別人不一樣,如小兔著急的樣子可以是緊皺眉頭,可以是急急敲門,可以是嚇得抱住頭,可以是急得直跺腳等等,請(qǐng)

  創(chuàng)編動(dòng)作表演)

  3、指導(dǎo)學(xué)唱歌曲,熟悉旋律后分角色進(jìn)行創(chuàng)編動(dòng)作表演。

 。1)整體創(chuàng)編表演若干遍,教師根據(jù)情況適當(dāng)提供學(xué)習(xí)的榜樣,讓比較、模仿。

 。2)播放歌曲教師扮演大鹿,扮演小兔。

 。3)分角色自選頭飾表演唱若干遍(用個(gè)性化的動(dòng)作來表現(xiàn))

  三、感知歌曲中的力度、速度變化。

  1、提示語:大鹿在家里時(shí)的心情是怎樣的?小朋友們演唱這首歌曲是要怎樣表現(xiàn)呢?

  2、小兔敲門時(shí)的心情是怎樣的?我們演唱時(shí)該怎樣表現(xiàn)呢?

  3、聽著音樂,有表情的表演歌曲情景,并注意歌曲的速度、力度變化(演唱大鹿時(shí)速度快、力度弱;演唱兔子時(shí)速度較快、力度強(qiáng))

  4、個(gè)別演唱,分組唱。(相互欣賞、學(xué)習(xí)、評(píng)價(jià))

  四、培養(yǎng)運(yùn)用生活經(jīng)驗(yàn)解決問題。

  1、要團(tuán)結(jié)互助。

  提問:小兔子遇到了困難,是誰幫助了它?大鹿是怎樣幫忙的?如果我們是大鹿,該如何幫助小兔子呢?

  2、小組討論

  如果你在生活中遇到了一些危險(xiǎn)和困難,你會(huì)怎樣做呢?

  別人遇到了困難又該怎樣做呢?

大班音樂游戲教案2

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、了解歌曲內(nèi)容,熟悉音樂旋律,能合著節(jié)拍自由結(jié)伴表演。

  2、在學(xué)會(huì)歌表演的基礎(chǔ)上,學(xué)玩控制性游戲:當(dāng)熊出現(xiàn)時(shí),能保持原有姿勢(shì)不動(dòng)。

  3、體驗(yàn),分享和交流合作表演的快樂。

  活動(dòng)重點(diǎn):

  了解歌曲內(nèi)容,熟悉音樂旋律,能合著節(jié)拍自由結(jié)伴表演。

  活動(dòng)難點(diǎn):

  在學(xué)會(huì)歌表演的基礎(chǔ)上,學(xué)玩控制性游戲:當(dāng)熊出現(xiàn)時(shí),能保持原有姿勢(shì)不動(dòng)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、物質(zhì)準(zhǔn)備樹林背景圖、小鳥、小兔、小孩、熊圖片;熊的頭飾;錄音機(jī)、磁帶。

  2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備知道熊的習(xí)性。

  活動(dòng)過程:

  一、復(fù)習(xí)歌曲,引起幼兒活動(dòng)的興趣

  1、教師出示熊的頭飾:小朋友們,它是誰?熊是個(gè)很厲害的動(dòng)物,它會(huì)傷害小孩,當(dāng)小孩遇到熊的時(shí)候,我們應(yīng)該怎么辦?

  2、對(duì)了,只要小孩一動(dòng)不動(dòng)地裝木頭人,熊就不會(huì)傷害我們了。

  3、讓我們一起來唱唱《熊和小孩》的歌吧。

  二、學(xué)習(xí)歌表演并創(chuàng)造最后不動(dòng)的造型

  1、熊沒有來的時(shí)候,小動(dòng)物和小孩在干什么?

 。1)幼兒即興表演小動(dòng)物和小孩

 。2)相互學(xué)習(xí)和模仿伙伴的動(dòng)作

  2、熊來了,小動(dòng)物和小孩怎么辦呢?

 。1)幼兒自編不動(dòng)的造型

  (2)相互模仿和學(xué)習(xí)

  3、熊來了,看到都是石頭人,它會(huì)怎樣呢?

 。1)學(xué)熊走路

  (2)學(xué)熊尋找食物的樣子

  三、感受和欣賞完整的'音樂,體會(huì)ABA的音樂結(jié)構(gòu)

  1、欣賞第一遍音樂:

 。1)音樂有幾段?

 。2)它們有什么不同?

  2、欣賞第二遍音樂:

  (1)什么地方是小孩和小動(dòng)物在一起玩的音樂?

  (2)什么地方是熊來了的音樂?

  四、幼兒合作玩《熊和小孩》的游戲1、教師介紹游戲玩法。

  2、教師扮熊玩游戲。

  3、幼兒扮熊玩游戲。

大班音樂游戲教案3

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、感受樂曲的旋律和結(jié)構(gòu),并能用彈奏、點(diǎn)指、舒展等相應(yīng)動(dòng)作表現(xiàn)“ABACA”的回旋曲結(jié)構(gòu)。

  2、通過故事情節(jié)、樂曲圖譜和游戲情境,讓幼兒充分感受與表現(xiàn),主動(dòng)建構(gòu)對(duì)音樂的認(rèn)知。

  3、知道助人為樂的道理,在兩兩互動(dòng)學(xué)習(xí)表現(xiàn)中體驗(yàn)同伴合作、共同游戲的快樂。

  4、感受樂曲歡快富有律動(dòng)感的情緒。

  5、能唱準(zhǔn)曲調(diào),吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  音樂《化石》、音樂圖譜

  活動(dòng)過程:

  一、導(dǎo)入活動(dòng):

  1、師:在很久以前,有一位國王,他有許多的公主和王子,有一天被外星人用魔法變成了是木頭,不能說話,也不能動(dòng)了。國王非常的傷心,每天都在想辦法解,救王子和公主。他的誠意感動(dòng)了山上的魔仙,魔仙準(zhǔn)備解救他們。

  2、師:魔仙有兩種神奇的魔法:彈奏法和點(diǎn)指法。

  二、

  1、今天老師帶來了非常好聽的音樂,講的就是魔仙用彈奏法和點(diǎn)指法解救王子和公主的故事。我們一起來聽一聽。(聽完整音樂)

  2、師:誰來告訴我,你聽到了魔仙使用了什么方法?(幼:彈奏的魔法、點(diǎn)指的魔法)出示彈奏法和點(diǎn)指法的圖譜

  3、師:魔仙使用了彈奏和點(diǎn)指的魔法,王子和公主怎么樣了?

 。ㄓ祝簞(dòng)起來了)出示動(dòng)的'圖譜彈指法:

  1、師:那小魔仙是怎么樣彈奏的呢?(幼兒自由的彈彈)教師示范彈:

  (1)師:哦!原來小魔仙彈奏的時(shí)候想小跳蚤一樣的,小魔仙有的時(shí)候彈得短,有的時(shí)候彈得怎么樣啊?(幼:有的時(shí)候彈得長)

  (2)師:彈得長的時(shí)候是怎么彈的?仔細(xì)聽哦!(教師示范:彈彈彈彈彈彈彈彈彈0)

 。3)師:我們把短的和長的連起來彈彈看(彈彈彈彈彈0彈彈彈彈彈0彈彈彈彈彈彈彈彈彈0)

 。4)師:我們現(xiàn)在聽著音樂一起來彈一彈(播放音樂1慢)

 。5)師:哇!小朋友們聽著音樂也玩的這么好,太了不起了,F(xiàn)在音樂加快了,你們能彈嗎?我們一起來試試。úシ乓魳2快)

  2、師:魔仙除了會(huì)在手臂上彈,還會(huì)在哪里彈?(還會(huì)在身體的哪些部位彈呢?)幼兒自由回答(師幼一起試一試)師:現(xiàn)在我們把手臂、胸前、腰上和腿一起連起來彈彈,(注意了,在換地方的時(shí)候馬上就要換過來,聽音樂哦。⿴煟海◤棌棌棌棌0彈彈彈彈彈0彈彈彈彈彈彈彈彈彈0)是第一句,小魔仙總共彈了幾句?(幼兒回答:4句)

  3、師:哦!四句是不是?我們呀用四個(gè)彈奏的手來表示四句。

 。ǔ鍪緩椬嗍謭D)每句話幾個(gè)部位?(幼:一個(gè)部位)點(diǎn)指法:

  1、師:現(xiàn)在我們來看看魔仙是怎么點(diǎn)指的呢?(幼兒自由回答)

  2、師:現(xiàn)在我來點(diǎn),你們來做王子和公主來動(dòng)一動(dòng)。。c(diǎn)動(dòng)一動(dòng))師幼一起試一試

  3、師:音樂里小魔仙有的時(shí)候點(diǎn)的慢,有的時(shí)候點(diǎn)的怎么樣?(幼:快)快的怎么點(diǎn)?

  師:我們一起來試一試(……)

  4、師:我們一起來聽音樂,看看魔仙是不是這樣點(diǎn)的,好不好?(聽音樂3)

  5、師:我們一起來數(shù)一數(shù)魔仙慢慢的點(diǎn)了幾下呢?(幼:4下)快快的點(diǎn)了幾下?誰愿意上來數(shù)一數(shù)?(請(qǐng)一名幼兒來數(shù)一數(shù))每一次都是從低往?(高)他點(diǎn)快點(diǎn)了幾次?

  6、師:現(xiàn)在我們要在我們的身上點(diǎn)一點(diǎn)。(聽音樂3)

  7、師:魔仙用彈奏法和點(diǎn)指法以后公主和王子怎么樣了?(聽音樂4)(出事動(dòng)的圖片)師:剛才王子和公主是哪里先動(dòng)起來的?(身體先動(dòng)起來的是不是?)教師畫身體動(dòng)先后圖(身體、一只手、另一只手、一只腳、另一只腳)

  8、老師:現(xiàn)在我們的一只手是魔仙富有魔法的手,我們的身體是王子和公主,我們來看看魔仙運(yùn)用彈奏法和點(diǎn)指法的前后順序是什么樣的?準(zhǔn)備好了。ㄍ暾魳罚┚毩(xí)完整動(dòng)作。

  9、師:誰來告訴我魔仙是先試用什么方法?在使用什么方法?(彈奏法、點(diǎn)指法、彈奏法)

  10、然后王子和公主就有點(diǎn)動(dòng)起來復(fù)活了,最后魔仙為了讓公主和王子趕緊從雕像里出來,魔仙用了什么魔法?(幼:彈奏法)

  11、師:魔仙用的彈奏法每次有什么不一樣?(幼:前面兩次一樣長用了四只手表示四句,最后一次用了兩只手表示兩句)

  12、師:還有什么不一樣?(幼:前面兩次用黑色的手,最后一句用紅色的手)為什么最后一次用紅色的手?(彈得很有力才能把王子和公主解救出來)

  13、師:現(xiàn)在我們?cè)賮砀魳窂椧淮,看看音樂里是不是和我們說的一樣。(完整音樂)師幼一起聽音樂玩一次。

  三、游戲

  1、師:孩子們魔仙成功的解救了王子和公主,和一個(gè)樂于幫助別人的人,我們都應(yīng)該向她學(xué)習(xí)是不是?(幼:是)那你們想不想也來扮演一下勇敢的“魔仙”和幸運(yùn)的王子公主(還現(xiàn)在誰來扮演“魔仙”和“王子公主”)

  游戲規(guī)則:兩人一組,自己商量角色分配前奏:“王子或公主”變好雕像準(zhǔn)備。)游戲次數(shù)看時(shí)間安排。

大班音樂游戲教案4

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)區(qū)別樂曲中的高低音。

  2、能用身體動(dòng)作表現(xiàn)高人和矮人走。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  高人與矮人的圖片。

  指導(dǎo)要點(diǎn):

  一、出示對(duì)比明顯的高人與矮人的圖片,請(qǐng)幼兒觀察并自己用動(dòng)作表現(xiàn)高人和矮人走路。教師總結(jié)幼兒的動(dòng)作(高人走:把手舉高高小腳踮起來,矮人走:把手藏背后彎彎腰)

  二、引導(dǎo)幼兒聽辨音樂。

  1、聽一聽,這是誰在走?(在低音區(qū)彈音樂最后一句)再聽聽,現(xiàn)在又是誰在走?(在高音區(qū)彈奏最末一句后。)

  2、聽到是高人出來了,就站起來和他握手,聽到矮人出來了,就蹲下來和他握手(重復(fù)彈最后一小節(jié),即興重復(fù)變化彈奏的音)

  3、跟著音樂練習(xí),按四分音符的'均勻節(jié)拍一拍一拍地走步。(在中音區(qū)彈奏)。

  三、游戲“高人走,矮人走”,提醒幼兒聽音樂變化改變走路的姿態(tài)。

  1、完整彈奏樂曲三遍,第一遍在中音區(qū);第二遍在低音區(qū),第三遍在高音區(qū)。要求幼兒用小朋友走(自然姿態(tài)走)!案呷俗,矮人走”的動(dòng)作分別對(duì)三遍音樂的不同音區(qū)作出反。

  2、教師即興在彈奏過程中變化音區(qū),請(qǐng)幼兒注意傾聽其變化并快速做出反應(yīng)。

  四、聽音樂自由學(xué)高人或矮人出活動(dòng)室。

大班音樂游戲教案5

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1、在歡快的音樂中模仿鴕鳥,創(chuàng)造出多種舞步。(重點(diǎn))

  2、能看懂圖譜,具有初步用符號(hào)記錄的意識(shí)。(難點(diǎn))

  3、在音樂游戲中保持愉快的心情。

  4、讓幼兒知道歌曲的名稱,熟悉歌曲的旋律及歌詞內(nèi)容。

  5、愿意參加對(duì)唱活動(dòng),體驗(yàn)與老師和同伴對(duì)唱的樂趣。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  鴕鳥圖片、音樂《瑪卡麗娜》《動(dòng)物世界片頭曲》、記錄單、裝飾物。

  【活動(dòng)過程】

  (1)欣賞音樂,引起幼兒興趣!敖裉欤?guī)砹艘欢我魳,大家來聽聽音樂里發(fā)生了什么故事?”幼兒回答。

  (2)欣賞圖片,鼓勵(lì)幼兒模仿鴕鳥的姿態(tài)。

  (3)嘗試創(chuàng)編舞步并用符號(hào)進(jìn)行記錄!傍r鳥們想用這段音樂來開一場(chǎng)舞會(huì)。

  朋友們來幫幫它們,你們來隨音樂跳一跳!庇變弘S樂進(jìn)行表演。請(qǐng)個(gè)別幼兒說說他跳的'舞步并用自己的方式記錄,其余幼兒學(xué)習(xí)。

  (4)集體隨樂看圖譜進(jìn)行表演。(左右交替舞步、踢踏步、小碎步、十字步)

  (5)聽音樂,引出舞會(huì)第二部分《獅子來了》引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)躲避獅子的辦法。提示幼兒在逃跑過程中鴕鳥仍要保持它的姿態(tài)。

  (6)幼兒自己裝飾成鴕鳥,隨音樂游戲兩遍。(教師當(dāng)獅子)游戲之后總結(jié)注意的事項(xiàng)。

  (7)請(qǐng)幼兒自己進(jìn)行游戲。(幼兒當(dāng)獅子)

  【活動(dòng)反思】

  《鴕鳥的舞會(huì)》這節(jié)音樂活動(dòng)是將之前觀摩的一節(jié)音樂活動(dòng)稍稍改動(dòng)得來。雖在原有基礎(chǔ)改動(dòng)了一些地方,但操做起來有些地方還需要思考,游戲中孩子在躲避獅子時(shí)候?qū)η榫w和動(dòng)作的控制問題應(yīng)得到重視。

大班音樂游戲教案6

  一、活動(dòng)目標(biāo)

  1、學(xué)習(xí)用接唱和對(duì)唱的方式演唱歌曲。

  2、嘗試按節(jié)奏創(chuàng)編謎語歌詞,玩猜謎游戲。

  3、體驗(yàn)有節(jié)奏地念象聲詞的快樂,在一次次的更高要求中感受到挑戰(zhàn)性,并勇于戰(zhàn)勝困難。

  4、能唱準(zhǔn)曲調(diào),吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。

  5、隨歌曲旋律唱出來。

  二、活動(dòng)準(zhǔn)備

  1、音樂會(huì)背景圖一張,各種小動(dòng)物圖片若干。

  2、節(jié)奏圖譜一張,智慧老爺爺圖片。

  三、活動(dòng)過程(一)幼兒初步猜謎學(xué)念歌詞、節(jié)奏。

  1、引出課題,集中注意力。

  出示音樂會(huì)圖片,森林里要開一場(chǎng)隆重的音樂會(huì),可是那么多小動(dòng)物選誰參加呢?大家決定請(qǐng)智慧老爺爺來選小動(dòng)物,智慧老人已經(jīng)把選中的小動(dòng)物編成了有趣的謎語,如果小朋友猜對(duì)了,就能請(qǐng)出這些小動(dòng)物了。第一個(gè)出場(chǎng)的會(huì)是誰呢?

  2、教師邊念歌詞邊出示圖片,幼兒自由想出答案。

  腦袋,圓圓的,眼睛亮亮的,挫挫挫挫挫挫,挫挫挫挫挫挫你們猜猜這是什么動(dòng)物?(知道知道這就是小花貓,答案可以是各種動(dòng)物)在老師的引導(dǎo)下,幼兒集體一一唱出他們自己想出的答案。(小花貓、小花狗、小松鼠、小公雞、小花鴨、小胖豬等)。

  智慧老人最喜歡聽完整、有節(jié)奏的話,你們能不能和他的節(jié)奏一樣,把謎底完整地告訴他呢?(幼兒嘗試念),講得真好,智慧爺爺已經(jīng)把它記下來了,出示節(jié)奏譜,你們能不能有節(jié)奏地拍著手來念一遍給智慧老爺爺聽呢?師幼合作邊拍手邊念歌詞一遍,熟悉節(jié)奏。

  3、教師念歌詞,幼兒拍出歌詞的節(jié)奏。

  一個(gè)謎語怎么會(huì)有那么多謎底呢?別著急,智慧老人他還沒講完呢?后面還有兩句呢。例:腦袋圓圓的,眼睛紅紅的,耳朵長長的,毛兒白白的,挫挫挫挫挫挫,挫挫挫挫挫挫,知道知道這就是小白兔。

  (二)幼兒多種形式學(xué)唱歌曲。

  1、教師范唱歌曲一遍。

  小朋友真能干,你們都猜對(duì)了,智慧爺爺可高興了,一高興他就唱起來了,你們聽,智慧爺爺是怎么唱的?前面和后面有什么不一樣?哪兒是唱的?哪兒是念的?(前面是念的,后面是唱的。)

  2、教師與幼兒一起用歌唱猜謎一則。

  原來,謎語也可以唱,那我們也唱著回答智慧老人,好嗎?腦袋圓圓的,眼睛紅紅的,耳朵長長的,毛兒白白的,挫挫挫挫挫挫,挫挫挫挫挫挫,知道知道這就是小白兔。

  腦袋圓圓的,耳朵尖尖的,胡子兩邊翹,喜歡抓老鼠,……小花貓教師兩次謎語,幼兒進(jìn)行猜謎并歌唱。

  3、幼兒嘗試直接猜謎,與教師對(duì)唱。

  下面這個(gè)小動(dòng)物又是誰呢?教師用同樣的句式再出兩個(gè)有關(guān)個(gè)別動(dòng)物特征的謎面。(腦袋圓圓的,耳朵大大的,叫聲汪汪汪,看家本領(lǐng)大),并完整地歌唱問句部分,幼兒討論后得出一致的答案,師生完整地唱出答案。教師兩次謎語,幼兒進(jìn)行猜謎并歌唱。

  4、幼兒嘗試直接接唱答案。

  教師直接唱出前四句有關(guān)動(dòng)物特征的句子,幼兒直接接唱出答案。

  (三)幼兒嘗試自己進(jìn)行創(chuàng)編歌唱活動(dòng)。

  1、出示一個(gè)小動(dòng)物,讓個(gè)別幼兒嘗試按節(jié)奏創(chuàng)編前四句有關(guān)動(dòng)物特征的歌詞,組成一個(gè)完整的謎語,其余幼兒一起完整直接接唱歌曲的后半部分。

  2、幼兒獨(dú)立完成謎語,大家一起猜、接唱。

  (四)結(jié)束

  今天,大家都很能干,不僅猜出來,而且用好聽的聲音把小動(dòng)物請(qǐng)出來,讓小動(dòng)物們可以快快樂樂地參加音樂會(huì),他們高興極了,想請(qǐng)我們小朋友一起跳個(gè)快樂的舞來慶祝一下,你們?cè)敢鈫?聽音樂集體跳套圈舞。)

  活動(dòng)反思:

  猜謎語一直我們大班孩子非常喜歡參加的游戲,每次開展猜謎游戲,孩子們都能積極開動(dòng)腦筋,踴躍猜測(cè)謎底,可以說孩子們對(duì)猜謎語這樣的活動(dòng)充滿著濃厚的興趣。出于這樣的原因,在半日活動(dòng)中我安排了這樣一個(gè)又能唱又能游戲的音樂活動(dòng)。在這個(gè)活動(dòng)中我主要圍繞這兩個(gè)主要目標(biāo)開展

  1、學(xué)習(xí)用接唱和對(duì)唱的方式演唱歌曲。

  2、創(chuàng)編謎語歌詞,玩猜謎游戲。

  在活動(dòng)的開展中有幾點(diǎn)做的還不是很好:

  1、在課前沒有充分挖掘動(dòng)物的形象特征,孩子的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)還不夠豐富。所以在創(chuàng)編歌詞的環(huán)節(jié)中,孩子們創(chuàng)編的動(dòng)物種類很少,有些小朋友創(chuàng)編出來的.還是跟老師說的一樣。

  改進(jìn)策略:可以事先豐富其他動(dòng)物的形象特征,也可以教師將其他動(dòng)物的形象特征畫下來,以一封信的形式發(fā)到每個(gè)幼兒的手里,根據(jù)自己拿到的這個(gè)動(dòng)物進(jìn)行想象創(chuàng)編。

  2、在第一次接唱的時(shí)候,幼兒有點(diǎn)唱不出來,而且孩子們有點(diǎn)不明白接唱的特點(diǎn)。

  改進(jìn)策略:在第一次接唱的時(shí)候教師要進(jìn)行接唱的示范,同時(shí)在接唱時(shí)教師可以稍微解釋接唱的特點(diǎn)。

  在這個(gè)活動(dòng)中,孩子的參與性還是很高的,整個(gè)活動(dòng)都是在快樂、輕松的游戲情景中。另外,從本次活動(dòng)中我還體會(huì)到,教師應(yīng)多鼓勵(lì)一些能力較弱的幼兒,不斷給他們信心。雖然她們掌握的不是很好,但至少他們嘗試了,游戲了,對(duì)他們是非常大的幫助。

大班音樂游戲教案7

  設(shè)計(jì)思路

  本次活動(dòng)來源于《幼兒園主題式課程》(大班春季)中的主題活動(dòng)《不同的愛好》之分主題"喜歡養(yǎng)的小寵物"。在一次晨間談話中,有一個(gè)小朋友提到和媽媽在一景橋里看到了可愛的小白鼠寵物,孩子們都覺得特別驚奇,老鼠也能成為寵物嗎?我抓住機(jī)會(huì),在豐富幼兒關(guān)于鼠科動(dòng)物種類的基礎(chǔ)上,讓孩子們了解到,除了小白鼠,人們也喜歡飼養(yǎng)其他的鼠科動(dòng)物,如土撥鼠在美國已經(jīng)成為熱門寵物。于是,我設(shè)計(jì)了音樂欣賞活動(dòng)《快樂的.土撥鼠》。

  在音樂中,詼諧、歡快、跳躍的樂曲將孩子們帶入?yún)擦值囊唤牵路鹂吹揭蝗嚎蓯、調(diào)皮的土撥鼠,無憂無慮地生活在森林的叢林角落,悠閑地走,快樂地跑,緊張的聽,調(diào)皮地玩,生活簡(jiǎn)單而悠閑。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.感受和理解樂曲詼諧、歡快、跳躍的特點(diǎn)。

  2.體驗(yàn)音樂帶來的想象和音樂游戲的快樂。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1.音樂。

  2.電子琴。

  活動(dòng)過程

  一、節(jié)奏游戲:切土豆教師:看,這里有一個(gè)大大的土豆。

  1.教師:我們來切土豆吧。

  教師將右手變換為手指合攏,手尖朝上,作刀狀,跟隨語言節(jié)奏作切土豆?fàn)睢?/p>

  語言與節(jié)奏說明:

  二﹑欣賞樂曲

  1.情景導(dǎo)入,幼兒初步感受樂曲的部分旋律。

  教師:森林里的草叢中傳來了"悉悉索索"的聲音,是誰躲在里面呀?看,草叢中露出了一條細(xì)細(xì)、長長的尾巴……

 、俳處熭p聲哼唱,幼兒初步感受部分旋律。

 、陔娮忧購椬嘈葾段,幼兒初步感受A段旋律。

  2.幼兒完整感受與理解樂曲,分享聆聽與想象。

 、儆變撼醮瓮暾惺芤魳。

 、诮柚眢w動(dòng)作,幼兒再次完整感受音樂。

  ③借助音樂故事,幫助幼兒進(jìn)一步理解記憶音樂。

  3.教師和幼兒玩手指游戲,感受體驗(yàn)樂曲A段。(前面四小節(jié))

 、賻熡椎耐翐苁笮∧_丫在手掌上行走。

  ②師幼的土撥鼠小腳丫在身體的不同地方行走。(在鼻子上行走,在肚子上行走)

 、蹘熡椎耐翐苁笮∧_丫在椅子上行走。

 、軒熡椎耐翐苁筇げ叫凶摺

  4.教師和幼兒玩游戲,完整感受體驗(yàn)樂曲。

 、谟變河蒙眢w動(dòng)作感受和表現(xiàn)音樂中的故事。

  ②幼兒排成一隊(duì),作土撥鼠團(tuán)隊(duì),跟隨音樂情境游戲。

大班音樂游戲教案8

  活動(dòng)內(nèi)容:小鳥和大樹的游戲

  活動(dòng)目標(biāo):

  樂意隨著音樂模仿小鳥飛,喜歡做小鳥和大樹的游戲。

  體驗(yàn)小鳥和大樹的相親相愛。

  教學(xué)重點(diǎn):聽音樂做小鳥和大樹的游戲

  教學(xué)難點(diǎn):模仿小鳥飛

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、動(dòng)畫:大樹和小鳥

  2、大樹手飾、小鳥掛飾

  3、音樂:小鳥飛

  活動(dòng)過程:

  小鳥飛飛——模仿小鳥飛的動(dòng)作

  聽音樂:猜猜誰來了?

  屏幕上出現(xiàn)飛翔的小鳥

  小鳥是怎么飛的?

  一起模仿小鳥飛

  觀察要點(diǎn):

  1)誰的翅膀最柔軟?張得大大的'?

  2)哪只小鳥飛得高又高?(小腳踮起來)

  【幼兒已有的動(dòng)作經(jīng)驗(yàn)是腳步不動(dòng),翅膀飛起來時(shí)上下動(dòng)的幅度不是很大,因此在模仿小鳥飛時(shí),可用策略:找找誰是我的小鳥孩子來提升幼兒的原有動(dòng)作經(jīng)驗(yàn)、用鳥媽媽和小鳥一起飛的方式來梳理幼兒的動(dòng)作經(jīng)驗(yàn),引起幼兒的模仿】

  想象:小鳥在天上飛啊飛,還會(huì)干什么呢?

  請(qǐng)個(gè)別幼兒來演示動(dòng)作:如理理羽毛、喝喝水

  4、教師帶領(lǐng)幼兒一起學(xué)小鳥飛。

  二、小鳥和大樹做游戲

  1、屏幕上出現(xiàn)大樹:大樹在干什么呀?

  2、一起聽著音樂模仿大樹輕輕地?fù)u動(dòng)手臂

  3、欣賞動(dòng)畫:小鳥和大樹的游戲

  小鳥和大樹是怎么做游戲的?

  追問:小鳥什么時(shí)候會(huì)停下來呢?找到朋友會(huì)干什么呢?

  4、再次欣賞動(dòng)畫。

  森林里住著可愛的小鳥,它圍著大樹飛來飛去可高興了,音樂停了,它們就和大樹抱一抱,做最好的朋友。

  5、游戲:小鳥和大樹

  1)游戲規(guī)則:

  誰愿意演小鳥、誰愿意演大樹?(分別戴上手飾和掛飾)

  什么時(shí)候小鳥和大樹擁抱要聽好哦!一只小鳥找到一棵大樹朋友。

  2)幼兒結(jié)伴游戲

  觀察要點(diǎn):

  小鳥是否能在音樂停止時(shí)找到大樹朋友

  小鳥和大樹朋友是否擁抱在一起。

  【如大樹朋友沒有小鳥,則可以通過策略:大樹很孤單,需要鳥朋友來吸引小鳥和大樹做朋友;在游戲過程中需要關(guān)注大樹,是否能聽著音樂輕輕地?fù)u動(dòng)手臂,教師可以和大樹一起做動(dòng)作】

  3)交換角色、再次游戲

  可以換一個(gè)大樹朋友一起游戲

  三、拓展:小鳥為什么要做大樹的朋友呢?

  欣賞小鳥和大樹相親相愛的照片:做鳥窩、在大樹上休息等。

大班音樂游戲教案9

  設(shè)計(jì)意圖:

  舞獅子是中國民間用于歡慶的一種藝術(shù)形式,一直流傳至今。我園五十年大慶中由戰(zhàn)士雜技團(tuán)表演的舞獅子引起了孩子們的極大興趣。這可是他們第一次近距離看舞獅;匕嗪蠛⒆觽兌既齼蓛傻啬7挛瑾{子,為滿足孩子的需要,讓他們能親身體驗(yàn)舞獅子樂趣,故設(shè)計(jì)此活動(dòng),并引導(dǎo)幼兒感受中華民族民間藝術(shù)的多彩與獨(dú)特風(fēng)格。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編獅子舞及獅子戲球的動(dòng)作,并分別在A、B兩段中表現(xiàn)出來。

  2、啟發(fā)幼兒配合樂曲自由表現(xiàn)獅子的神態(tài)和動(dòng)作,讓幼兒在游戲中體驗(yàn)喜慶的氣氛。

  3、培養(yǎng)幼兒的民族自豪感。

  4、感受音樂的歡快熱烈的情緒。

  5、熟悉歌曲旋律,學(xué)唱新歌。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、關(guān)于舞獅子的`影碟,錄音帶《舞獅子》。

  2、與幼兒人數(shù)相當(dāng)?shù)莫{子頭飾、手偶獅子、繡球各一個(gè),圖片獅子、繡球各一張。

  活動(dòng)過程:

  1、律動(dòng)《獅王進(jìn)行曲》進(jìn)場(chǎng)。

  (1)引導(dǎo)幼兒模仿獅子威風(fēng)凜凜的神態(tài)以及走路的姿勢(shì)。

  (2)師:“獅子作為百獸之王,本領(lǐng)可大了。我想聽聽小獅子們都有些什么本領(lǐng)?”啟發(fā)幼兒回憶園慶舞獅的情景。

  2、欣賞影碟《舞獅子》。

 。1)師:“原來獅子還有會(huì)跳獅子舞,玩繡球來慶祝節(jié)日的本領(lǐng)呢。從前,每當(dāng)過年過節(jié)的時(shí)候,人們就會(huì)用舞獅子來慶祝節(jié)日,表達(dá)自己的喜悅和快樂!

 。2)播放影碟,啟發(fā)幼兒仔細(xì)觀察獅子的動(dòng)作和神態(tài)。

  3、學(xué)習(xí)游戲《舞獅子》。

 。1)熟悉游戲音樂。

  ①操縱獅子手偶和繡球,啟發(fā)幼兒回憶影碟內(nèi)容,并配放《舞獅子》音樂。

 、谝龑(dǎo)幼兒了解樂曲AB結(jié)構(gòu),并分別用獅子及繡球圖片表示。

 、塾變和暾蕾p樂曲,并觀察教師操縱手偶進(jìn)行表演。啟發(fā)幼兒創(chuàng)編A段獅子的動(dòng)作及神情。

  (2)聽音樂,教師和幼兒一起游戲,提醒幼兒在A、B兩段做不同動(dòng)作。

  (3)完整游戲,逐步減少提示;顒(dòng)建議: 此活動(dòng)可作為中國民間藝術(shù)系列教育活動(dòng)之一,配以其它民間藝術(shù)形式逐步進(jìn)行。

大班音樂游戲教案10

  情景描述:

  我班的主題活動(dòng)“過年了”開展了將近兩周,孩子們對(duì)新年里放鞭炮、煙花的興趣很高,于是我決定組織一次音樂活動(dòng)“煙花舞”。在幼兒掌握了節(jié)奏后,我開始和他們一起創(chuàng)編動(dòng)作。孩子們選擇了自己喜歡的彩色紙條拿在手里,一邊聽著音樂,一邊歡快地做著各種放煙花的動(dòng)作。有的微微張開兩手放在身體兩側(cè),飛快地轉(zhuǎn)著圈,動(dòng)作很優(yōu)美;有的兩手抱肩轉(zhuǎn)起了圈;兩手放在下巴處,扮成一朵花慢慢地轉(zhuǎn)了起來……孩子們的創(chuàng)意令我吃驚和欣喜,韻律活動(dòng)達(dá)到了高潮!

  教師反思:

  《幼兒教育綱要》強(qiáng)調(diào):要確立以幼兒發(fā)展為本的理念,突出幼兒發(fā)展的自主性和能動(dòng)性。學(xué)習(xí)活動(dòng)強(qiáng)調(diào)激發(fā)幼兒對(duì)學(xué)習(xí)的興趣,探索意識(shí),在自主活動(dòng)基礎(chǔ)上,積累和擴(kuò)展感性經(jīng)驗(yàn),培養(yǎng)認(rèn)知和審美能力。所謂的“自主學(xué)習(xí)”就是指在教師有目的、有計(jì)劃創(chuàng)設(shè)的教學(xué)環(huán)境中,在教師的指導(dǎo)下主動(dòng),獨(dú)立地獲取信息,習(xí)得技能,積累經(jīng)驗(yàn),發(fā)展學(xué)習(xí)能力的過程。二期課改提倡給孩子創(chuàng)設(shè)一種可選擇的多元環(huán)境,這樣才能激發(fā)幼兒自主學(xué)習(xí)的'熱情,設(shè)想如果一節(jié)音樂活動(dòng)一統(tǒng)的歌詞、節(jié)奏,無非是學(xué)唱,追求即時(shí)效果,更談不上選擇與獨(dú)立自主的創(chuàng)作。所以在我設(shè)計(jì)的音樂活動(dòng)中,我努力為孩子創(chuàng)設(shè)一個(gè)選擇與獨(dú)立創(chuàng)作的機(jī)會(huì)。

  如在上述活動(dòng)中,我就在如何放煙花上啟發(fā)引導(dǎo)孩子,充分發(fā)揮他們的想象力與創(chuàng)造力,使律動(dòng)不再是千篇一律的動(dòng)作,而富有新意。我們教學(xué)中不難發(fā)現(xiàn)有的音樂活動(dòng),直到結(jié)束還意猶未盡,而有的活動(dòng)沒開始多久,孩子們就興趣全無了。我想關(guān)鍵不是學(xué)習(xí)內(nèi)容的深淺,而是這個(gè)內(nèi)容是否能滿足孩子當(dāng)前需要的;是否是孩子喜歡的,是否經(jīng)驗(yàn)范圍之內(nèi)。

  措施:

  1、在選材時(shí),我們盡量要從孩子生活中提取素材。

  2、根據(jù)孩子的不同需要來創(chuàng)設(shè)自主的時(shí)間空間等環(huán)境。

  

大班音樂游戲教案11

  相關(guān)知識(shí):

  披在肩上的寬大無袖的御寒外衣。立領(lǐng),對(duì)襟,穿時(shí)以領(lǐng)部短帶系結(jié),領(lǐng)部以下散開無紐扣,上部小下部大。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、能隨音樂有節(jié)奏地做踵趾小跑步、踏并步等基本舞步。

  2、遵守游戲規(guī)則,游戲時(shí)能克制自己不偷看藏起來的小朋友。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、一件大斗篷、

  2、幼兒已經(jīng)會(huì)隨旋律演唱“披斗篷的小孩”

  3、已學(xué)過踵趾小跑步、踏并步基本舞步。

  玩法:

  一、“猜娃娃”的游戲引出活動(dòng)。

  教師用神秘的聲音一邊范唱歌曲一邊把玩具洋娃娃放進(jìn)椅子上的斗篷里,幼兒

  捂住眼睛傾聽歌曲,唱完后教師請(qǐng)幼兒睜開眼睛猜躲在斗篷里的是哪個(gè)娃娃。

  二、隨音樂引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)基本舞步(踵趾小跑步、踏并步)。

  提醒幼兒隨歌詞一小節(jié)完成一次踵趾小跑步

  三、幼兒隨音樂完整地玩《披斗篷的`小孩》的音樂游戲.

  歌曲即將唱完時(shí)老師要趁孩子不注意迅速用斗篷遮住一名幼兒的身體,待歌曲唱

  完時(shí)其他小朋友猜猜斗篷里的小朋友是誰,猜對(duì)后繼續(xù)玩游戲。

  教師提醒幼兒積極遵守游戲規(guī)則,游戲時(shí)不偷看藏起來的小朋友。

  附:音樂游戲歌詞:

  “有一個(gè)小小孩站在樹木中,她披著一件奇妙的小斗蓬,站在樹木當(dāng)中,披著小小的斗篷,你猜那是誰站在樹林中?”

大班音樂游戲教案12

  一、活動(dòng)目標(biāo):

 。ㄒ唬└惺堋犊悼滴枨返臍g快與活潑,并樂意用身體語言表現(xiàn)音樂的節(jié)奏變化。

 。ǘ┠軌蚋鶕(jù)圖譜區(qū)分音樂旋律的變化,并能自己創(chuàng)編簡(jiǎn)單的動(dòng)作。

 。ㄈw會(huì)與同伴玩游戲的樂趣。

  二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

  圖譜、歌曲《康康舞曲》

  三、活動(dòng)過程:

 。ㄒ唬┞犚魳愤M(jìn)場(chǎng)。

 。ǘ┮朐掝},欣賞歌曲。

  (三)教師示范用圖譜區(qū)分音樂旋律的變化。

 。ㄋ模┱(qǐng)個(gè)別幼兒示范用圖譜區(qū)分音樂旋律的'變化。

 。ㄎ澹┯變焊鶕(jù)歌曲的變化自由創(chuàng)編動(dòng)作。

 。┱(qǐng)幼兒展示自己編好的動(dòng)作。

 。ㄆ撸┙處熍c幼兒一起玩游戲。

  (八)。

大班音樂游戲教案13

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、在音樂游戲中體驗(yàn)與不同的伙伴合作舞蹈的樂趣。

  2、能夠隨音樂節(jié)奏及歌曲內(nèi)容變換相應(yīng)的動(dòng)作。

  3、在活動(dòng)中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

  4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:熟悉音樂、基本動(dòng)作的掌握。

  2、場(chǎng)地、大圓圈、音樂。

  活動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn):

  活動(dòng)重點(diǎn):在活動(dòng)中體驗(yàn)與不同的伙伴合作舞蹈的樂趣。

  活動(dòng)難點(diǎn):能夠隨音樂節(jié)奏按規(guī)律準(zhǔn)確找到自己的下一個(gè)舞伴。

  活動(dòng)過程:

  1、隊(duì)形的排列:按一個(gè)男孩一個(gè)女孩的規(guī)律拉成一個(gè)大圈。

  2、音樂開始蹲兩個(gè)八拍后,男孩在外圈原地站立,女孩進(jìn)里圈相對(duì)男孩站立。

  3、隨音樂節(jié)奏,幼兒與同伴合作完成動(dòng)作。

  4、幼兒與同伴互換位置,男孩進(jìn)入里圈,女孩到外圈,男孩隨音樂節(jié)奏跑到下一個(gè)舞伴(從第一個(gè)舞伴數(shù),第四個(gè)女孩)對(duì)面,隨音樂節(jié)奏繼續(xù)做動(dòng)作。

  5、隨音樂節(jié)奏,按規(guī)律找舞伴重復(fù)做動(dòng)作。

  6、最好一個(gè)八拍跑到開始的位置,雙手舉起。結(jié)束。

  活動(dòng)反思:

  1、這是一個(gè)適宜大班幼兒的音樂游戲活動(dòng)。大班幼兒已有了一定的規(guī)則意識(shí),能夠遵守游戲規(guī)則進(jìn)行游戲,而且大班幼兒與同伴合作交往的需求逐漸明顯,這個(gè)音樂游戲基于幼兒耳熟能詳?shù)?歌曲《找朋友》為游戲音樂,使幼兒能夠輕松愉悅的跟著音樂做動(dòng)作,在與同伴合作做動(dòng)作的基礎(chǔ)上,適當(dāng)加大幼兒按規(guī)律找下一個(gè)舞伴的難度,使活動(dòng)難易結(jié)合,既滿足了幼兒游戲的需要,又使幼兒在富有挑戰(zhàn)性的游戲中獲得了成就感。

  2、幼兒參與活動(dòng)的積極性很高,在歡快的音樂中做著紳士而奔放活潑的動(dòng)作,滿足了孩子們游戲的需要,在釋放激情的同時(shí),不斷變換的同伴如同給游戲注入了新鮮的血液,讓幼兒體驗(yàn)到無限的刺激和樂趣。

  3、活動(dòng)中有幾個(gè)小男孩的動(dòng)作夸張調(diào)皮,還經(jīng)常省略步伐、動(dòng)作。他們玩的很盡興,滿足了他們好動(dòng)的需求,也從某種程度上激發(fā)了他們調(diào)皮搗亂的天性。

大班音樂游戲教案14

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、創(chuàng)編各種形體動(dòng)作表現(xiàn)音樂內(nèi)容。

  2、能注意傾聽同伴的歌聲,學(xué)會(huì)控制調(diào)節(jié)自己的歌聲。

  3、學(xué)會(huì)在游戲時(shí)適當(dāng)調(diào)整自己的動(dòng)作幅度,愉快地和他人協(xié)調(diào)交往,避免碰撞。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、教學(xué)掛圖。

  2、音樂磁帶。

  活動(dòng)過程:

  1、復(fù)習(xí)上節(jié)課所學(xué)的內(nèi)容,帶領(lǐng)孩子唱《逛公園》。

  教師帶領(lǐng)幼兒隨音樂有節(jié)奏地唱《逛公園》。

  2、游戲

 。1)全體幼兒圍成大圓逆時(shí)針方向走,被指定扮演爸爸的幼兒在圓內(nèi)順時(shí)針走,同時(shí)演唱第一段歌詞。

 。2)第二段,扮演"爸爸、媽媽"手拉手在圓內(nèi)順時(shí)針方向走。

  (3)第三段,扮演媽媽的幼兒用左手從大圓上拉上一個(gè)扮演小弟,三人一起手拉手在圓內(nèi)順時(shí)針走。

 。4)第四段唱完后,被指的"小貓"說:"我現(xiàn)在就去捉老鼠,喵—"說完馬上去捉在場(chǎng)的'人,被捉到的就是"老鼠",已跑到位置的人不能再捉了。

  3、待熟悉游戲后,再增加其他人物,如大哥、大姐、小妹等,增加趣味性。

  活動(dòng)反思:

  第二課時(shí)以游戲的形式帶領(lǐng)幼兒邊唱邊玩,幼兒的積極性較高,學(xué)唱起來也很快。

大班音樂游戲教案15

  教學(xué)目的與要求:

  1.熟悉樂曲的結(jié)構(gòu)及節(jié)奏,感受樂曲整齊的樂段。

  2.幼兒嘗試用各種打擊樂器并選擇合適的節(jié)奏型為樂曲伴奏,從中感受樂曲的美感。

  3.進(jìn)一步發(fā)展幼兒的想像力和創(chuàng)造力,讓幼兒為樂曲自編舞蹈動(dòng)作。

  教學(xué)重點(diǎn):

  熟悉樂曲的結(jié)構(gòu)及節(jié)奏,感受樂曲整齊的樂段。

  教學(xué)難點(diǎn):

  嘗試用各種打擊樂器并選擇合適的節(jié)奏型為樂曲伴奏。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  節(jié)奏圖、錄音機(jī)、磁帶、打擊樂器若干。

  活動(dòng)過程:

  一、開始部分

  小朋友聽著音樂愉快地進(jìn)教室。

  二、基本部分

  1.欣賞音樂

  聽后提問:

  A你聽了這首樂曲,你有什么感覺?(愉快、歡快、高興)

  B這首樂曲是幾拍子的?"(引導(dǎo)幼兒用身體不同部位樂拍出2/4拍節(jié)奏)

  C聽了這首樂曲你想干什么?

  D樂曲的節(jié)奏感怎么樣?它是哪個(gè)民族的.歌曲?

  2.再次欣賞音樂,啟發(fā)幼兒做各種簡(jiǎn)單的動(dòng)作。

  3.教師和幼兒便哼唱歌曲便隨老師學(xué)習(xí)動(dòng)作表演。

  4. 出示節(jié)奏譜,看圖學(xué)習(xí)節(jié)奏型

  (1)完整看節(jié)奏譜用手拍出節(jié)奏型

  (2)學(xué)習(xí)用腳演奏(引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)怎樣演奏的聲音好聽)

  (3)學(xué)習(xí)用小手演奏

  (4)聽音樂將幼兒分組,一組用小手一組用小腳,中間部分老師來演奏。(引導(dǎo)幼兒會(huì)看老師的指揮)

  5、 自選打擊樂器看節(jié)奏普進(jìn)行演奏。

  (1)認(rèn)識(shí)樂器:鈴鼓、碰鈴、響板。

  (2)選擇樂器:“剛才小朋友跺腳、拍手、拍腿、拍肩、拍頭都是根據(jù)身體由下到上,由低到高的順序來演奏的。老師為小朋友們準(zhǔn)備了幾種打擊樂器,咱們將它們的聲音由低到高的排排隊(duì),把用身體小樂器演奏換成用打擊樂器演奏”。(引導(dǎo)幼兒注意傾聽?zhēng)追N樂器的聲音,進(jìn)行選擇)

  (3)看指揮用樂器演奏一遍。(提醒幼兒要注意看老師的指揮)

  三、結(jié)束部分

  1.教師總結(jié):這首原本就很快樂的樂曲讓我們用打擊樂器配上伴奏,顯得更加熱鬧、活潑起來,生活多美好啊,小朋友高不高興啊?

  2.收拾樂器,活動(dòng)結(jié)束。

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