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幼兒園大班教案

時間:2023-08-22 08:20:16 幼兒教案 我要投稿

幼兒園大班教案錦集[10篇]

  在教學工作者實際的教學活動中,通常需要準備好一份教案,教案有助于學生理解并掌握系統(tǒng)的知識。那要怎么寫好教案呢?下面是小編幫大家整理的幼兒園大班教案10篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

幼兒園大班教案錦集[10篇]

幼兒園大班教案 篇1

  設(shè)計意圖:

  "平衡"是一種常見的科學現(xiàn)象,在幼兒園平時的生活中也隨處可見。如"走走平衡木,玩玩蹺蹺板,自轉(zhuǎn)幾圈不讓自己摔倒"等等都是平衡現(xiàn)象的體現(xiàn)。但是,孩子對此類現(xiàn)象的認識多為無意識的,為了激起孩子對身邊科學現(xiàn)象的關(guān)注,特設(shè)計本次活動。

  活動目標:

  1.通過嘗試探索,了解兩邊重量相等能使物體保持平衡。

  2.鼓勵幼兒運用習得的科學經(jīng)驗制作玩具。

  3.體驗嘗試過程的快樂,感受活動成功的愉悅情緒。

  活動準備:

  1.學具:人手一份操作器材(將一根長約30cm的鋼絲分別綁在兩根筷子上連接成斜線,筷子的一頭插入在裝有沙子的罐子里,制作成一個架子)、人形紙卡、橡皮泥。

  2.教具:利用平衡原理制作的玩具(一塊方形胡蘿卜、三根牙簽、一些橡皮泥制作而成)

  活動過程:

  (一)提問導入課題。

  1.小朋友見過雜技表演"走鋼絲"嗎?他們是怎樣的?

  2.(出示人形紙卡)瞧,有一位冒險小子,它也想來學走鋼絲,它想先學著讓自己跨在鋼絲上不摔下來,你們有什么好辦法嗎?(鼓勵孩子運用以往的經(jīng)驗進行發(fā)散思維、聯(lián)想回答)

  (二)教師介紹材料,探索"冒險小子"跨鋼絲的方法。

  1.用教師準備的一種材料--橡皮泥,幫助冒險小子跨走鋼絲。

  2.操作后交流:你是怎樣使"冒險小子"跨在鋼絲上不摔下來的?(綁、粘等固定的方法)

  (三)探索"冒險小子"跨走鋼絲的方法及奧秘。

  1.提問:你有什么好辦法,讓冒險小子跨在鋼絲上平衡地滑動呢?

  2.幼兒嘗試后演示:

  (1)請將冒險小子固定在鋼絲上的幼兒上臺演示交流;

 。2)請將橡皮泥包裹在冒險小子兩只腳上,兩邊重量相等的`幼兒上臺演示交流;

  (3)請將橡皮泥包裹在冒險小子兩只腳上,兩邊重量不等的幼兒上臺演示交流。

  3.討論交流:為什么用同樣方法(都是將橡皮泥包裹在冒險小子兩只腳上),有的成功了,有的卻沒有成功呢?(讓幼兒了解兩邊重量相等能使冒險小子保持平衡的道理。

  (四)幼兒第三次嘗試,感受成功的喜悅。

  活動延伸: 為幼兒在區(qū)域中投放材料,制作平衡小玩具繼續(xù)探索科學奧秘。

  活動建議:活動結(jié)束不是結(jié)束,而是探索的開始,建議教師在探索區(qū)為幼兒材料,讓幼兒自制平衡玩具繼續(xù)探索平衡的奧秘,逐步養(yǎng)成幼兒愛探索、愛操作的習慣和不成功不罷休的。

  活動點評: 此活動借助橡皮泥這一材料,讓孩子通過多次嘗試、交流,在操作擺弄、做做玩玩中使一些本來含糊的、處于半意識狀態(tài)的東西慢慢變得明晰起來,不知不覺就習得了平衡的經(jīng)驗。而活動中反復不斷的探索和嘗試讓幼兒最終感受到了成功的喜悅,同時無形中培養(yǎng)了一種不成功不罷休的毅力和持之以恒的科學態(tài)度與。讓孩子真切地感受到科學就在身邊,科學就在眼前,只要自己善于嘗試,敢于實踐,成功就會屬于自己!

幼兒園大班教案 篇2

  活動目標:

  1、通過活動人士了解一些生活中的高科技產(chǎn)品,知道它們的特別功能。

  2、通過自主設(shè)計的游戲活動,激發(fā)科學想象力和創(chuàng)新能力。

  3、激發(fā)對高科技產(chǎn)品的關(guān)注興趣和從小愛科學的熱情。

  活動準備:

  1、幼兒用書

  2、視頻展示儀。

  活動過程:

  一、通過故事情境,引發(fā)幼兒對日常生活中問題的想象和思考。

  1、師:小兔搬新房子了,可是房子里除了桌子、椅子等一些家具外,其他的什么都沒有,小兔子有許多的`不方便,小朋友們,你們能有什么好辦法幫助他呢?

  2、教師邊講解某個情景,邊讓幼兒感知日常生活中的難題。

  (1)洗碗太累了,先要用洗潔精,然后再沖洗,然后再消毒,真麻煩。。ㄏ赐霗C)

 。2)家里的臟衣服真多呀,小兔子每天都要洗衣服真累。。ㄏ匆聶C)

 。3)電腦太大占地方怎么辦?能一直帶在身邊嗎?(手提電腦)

 。4)上班回來好累啊,真想一到家,就能馬上洗個熱水澡,怎么辦呢?(熱水器、太陽能熱水器)

  (5)夏天房子里太熱、冬天太冷,怎么辦呢?(空調(diào))

  (6)如果有人來訪,我們不知道是親戚朋友還是壞人,怎么辦呢?(可視門鈴)

 。7)如果小偷來偷東西,在鎖上一撬就能把門打開來,可以用什么方法防治小偷撬鎖呢?(指紋鎖,沒有鎖孔)

  ……

  3、請小朋友想辦法,幫小兔解決生活中的困難。

  二、閱讀幼兒用書,感知各種各樣的家用電器。

  1、教師:看圖講述各種高科技家電產(chǎn)品,說出他們的名稱和用途。

  2、引導幼兒觀察統(tǒng)計圖表,認一認各種家用高科技產(chǎn)品,找一找你們家有哪些產(chǎn)品,對照圖表在下方打“√”或打“×”,還可以在空格中添畫。

  3、教師小結(jié):高科技產(chǎn)品給我們的生活帶來了很多的方便和快捷,每種產(chǎn)品都有自己特殊的功能,我們小朋友好好學習,長大了也發(fā)明許多的高科技產(chǎn)品,給我們帶來更多的快樂好嗎?

幼兒園大班教案 篇3

  活動目標:

  (1)理解故事內(nèi)容,發(fā)現(xiàn)小松鼠想法和創(chuàng)意的巧妙。

  (2)大膽想象,并探索、表現(xiàn)自己的想法。

  (3)樂意參與表演,大膽學說角色對話。

  (4)閱讀故事,能細致的觀察畫面,大膽的表述對故事的理解。

  活動準備

  《梨子提琴》圖畫書,教學課件(ppt)

  各種蔬菜(黃瓜、胡蘿I、、蘿卜、紫茄子、香菜等),水果(蘋果、橘子、生梨、芒果等)

  塑料刀具,剪刀,牙簽,一次性桌布,抹布等

   各種常見樂器的圖片(吉他、小提琴、單簧管,等等)

  小提琴音樂

  活動過程:

  (1)解讀封面

  一封面上你看見了什么? (認識“提琴")

  一通過封面,猜猜這個故事大概說的.是一件什么事情?

  (2)欣賞、理解故事

 、俪鍪镜2~6面:

  一小松鼠吃完了半個生梨,剩下的半只,他舍不得吃,猜猜他會干什么?

  一如果是你,你會用這半只生梨做什么?

 、诔鍪镜7~8面:

  一這些是什么?做哪些事情的時候需要這些工具?

  一小松鼠用半個生梨做成了什么?

  小結(jié):做一件事情前,可以將自己的想法先畫出來或?qū)懴聛恚鲆粡堅O(shè)計圖。

  (3)大膽想象、表現(xiàn)

 、僬J識各種樂器。

  一小松鼠用半個生梨做成的小提琴,不但給大家?guī)砹撕寐牭囊魳罚幫助小動物們變成了好朋友。你看到過小提琴嗎?你還知道哪些樂器? (結(jié)合圖片認識各種常見樂器,重點在外形上,知道它們共同的名稱“樂器”)

 、谝黄饋碜鲂⌒≡O(shè)計師。

  一這里有各種各樣的水果、蔬菜,還有各種小工具,你先想一想:準備設(shè)計什么?

  一想好了,可以像小松鼠一樣,先制作一張設(shè)計圖。

  一你也可以和朋友一起,先商量商量。準備好了,就行動吧。

  ③播放音樂,幼兒開始探索制作(提醒幼兒注意安全)。

  (4)創(chuàng)意作品秀

 、俳榻B自己的作品。

  一介紹你們的作品:用什么做成了什么?

  一你想把它送給誰?為什么?

  ②出示第8面~結(jié)束。

  一小松鼠也把小提琴做好了,他會干嘛呢?

  一小松鼠拉起了提琴。啊,琴聲真好聽,還帶著一股淡淡的香味,傳得很遠很遠,美妙的事情發(fā)生了……(幼兒自己欣賞ppt)

  一你看到了什么?

  一誰聽到了美妙的琴聲?然后發(fā)生了什么事?誰能連起來說一說?

  小結(jié):美妙的梨子提琴聲讓小動物們不再爭吵、打斗,真好!

  一你自己做的樂器會發(fā)出怎樣的聲音呢?如果你是小松鼠,遇到這樣的事情,你會用什么辦法?

  活動反思:

  故事中的小松鼠用生梨制作了一把特別的小提琴,當琴聲響起的時候,森林里發(fā)生了美妙的變化……當看到這一幕時,我們不由得為小松鼠大膽、獨特的創(chuàng)意而喝彩。在故事的情境中,幼兒可以像小松鼠一樣,將各種水果和蔬菜制作成想象中的各種物品,將自己的想法大膽地表達表現(xiàn)出來。同時,我們也發(fā)現(xiàn)小松鼠在面對同伴間互相爭吵、打斗時,利用拉小提琴的方法緩解、消除矛盾這種做法非常巧妙。啟示幼兒當面對困難時,可以用很多方法去解決,只要你肯動腦筋。

幼兒園大班教案 篇4

  設(shè)計意圖: 本活動是利用小朋友常見的、比較熟悉的物體——太陽來發(fā)揮幼兒的想象和創(chuàng)造的能力,利用太陽這個支架,使幼兒獨立完成作品,在這作畫的過程中達到以下的兩個教學目標。

  一、目標 1 能運用繪畫的形式,表現(xiàn)太陽下發(fā)生的故事,學習合理的布局畫面,并能大膽地講述繪畫的'內(nèi)容。 2、知道太陽與人、動物、植物的關(guān)系。萌發(fā)熱愛大自然的情感。

  二、準備:白紙、蠟筆、太陽的掛圖。

  三、過程

  1、猜謎引出課題。“有個老公公,天亮就出工,有朝一日不見它,不是下雨就刮風!保ㄌ枺

  2、幼兒簡單講述太陽與人,動物,植物的關(guān)系。

  (1)、知道太陽給我們光明,有了太陽,就有白天,人們可以愉快的生活,太陽供給我們溫暖和熱量,使地球上的動物、植物正常生長。

  (2)、出示太陽,鼓勵幼兒大膽想象,創(chuàng)編太陽下的故事。

  3、幼兒自由作畫,教師視指導。

 。1)、引導幼兒把自己創(chuàng)編的故事,用繪畫的形式表現(xiàn)。

 。2)、提醒幼兒注意畫成的布局的合理,畫出主要特征和某些細節(jié)。

  4、講評 (1) 請個別幼兒把自己創(chuàng)編的故事講述給小朋友及老師們知道。

  (2) 幼兒開火車去互相欣賞作品。

幼兒園大班教案 篇5

  活動目標:

  1. 使學生經(jīng)歷比較物體個數(shù)的具體過程,認識符號=、﹥和﹤及其含義,能用符號或詞語描述所認識的數(shù)的大小。

  2. 使學生在比較物體多少的過程中,感受一一對應的策略和,體驗和理解比較物體多少的`基本方法,(教案:)初步建立“同樣多”“多”“少”等概念,培養(yǎng)觀察、比較、判斷和推理的初步能力。

  3. 使學生體驗數(shù)學知識來自于生活,感受學習數(shù)學的樂趣,提高學習數(shù)學的積極性,培養(yǎng)學生學好數(shù)學的信心。

  活動準備:

  ppt, 音樂

  活動過程:

  一、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣。

  同學們,今天上課之前我們先學唱一首歌。

  白板展示歌曲內(nèi)容;大于號,小于號,

  兩個兄弟來報到。

  大于號,嘴巴朝著左邊笑,

  小于號,嘴巴朝著右邊笑,

  大于號,小于號,

  嘴巴朝著大數(shù)笑。

  二、探究新知,比較大小。

  教師側(cè)耳傾聽:“哇,森林里好熱鬧啊!小動物們在干什么呢?咱們一起去看看吧!

  好多動植物都來參加運動會啦,真熱鬧啊!

  1、‘‘摸大樹’’游戲

  (1)現(xiàn)在進行的是‘‘摸大樹’’游戲,同學們看一下,都有哪些動物參加了這個游戲?它們各有多少只?

  學生看圖回答 ,教師給予肯定。

  (2)教師給學生介紹‘‘﹥’’,并告知學生

  ‘‘4>3 ’’讀作‘‘4 大于 3’’

  2、‘‘捉迷藏’’游戲

  (1) 同學們,小松鼠和小白兔的只數(shù),誰多誰少?你是怎么知道的?

  引導學生觀察發(fā)現(xiàn):一個對著一個比,小狐貍沒有了,小白兔還有多余的,(教案:)我們就說小狐貍的只數(shù)比小白兔少。

  (2)教師給學生介紹‘‘﹤’’,并告知學生

  ‘‘2﹤3’’讀作‘‘2小于3’’

  3、‘‘搶松果’’游戲

  (1)小松鼠和小兔子各有多少只?誰多誰少?

  學生交流自己的說法,得出“小松鼠和小兔子一樣多” 。

  (2) 教師給學生介紹‘‘=’’,并告知學生

  ‘‘3=3’’讀作‘‘3等于3’’

  三、課堂練習,鞏固記憶

  1、教師和學生共同復習歌曲,再次加深對大于號、小于號和等于號的記憶。(學生邊唱邊用手指表式)

  2、比較“﹥”和“﹤” 。

  (1)你們看,“﹥”和“﹤”像什么?它們有什么不一樣?

  學生觀察交流自己的發(fā)現(xiàn)。

  (2)鞏固記憶“﹥”和“﹤”

  出示兒歌:開口朝左大于號,開口朝右小于號。開口對大數(shù),尖尖對小數(shù)。

  (師生邊說邊用剪刀式手指表式)

  3、放飛氣球游戲。

  學生完成課本第19頁“想想做做1、2題” ,集體糾正。

  四、課堂

  今天我們通過數(shù)的大小比較,認識了那幾個新朋友,新符號?你會用嗎?(根據(jù)學生的回答,板書課題:認識“﹥”、“﹤”和“=”)

幼兒園大班教案 篇6

  【活動目標】

  1、鍛煉幼兒的肌肉,提高手腳著地支撐身體的能力。

  2、培養(yǎng)靈活的應變能力。

  3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

  4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

  【活動準備】

  《螃蟹歌》光盤、小石子、沙包、積木等數(shù)個做蛋寶寶。

  【活動過程】

  1、幼兒跟隨老師一起做熱身運動。

  2、謎語導入,激發(fā)興趣

  今天,老師先給大家出一個有關(guān)動物的謎語,看誰猜得快。

  謎語:手拿大剪刀,身穿鐵甲袍,誰敢來惹我,吃我倆剪刀!

  幼兒:螃蟹!

  師:對,就是螃蟹。

  師:下面就做一個有關(guān)螃蟹的游戲,同時播放歌曲《螃蟹歌》。

  3、教師說明游戲方法及規(guī)則

  (1)任選一名幼兒作螃蟹媽媽,用雙手雙腳支撐身體趴在地上,保護自己的`蛋寶寶。

  (2)選數(shù)名幼兒站在旁邊,想辦法去搶蛋寶寶,螃蟹媽媽為了保護蛋寶寶,用腳或手輕輕地觸摸對方。只要螃蟹媽媽觸摸到對方身體任何一個部位就為勝。

 。3)輸?shù)挠變号c螃蟹媽媽交換角色繼續(xù)游戲。

  規(guī)則:搶蛋寶寶的幼兒只能一個一個地去搶。

  4、放松活動

  幼兒聽著《螃蟹歌》音樂自主做放松運動。

  【活動延伸】

  幼兒回家和小伙伴或家長可以繼續(xù)做《螃蟹搶蛋》的游戲。

  【活動反思】

  幼兒能積極、踴躍的參與活動,搶蛋的幼兒從不同的方向去搶,蛋媽媽努力不斷變換姿勢保護自己的蛋寶寶,幼兒的應變能力得到了提高,手腳著地支撐身體的能力也得到了增強。

幼兒園大班教案 篇7

  活動目標:

  1、愿意關(guān)注周圍生活,發(fā)現(xiàn)和尋找周圍生活中方的或圓的物品。

  2、知道物體有相同的,也有不同的,它們各有各的功用。

  3、能安靜地傾聽故事,理解故事內(nèi)容,并能說出故事的大意。

  活動準備:

  1、方的和圓的自制機器人各一個。

  2、各種圓形、方形的物品若干,方形、圓形胸卡與幼兒數(shù)相等。

  3、象棋子、軍棋子,實物投影儀,自制故事圖片,錄音機、故事磁帶、音樂磁帶。

  4、幾何圖形若干、白紙、水彩筆

  活動過程:

  一、以機器人的出現(xiàn)激發(fā)幼兒的學習興趣。

  出示圓機器人和方機器人,請小朋友為機器人起名字

  師:今天有兩位機器人朋友到我們班來做客,我們一起來歡迎它們。

  請小朋友們看一看,這兩個機器人長得一樣嗎?哪里不一樣?(請小朋友說出兩個機器人的特征)

  機器人今天到我們班來,想請小朋友們幫他們倆起個好聽的名字,它們有個要求,起出來的名字要象它們的樣子。(幼兒根據(jù)自己的觀察為機器人起名字)

  二、說一說、找一找周圍生活中的方的和圓的物品。

  1、說一說周圍生活中方的東西

  機器人方方說:我的頭是方的、我的身體是方的、我的手臂也是方的,世界上所有的方的東西都是我的兄弟姐妹,小朋友們,你們的周圍還有哪些東西是方的?

  (幼兒根據(jù)生活經(jīng)驗回答)

  2、說一說周圍生活中圓的東西

  聽小朋友們說了這么多方的東西,機器人圓圓不服氣了,它說它的`兄弟姐妹也很多,請小朋友們說給方方聽一聽。誰來告訴方方,我們的周圍哪些東西是圓的?

 。ㄓ變焊鶕(jù)生活經(jīng)驗講述)

  3、通過“我的朋友在哪里”游戲,在活動室內(nèi)尋找方的或圓的物體,并將它們歸類

  方方和圓圓看到小朋友們說出他們的這么多伙伴,心里真高興。它們說呀,今天它們還帶來了許多好朋友到中三班做客呢。可是現(xiàn)在它們的朋友不知道躲到哪兒去了,請小朋友們幫它們找一找,好嗎?

  我們來玩一個“我的朋友在哪里”的游戲,老師為每個小朋友準備了一張胸卡,請小朋友們?nèi)我馓暨x一個掛在自己的脖子里,然后去找一找和你的胸卡相同形狀的東西。

 。ㄓ變捍魃闲乜ㄗ鲇螒颉拔业呐笥言谀睦铩保

  請小朋友把找到的物品送到貼有相應標記的筐里,第二次進行游戲。

  三、講述故事《圓圓和方方》,懂得其中的寓意:圓有圓的優(yōu)點,方有方的長處。

  1、我們班的小朋友真能干,把教室里的東西都收拾干凈了。有一個小朋友叫小明,他特別喜歡下棋,可就是不會收拾總是到處

  亂扔,這不有幾個棋子被賈老師撿到了,你們想不想看看?

  在實物投影儀上出示象棋子和

  軍棋子,提問:誰知道這是什么?它是什么形狀的?

  小明把象棋子圓圓和軍棋子方方胡亂地堆在一起就去睡覺了,方方和圓圓在一起的時候發(fā)生了一件有趣的事情,小朋友們想不想知道?今天老師就來講一個故事,名字叫《圓圓和方方》。

  2、幼兒聽錄音故事《圓圓和方方》,教師運用實物投影儀進行圖片演示。

  3、提問理解故事內(nèi)容

  圓圓和方方為什么要吵架?

  圓圓做了什么夢?有沒有把方方趕走?為什么?

  方方夢見了什么?有沒有把圓圓趕走?為什么?

  最后圓圓和方方為什么不吵了?它們是怎么合作的?你還見過哪些東西既有圓的又有方的?

  四、活動延伸,分組活動利用物品或幾何圖形進行操作活動。

  提問:除了圓形和方形,你還認識哪些形狀?

  這些形狀組合在一起可以拼搭出各種各樣的東西,我們一起來利用這些物體和圖片來玩一個“小小設(shè)計師”游戲。

  1、各種形狀的圖片,小朋友們來拼一拼。

  2、筐子里各種各樣的物品,小朋友可以把它們當成積木來搭一搭。

  3、圓形的象棋和方形的軍棋,小朋友們可以來玩一玩。

  4、生活中還有許多各種形狀的物品,我們可以用水彩筆在紙上畫一畫。

幼兒園大班教案 篇8

  活動目標:

  1.初步學習拓印方法,并嘗試用棉簽畫出點和弧線。

  2.在活動中體驗水墨拓印、添畫的樂趣。

  活動準備:

  1、ppt 實物櫻桃、胡蘿卜切段、背景音樂

  2、棉簽、宣紙、墨汁、國畫顏料、調(diào)色盤、抹布、護衣等

  活動過程:

  一、談話導入,引出活動內(nèi)容。

  師:小朋友們,你們平時都吃過哪些水果?

  二、出示圖片,了解櫻桃的特征。

  1.觀察圖片,初步認識櫻桃。

  2.品嘗櫻桃,激發(fā)幼兒繪畫櫻桃的興趣。

  師:櫻桃是什么顏色?什么形狀?

  小結(jié):櫻桃是紅色的,身體圓圓的,頭頂上有個彎彎的小辮子,身體底下有個圓圓的小肚臍。

  三、老師示范作畫方法,幼兒大膽作畫。

  1.教師示范作畫方法,鼓勵幼兒大膽作畫。

 。1)拓印:將準備好的胡蘿卜在盤里蘸上顏料,再將胡蘿卜按在宣紙上,按的'時候力氣大一點不要移動,印完后蘸顏料再拓印。

 。2)添畫:拓印完后,用毛筆的筆尖把觀察到的彎彎的小辮子,用弧線畫出來。小肚臍用點點出來,注意位置要找準了。

  2.幼兒操作,教師巡回指導。

  四、作品展示。

  五、活動延伸。

  欣賞名家水墨畫《櫻桃》,鼓勵幼兒在以后的水墨活動中能夠大膽嘗試操作。

幼兒園大班教案 篇9

  活動目標:

  1、在觀察、比較的基礎(chǔ)上,幼兒進行大膽進行推理與預測,初步感知概率、建立統(tǒng)計的概念。

  2、愿意探索生活中事物之間的關(guān)系,體會數(shù)學活動的樂趣。

  3、引發(fā)幼兒學習的興趣。

  4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  活動準備:

  多媒體課件,人手一張統(tǒng)計表,鉛筆,橡皮。

  活動重難點:

  在觀察、比較統(tǒng)計表的基礎(chǔ)上,大膽推理與預測生活中事物之間的關(guān)系。

  初步感知概率、建立統(tǒng)計的概念。

  活動過程:

  一、情景激趣

  1、今天老師帶小朋友來到了一家商店,這家商店里有我喜歡的,有沒有你喜歡的商品。空f說你喜歡什么?為什么?

  2、這么多的糖,那么這是一家什么店呢?是賣什么的?是食品里的哪個種類?都是什么?那叫什么?對了,叫糖果店

  3、糖果店里還有個朋友呢,我們來看看。(PPT)是誰啊,蜘蛛在糖果店會發(fā)生什么有趣的事兒呢?

  二、聽故事根據(jù)線索預測不同人物喜歡的糖

  1、這位是糖果店的營業(yè)員阿姨,一天她在店里打掃衛(wèi)生,忽然發(fā)現(xiàn)角落里有一只蜘蛛,阿姨大聲的對蜘蛛說:"走開走開,我的店里不能有蜘蛛!"可是蜘蛛非常喜歡糖果店,它對阿姨說:"阿姨,讓我留在糖果店吧,我可以幫助你,我能知道來店里的客人會買什么糖果。"

  2、你們相信蜘蛛的話嗎?

 。ㄒ唬┻溥滟I糖

  1、就在這個時候,來了一位小顧客,妹妹很有禮貌的跟阿姨打招呼說:"阿姨,您好我買糖"阿姨一眼就認出了這個經(jīng)常來糖果店光顧的小客人,阿姨招呼道說:"咪咪,快進來,買什么糖?"小蜘蛛偷偷的跑到阿姨的旁邊,輕輕的跟她說,我知道咪咪要買什么糖,我一直在角落里觀察來的客人。你看咪咪以前買過什么糖,我都把它記錄下來了,一看咪咪的這張買糖記錄表,我就能知道咪咪肯定會喜歡吃棒棒糖。

  2、你們覺得蜘蛛猜的對不對?說說理由好嗎?

  3、這張記錄表你看懂了嗎?是什么意思。窟溥鋪磉^幾次?買過什么糖?

  4、我們看看咪咪到底選了什么糖?蜘蛛猜得對不對?

  蜘蛛猜對了嗎?蜘蛛根據(jù)這個記錄表猜對了。

 。ǘ〇|東買糖

  1、店里又來了一位客人,是個小男孩,"阿姨好!"他也非常有禮貌,阿姨招呼道:"東東呀,快來看看想買啥?"這時蜘蛛骨碌碌地拿出東東的買糖記錄表。

  2、請你們仔細看看這張買糖記錄表,東東來過幾次糖果店?買過什么糖?那買了幾次巧克力?幾次棒棒糖?我們一起來看看這張記錄表。第一次買的是巧克力,第二次買的是棒棒糖,第三次,第四次買的是巧克力。這是為什么呢?

  3、這次東東來會買什么糖呢?為什么?

  4、你們說的真好,喜歡吃的糖果一定會連著買。

  5、小蜘蛛說:"東東會喜歡吃巧克力。"讓我們看看東東是買的巧克力嗎?哇,小蜘蛛這次又猜對了,真厲害!

  (三)洋洋買糖

  1、這時候店里又來了一位小男孩,洋洋,你要買什么糖。恐┲氲靡獾哪贸鲅笱蟮馁I糖記錄表,我們一起來看下,他來過幾次?買過幾種糖?第一次買的是棒棒糖,第二次買的是巧克力,第三次買的是糖,第四和第五次買的是跳跳糖。

  2、仔細觀察這個記錄表,猜猜這次洋洋會買什么呢?為什么呀?還有其他理由嗎?

  3、來看看小蛛蛛是猜的什么糖?洋洋呀,肯定是要跳跳糖。他說的和你們一樣呀4、是這樣的嗎?聽洋洋說話。真厲害,小蜘蛛都猜對了。你們也很棒,幫助我們把他喜歡吃的糖果都猜對了。

  5、那你們能不能教教我啦,是用什么辦法把洋洋喜歡吃的糖猜出來了?哦,是這樣的。離現(xiàn)在最近的兩種連續(xù)買的糖就是客人喜歡的對嗎?

  把客人來買過糖的次數(shù)和買的名稱記錄下來,經(jīng)過統(tǒng)計我們就能猜測出這個客人可能會喜歡吃什么糖,對不對,是不是這個辦法?

 。ㄋ模┓品瀑I糖

  1、現(xiàn)在又有客人了,咦,這次來了個小女孩,"菲菲你要買什么糖呀?"蜘蛛得意地說:"菲菲要買的糖我也知道,只要拿出菲菲的什么東西呀?謝謝你們,看看菲菲的買糖記錄表,她來過幾次?買過幾種糖。

  2、我們一起仔細觀察一下記錄表,它有什么規(guī)律呢?

  3、蜘蛛會猜什么呢?什么呀,果凍!看看是不是菲菲喜歡的呀?

  哦,原來兩樣她都喜歡吃的,那你們平時有沒有遇到過幾樣東西都喜歡吃的時候,會輪流買著吃嗎?

  4、那你們猜猜看,菲菲這次買果凍,下次會買什么糖?她是這樣兩樣好吃的輪流買著吃的。

  三、最受歡迎的糖果

  1、看來阿姨是離不開蜘蛛的幫忙了,阿姨歡迎蜘蛛留下來。糖果店的生意真紅火,阿姨又準備進貨了,那么怎么樣才能知道哪種糖果最受歡迎,需要進更多的貨呢。我們來看看蜘蛛有什么好辦法?蜘蛛說:"我可以幫助你"。

  2、蜘蛛拿出了一張?zhí)枪N售記錄,看的懂嗎?

  我們一起來看看這張表吧,這個星期一后面的`有幾種糖果?是什么意思?說明是店里賣出去的,星期一賣出的有四種糖果,星期二呢?賣出的有四種,這張表格呀告訴我們每天賣出的糖果品種,你看出來了嗎?等一下我為你們每人準備了一張?zhí)枪N售統(tǒng)計表,里面有許多種糖果,請你把每一種糖果在銷售記錄里的次數(shù),數(shù)一數(shù)寫下來。在最受歡迎的糖果后面打勾。

  3、我們現(xiàn)在一起來看看第一種,是什么糖?一周賣出了多少,找一找,數(shù)一數(shù),把數(shù)下來的數(shù)量記錄下來。

  四、幼兒統(tǒng)計

  1、師:好了嗎?我們一起來看看第二種是什么糖?一共賣出了幾份?對了嗎?那我們一起來數(shù)數(shù),一排一排數(shù)的話,你就不會漏掉。眼睛要看仔細呀。接下來是…

  2、接下來就請小朋友拿出桌上的記錄表,先在右上角寫上名字,然后開始統(tǒng)計好嗎?

  3、幼兒介紹自己的表格各種糖果賣出了幾份?現(xiàn)在告訴我哪種糖果是最受歡迎的?為什么?想一想數(shù)字最大說明了什么?賣出去的最多。你對了嗎?

  4、用這個表格我們馬上就可以找到了,棒棒糖是最受歡迎的糖果。阿姨非常感謝蜘蛛的幫忙。平常生活中我們也可以用這樣的方法去觀察和了解身邊的一些事情,用統(tǒng)計的方法猜出什么東西是最受歡迎的,好嗎?我們現(xiàn)在回去告訴其他小朋友這個好辦法吧!

  教學反思

  首先從設(shè)計意圖來說,孩子們都比較喜歡吃糖果,通過去糖果店這一緣由,帶孩子們進入活動當中,過度比較自然。

  其次從教學方法來說,打破了以往的教受方法,采用了探究式的教學方法,讓孩子們自己提出問題、尋找答案。教師所扮演的是引導者、支持者的角色。這樣,孩子們真正成了學習的主體,自發(fā)而主動的投入到了學習之中,從由孩子提出問題來看,他們不但能夠掌握數(shù)學知識,語言的發(fā)展也得到了鍛煉,整個活動都是以游戲為主線,讓幼兒在學中玩,玩中學,達到了學玩合一。

幼兒園大班教案 篇10

  活動目標

  1.能在黑暗里大膽進行身體活動,發(fā)展走和平衡的能力。

  2.克服怕黑心理,提高對各種環(huán)境的適應能力。

  活動準備

  1.音樂:

  2.小絲巾蒙眼布,長紙棍、塑料袋、小皮球若干

  活動過程

  一、導入

  1.教師:今天天氣真好,我們一起做游戲玩好嗎?

  小朋友們來到了幼兒園,開始了一天的生活,他們真快樂! 全體幼兒2.跟隨教師帶領(lǐng)幼兒:

  當小司機在場地跑跑,停停,交替活動。

  學小鳥飛。

  學大象走等等。

  二、展開

  教師:我們玩的真快樂!你們高興嗎?

  你們想不想玩一個黑夜里的游戲呢?黑夜里你們能看到什么嗎?

  我們戴上蒙眼布,就代表我們在黑夜里了,游戲開始。

  1. 找到我的`小沙包

  小沙包若干,四散地放在場地上,幼兒戴上蒙眼布在場地上站好。

  聽到老實說:找到我的小沙包,

  幼兒連忙蹲下來回蹲著走,摸到小沙包,原地不動。

  教師說:沙包找到了。幼兒馬上摘下蒙眼布,站立不動。

  2.我在這里

  幼兒兩人一組,相隔一定距離迎面站立。

  一幼兒說:我是×××,我在這里。

  另一幼兒就循音蒙眼向他走去。

  若摸到對方就算贏者,若沒有摸到,

  就是輸者,交換角色,游戲重新開始。

  3.外星人來了

  全體幼兒在大圓圈上站立,中間一幼兒帶著面具,蒙眼站立。

  游戲開始,全體幼兒圍著圓圈不斷移動著跑或跳,外星人慢慢移動伸出手來碰到哪位幼兒,那位幼兒就是輸者,停止游戲一次。

  三、結(jié)束

  放松活動

  用小椅子隔成幾條“馬路”全體幼兒手持紙棍,摸索著往前走,以不碰到小椅子,順利通過馬路者為勝者。獎勵獲勝的幼兒。

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