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《老狼老狼幾點(diǎn)鐘》幼兒園教案

時(shí)間:2023-02-26 17:37:10 幼兒教案 我要投稿
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《老狼老狼幾點(diǎn)鐘》幼兒園教案

  作為一位杰出的教職工,時(shí)常需要用到教案,教案是保證教學(xué)取得成功、提高教學(xué)質(zhì)量的基本條件。那么你有了解過教案嗎?以下是小編精心整理的《老狼老狼幾點(diǎn)鐘》幼兒園教案,僅供參考,大家一起來看看吧。

《老狼老狼幾點(diǎn)鐘》幼兒園教案

《老狼老狼幾點(diǎn)鐘》幼兒園教案1

  一、活動(dòng)目標(biāo):

  1、發(fā)展幼兒直線追跑的能力、反應(yīng)能力和動(dòng)作速度。

  2、培養(yǎng)幼兒勇于挑戰(zhàn)、敢于戰(zhàn)勝的精神。

  3、幼兒能積極地參與活動(dòng),并獲得其中的快樂。

  二、活動(dòng)過程:

 。ㄒ唬嵘恚

  教師帶領(lǐng)幼兒一起進(jìn)行熱身活動(dòng),如運(yùn)動(dòng)操等,盡量把幼兒的身體活動(dòng)開。

 。ǘ、活動(dòng)開始:

  1、教師說游戲規(guī)則。

  2、玩法:48人分為兩組。每組一人扮老狼,其余同學(xué)扮小羊,老狼在前面走,小羊在后面圍成一個(gè)圈,但不連著,在圈中用粉筆畫出能站2—4人大小的7個(gè)小圈當(dāng)做小羊的`家。小山羊們一起對(duì)著老狼問:“老狼老狼幾點(diǎn)鐘?”老狼就會(huì)隨口回答一至十二里面的任一個(gè)數(shù)。當(dāng)老狼回答“六點(diǎn)鐘”的時(shí)候,所有的小山羊就好像中了定身法似的,都不能動(dòng)彈,誰(shuí)動(dòng)就算誰(shuí)輸,就得當(dāng)老狼,原先的老狼,變成山羊;如果多個(gè)小羊動(dòng)了,就齊說:老狼,老狼,我錯(cuò)了!小羊和老狼連續(xù)問答。老狼和小羊應(yīng)邊問答邊向前走,不能停留。當(dāng)老狼回答“天黑了”時(shí),老狼就開始追小羊。小羊跑回家就不可以再追。老狼捉到小羊就喊;吃掉了!被捉的羊做狼重新游戲。如果老狼沒捉到小羊就說:今天沒吃到,回家睡覺覺!再次開始游戲。

  (三)、教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲,并要注意幼兒的安全。

  三、活動(dòng)總結(jié):

  教師總結(jié)幼兒今天的表現(xiàn),表?yè)P(yáng)和鼓勵(lì)幼兒在活動(dòng)中表現(xiàn)積極的幼兒。

《老狼老狼幾點(diǎn)鐘》幼兒園教案2

  目的:

  1、通過游戲較熟練地分辨單數(shù)、雙數(shù)、并知道單數(shù)、雙數(shù)的排序規(guī)律。

  2、體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂趣。

  準(zhǔn)備:

  1、小玩具若干,1—10的點(diǎn)卡1套,1—10的數(shù)卡1套。

  2、不同顏色的`墊子兩塊。

  過程:

  1、第一次游戲,復(fù)習(xí)10以內(nèi)單數(shù)、雙數(shù)。

 、俳裉,我們來玩“老狼老狼幾點(diǎn)鐘”的游戲。游戲規(guī)則跟以前的有點(diǎn)不同。請(qǐng)小朋友仔細(xì)看、仔細(xì)聽。

 、诮處煱缋侠,報(bào)1點(diǎn)鐘、3點(diǎn)鐘、5點(diǎn)鐘時(shí)回頭,報(bào)2點(diǎn)鐘、4點(diǎn)鐘、6點(diǎn)鐘時(shí)不回頭。

 、厶釂枺河螒蛞(guī)則有什么變化?老狼什么時(shí)候回頭?什么時(shí)候不回頭?

 、芨鶕(jù)幼兒回答,教師把數(shù)卡分放在兩塊墊子上,請(qǐng)幼兒找出“老狼”回頭的規(guī)律。

  ⑤游戲1—2遍。引導(dǎo)幼兒遵守游戲規(guī)則,即雙數(shù)整點(diǎn)時(shí)跟著“老狼”走,單數(shù)整點(diǎn)時(shí)不動(dòng)。

  2、第二次游戲,練習(xí)較正確、迅速地分辨10以內(nèi)的單數(shù)、雙數(shù)。

 、俳榻B新的游戲規(guī)則:“老狼”在回答時(shí)間的同時(shí),任意抽取一張10以內(nèi)的數(shù)字卡片,如抽出的是雙數(shù),幼兒就找一個(gè)朋友相抱;如抽出的是單數(shù),幼兒則單獨(dú)站立不動(dòng)。

 、谟螒2—3遍,要求幼兒逐步加快速度分辨單數(shù)、雙數(shù)。

  3、第三次游戲,感知單數(shù)、雙數(shù)的排列規(guī)律。

 、俳榻B新的游戲規(guī)則:教師扮老狼,幼兒分成紅、綠兩隊(duì)進(jìn)行比賽。“老狼”在回答的同時(shí)迅速翻出卡片,兩隊(duì)幼兒搶答是單數(shù)還是雙數(shù),并派代表按照“老狼”的要求來翻卡或回答問題。師幼共同檢驗(yàn)正確與否,翻對(duì)或回答正確者即可得到一個(gè)小玩具。

  ②出示1—10的數(shù)卡,按從小到大的順序排列,在幼兒了解其排列順序后將其反扣在墊子上。游戲開始,教師逐一提出要求:翻出所有的單數(shù);翻出所有的雙數(shù);翻出比×大的單(雙)數(shù);翻出比×小的單(雙)數(shù);有沒有比10大的雙數(shù),有沒有比9大的單數(shù),有沒有比1小的單數(shù),等等。

 、邸袄侠恰狈鲆粡埧ㄆ,問幼兒:它的小鄰居是幾?大鄰居呢?它們是單數(shù)還是雙數(shù)?

 、芙y(tǒng)計(jì)玩具數(shù)量,確定游戲勝負(fù)。

《老狼老狼幾點(diǎn)鐘》幼兒園教案3

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、幼兒在理解故事的基礎(chǔ)上懂得說話時(shí)要面對(duì)別人,保持適當(dāng)距離,問問題時(shí)要把話說完整

  2、幼兒大膽地用完整的語(yǔ)言表達(dá)自己的想法,仔細(xì)傾聽同伴的回答。

  3、喜歡參與游戲,體驗(yàn)。

  4、鼓勵(lì)幼兒大膽的猜猜、講講、動(dòng)動(dòng)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  老狼、灰狗、花豬、猴子、水獺、刺猬的頭套

  活動(dòng)過程:

  1、故事講述。

  “大家有沒有玩過老狼老狼幾點(diǎn)鐘的游戲啊?”“嗯,原來這個(gè)好玩的游戲還有一個(gè)有趣的故事,大家想不想聽呢?”“那今天我們就要一起來聽聽這個(gè)故事,不過,可不只是聽故事這么簡(jiǎn)單的,我可???有要求的!薄靶∨笥褌兛梢J(rèn)真聽,故事講完之后呢,幫老師解決幾個(gè)問題。我喜歡認(rèn)真聽講的小朋友”

  “好了,我們的故事要開始了”

  講述一遍故事。

  2、提問

  “故事聽完了,現(xiàn)在老師有一些疑問想請(qǐng)大家?guī)兔鉀Q一下”

  “首先,誰(shuí)能告訴我故事里有誰(shuí),他們都是開什么店的?”

  (老狼市長(zhǎng)、獅子副市長(zhǎng)、狐貍助理、灰狗先生——建材生意、花豬太太——小吃店、猴子大哥——水果店、水獺小姐——菜市場(chǎng)、刺猬小弟——玩具店)

  “那老狼先生應(yīng)該在什么時(shí)間檢查衛(wèi)生呢?”

  (五點(diǎn))

  “為什么老狼市場(chǎng)第一次檢查衛(wèi)生時(shí)家家戶戶都關(guān)了大門啊?”

  (因?yàn)槔侠鞘虚L(zhǎng)一直背對(duì)著大家,聽不清楚大家的問題,大家都搞錯(cuò)了檢查的時(shí)間)

  “老狼市長(zhǎng)后來又是怎么做的呢?”“我要請(qǐng)認(rèn)真坐好的小朋友回答問題”

  (老狼市長(zhǎng)不再坐在山頂上了,他走下山,走到動(dòng)物們的店里,面對(duì)面地和大家說話,這次大家都知道了準(zhǔn)確的時(shí)間)

  “你認(rèn)為這個(gè)老狼市長(zhǎng)怎么樣啊?”

  (剛開始的時(shí)候沒有和大家好好交流,后來怎么樣啊,走下山來,走到小動(dòng)物們的'身邊來了,這樣就可以說清楚了,“老狼第一次做得好還是第二次做得好啊”)

  3、請(qǐng)小朋友們扮演各個(gè)角色

  請(qǐng)小朋友們一個(gè)個(gè)上臺(tái)扮演故事中的角色。

  “請(qǐng)問老狼市長(zhǎng)說了什么話?”

  (第一次請(qǐng)能回答出來的小朋友扮演)

  “灰狗、花豬太太、猴大哥、水獺小姐、刺猬小弟分別問了什么問題?老狼市長(zhǎng)分別是怎么回答的?”

  (讓大家一起回答幾遍,然后分別請(qǐng)小朋友上來扮演,如果時(shí)間充分,則再請(qǐng)一到兩組)

  “他們表演得好不好?請(qǐng)給他們鼓掌”

  4、結(jié)束

  活動(dòng)反思:

  1、通過已經(jīng)了解的游戲來引起幼兒對(duì)故事的興趣。

  2、故事講述后,通過提問來幫助幼兒進(jìn)一步了解故事的內(nèi)容。

  3、通過角色的扮演,來加深對(duì)故事的理解和掌握。

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