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幼兒園大班教案

時間:2023-10-20 08:57:40 幼兒教案 我要投稿

[通用]幼兒園大班教案6篇

  在教學(xué)工作者實際的教學(xué)活動中,有必要進(jìn)行細(xì)致的教案準(zhǔn)備工作,教案是教學(xué)活動的總的組織綱領(lǐng)和行動方案?靵韰⒖冀贪甘窃趺磳懙陌!以下是小編收集整理的幼兒園大班教案6篇,希望對大家有所幫助。

[通用]幼兒園大班教案6篇

幼兒園大班教案 篇1

  活動名稱:學(xué)習(xí)使用人民幣

  活動目標(biāo):1、復(fù)習(xí)鞏固對人民幣元、角的認(rèn)識,進(jìn)行點(diǎn)數(shù)并記錄。

  2、知道人民幣可以在市場上流通,用于購買物品,學(xué)習(xí)簡單的使用方法,練習(xí)10以內(nèi)的加減。

  3、培養(yǎng)幼兒思維的'靈活性及社會交往能力。

  活動重點(diǎn):知道人民幣可以在市場上流通,用于購買物品,學(xué)習(xí)簡單的使用方法,練習(xí)10以內(nèi)的加減。

  活動準(zhǔn)備:貨架 各類商品(帶有標(biāo)價)

  自助銀行(鞋盒10個) 磁帶 投幣箱(1個)

  人民幣(五元、一元、二元、五角、一角)

  活動過程:

  一:直接引入今天的活動

  今天“國際超市”開業(yè)了,里面有許多好東西,咱們?nèi)ベ徫锇!沒錢那怎么辦?對,我有你們的存折,那我現(xiàn)在發(fā)給你們,請你與你的好朋友一起來那你們的存折,走,咱們?nèi)ト″X!

  1、要看清楚存折上有多少錢,你們把它全部取出來,點(diǎn)清楚用筆寫下你們?nèi)〕龆嗌馘X,取好了嗎?

  2、咱們到“國際超市”去吧!哦,我都忘了告訴你們“國際超市”在那了,它在北京路,坐2路車就到。

  二:帶幼兒乘車,引導(dǎo)幼兒投一元錢到投幣箱(放錄音)

  孩子們,這輛車就到“國際超市”快上,我們要買票的,一個人一元,兩個小伙伴是幾元錢呢?

  三:組織幼兒進(jìn)超市購物

  看,我們到了,你們一會可以到超市購物,那我要提個要求:

  1、 錢是你和小伙伴的,買東西的時候要相互商量。

  2、 你們一共有多少錢,買東西時要算清楚,合理花你們自己的錢。

  3、 要看清楚標(biāo)價,在付錢之前,你們兩個好伙伴要算清楚需要多少錢,再去收銀臺付款。

  好了,祝你們在“國際超市”買上你們自己喜歡的東西!

  四:教師當(dāng)顧客參與活動,對幼兒進(jìn)行指導(dǎo)

  引導(dǎo)幼兒看標(biāo)價,打算要買的物品,把價格進(jìn)行計算,看看自己的錢夠不夠,同時教育幼兒合理選購商

  品。

  五:教師組織幼兒小結(jié)

  來,到休息間休息一會,你們今天都有什么收獲?(引導(dǎo)幼兒講自己花了多少錢,買了什么東西)

幼兒園大班教案 篇2

  設(shè)計思路

  幼兒從小就對動物感興趣,還能從成人那里獲得較多關(guān)于動物的認(rèn)知經(jīng)驗,父母也會為他們提供各種各樣關(guān)于動物的書籍:進(jìn)入幼兒園后,三個年齡段的教學(xué)中都會涉及“動物”主題,隨著內(nèi)容的不斷擴(kuò)展和深入,大班幼兒對動物的認(rèn)知經(jīng)驗已經(jīng)相當(dāng)豐富,甚至有不少幼兒比成人知道得還多。

  如何讓大班末期的幼兒有機(jī)會運(yùn)用自身豐富的經(jīng)驗來進(jìn)行思考、探究和解決問題,促進(jìn)幼兒思維和能力的發(fā)展呢?于是,我設(shè)計了教學(xué)游戲“動物接龍”。

  “動物接龍”是按照一種“規(guī)律”說一組動物的名稱,如老虎、獅子、熊、豹(它們都是兇猛的食肉動物)。這里的“規(guī)律”完全由幼兒自己來詮釋。

  具體的玩法:幼兒按意愿四個人組成一小組,共同協(xié)商一種“規(guī)律”,并且每個人按照這種“規(guī)律”選擇一種動物,然后每個人輪流上來按“規(guī)律”說出動物名稱,其他組的幼兒猜他們的接龍“規(guī)律”。

  活動目標(biāo)

  1.嘗試按照自己的方式、運(yùn)用關(guān)于動物的各種經(jīng)驗建立接龍的“規(guī)律”,并在猜“規(guī)律”的過程中進(jìn)行推理、判斷。

  2.在游戲中協(xié)調(diào)同伴關(guān)系,并遵守游戲規(guī)則。

  活動準(zhǔn)備

  記分玩具架;白色大紙和各色彩筆。

  活動過程

  一、介紹游戲、商量“規(guī)律”

  1.介紹游戲玩法:

  (1)幼兒按意愿四個人組成一小組。

  (2)玩“動物接龍”游戲時,需要用動物的名字按照一定的“規(guī)律”來接龍。

  【設(shè)計意圖:活動開始部分教師簡單向幼兒介紹游戲的玩法,其中游戲“加分”和“扣分”的規(guī)則要在幼兒熟悉游戲后,在幼兒玩游戲的過程中慢慢加入。】

  2.幼兒商量“規(guī)律”:

  主要提問:

  你覺得可以按照什么樣的“規(guī)律”來接龍呢?

  【設(shè)計意圖:活動開始部分就給幼兒提供一個抽象特征的想象空間和綜合運(yùn)用各種經(jīng)驗的機(jī)會;教師能了解幼兒對“規(guī)律”的理解,以及估計幼兒會產(chǎn)生哪些“規(guī)律”;此時幼兒亦會在同伴間的商量過程中豐富、變通自己原有的“規(guī)律”!

  二、分組協(xié)商、嘗試游戲

  1.介紹游戲規(guī)則:

  (1)分小組競賽:

  *協(xié)商:每個小組商量好某一種“規(guī)律”,每個成員按照這個“規(guī)律”選擇一種動物。

  *競賽:小組成員輪流說出動物名稱,讓其他組的幼兒猜接龍的“規(guī)律”。

  (2)猜中的小組和猜得有道理的小組都可以得分。

  2.小組協(xié)商:

  每組找個角落悄悄商量,教師巡回了解每組協(xié)商的情況。

  【設(shè)計意圖:對大班幼兒來說,三至四人為一組的協(xié)商效果較好;教師在巡回中除了可以了解每組協(xié)商的“規(guī)律”有哪些,還可以重點(diǎn)關(guān)注每組幼兒協(xié)商時是“先有‘規(guī)律’后有動物”還是“先有動物后有‘規(guī)律’”,即幼兒不同的思維方式!

  3.第一輪猜“規(guī)律”競賽:

  主要提問:

  (1)猜一猜這一組說的動物可能是按什么“規(guī)律”接龍的?為什么?

  (2)你們小組商量的“規(guī)律”到底是什么呢?

  (3)這次游戲,幾個小組商量的“規(guī)律”有什么不同?

  【設(shè)計意圖:教師要鼓勵幼兒表達(dá)自己是如何來判斷和推理的;游戲中教師要幫助幼兒初步梳理出他們自己創(chuàng)造的不同“規(guī)律”(幼兒曾經(jīng)總結(jié)出的“規(guī)律”有:①按動物種類歸類,如哺乳類、鳥類、兩棲類等;②根據(jù)動物某一特征歸類,如看上去都是長得細(xì)細(xì)長長的動物、都有尖尖的嘴巴的動物等;③引用“模式排列”的規(guī)律,如外形大的動物和外形小的動物間隔排列、能發(fā)出很大聲音的動物和只能發(fā)出很小聲音的動物間隔排列、身上有條紋的動物和身上沒有條紋的動物間隔排列等)!

  三、增加規(guī)則,增強(qiáng)游戲的樂趣

  1.介紹增加的游戲規(guī)則:

  加分:對同伴的意見提出反駁,并且反駁有理。

  扣分:反駁同伴意見,理由不成立;或沒有遵守游戲規(guī)則。

  【設(shè)計意圖:通過第一次嘗試,幼兒開始對游戲了解和熟悉,逐漸進(jìn)入游戲的狀態(tài)。在猜“規(guī)律”的過程中開始有了同伴間的交流和辯論,有時雖沒有完全猜對其他小組的“規(guī)律”,但理由也相當(dāng)充分,就有了加分的規(guī)則;扣分規(guī)則的建立是為了幫助一些只顧表達(dá)自己想法的幼兒去傾聽同伴的見解,以及認(rèn)真思考后再表達(dá)。】

  2.協(xié)商“規(guī)律”、第二輪游戲:

  (1)小提示:游戲時可以增加“規(guī)律”的難度,不讓其他小組的同伴輕易猜出“規(guī)律”。

  (2)主要提問:你們同意他的意見嗎?如果不同意,請說明反駁的.理由。

  (3)輔助策略:如果出現(xiàn)不同的意見,因為經(jīng)驗不足無法當(dāng)場協(xié)調(diào)認(rèn)同,則請幼兒將此問題用簡單的符號記錄在白色大紙上。

  【設(shè)計意圖:在同伴交流和辯論的過程中,幼兒積極地思考和運(yùn)用自身已有的相關(guān)經(jīng)驗,但由于各自經(jīng)驗的不同,有的問題未能達(dá)成共識,記錄下來可以促使幼兒對問題的進(jìn)一步探究,使幼兒的學(xué)習(xí)有進(jìn)一步發(fā)展的空間!

  活動建議

  1.幼兒從了解游戲玩法和規(guī)則,到真正把握游戲,體會游戲的趣味性,這需要一個過程,因此,這個游戲不一定只在一次活動時間內(nèi)完成,可以分成幾次進(jìn)行,如先介紹游戲玩法,讓幼兒利用自由活動時間進(jìn)行協(xié)商,然后再在學(xué)習(xí)活動時間進(jìn)行游戲。

  2.游戲可以反復(fù)多次進(jìn)行,小組人員搭配也可以調(diào)換,給予幼兒與不同的同伴協(xié)商的機(jī)會。

  3.每次游戲中記錄下的問題,要鼓勵幼兒繼續(xù)探究,在下一次游戲中公布正確答案,并加分。

  活動價值

  1.游戲是開放的:給幼兒提供了一個抽象特征的想象空間,綜合運(yùn)用各種經(jīng)驗的空間,幼兒完全是“問”自己的,沒有依靠別人,能讓幼兒自己去建立或“發(fā)明"聯(lián)系的方法。

  2.游戲是建構(gòu)式的:從協(xié)商、確定“規(guī)律”和動物,到猜“規(guī)律”辯論,這個過程幼兒可以自己去建構(gòu),建構(gòu)的知識是動態(tài)的、發(fā)展的。

幼兒園大班教案 篇3

  一、目標(biāo)

  了解中秋節(jié)的來歷和有關(guān)習(xí)俗;體驗分享、團(tuán)結(jié)祥和的歡樂。

  二、準(zhǔn)備

  月餅,各種水果。

  三、過程

  1、環(huán)境創(chuàng)設(shè)。和學(xué)生一起布置中秋的大型壁畫,其中有月亮的變化、宮燈、月亮的傳說故事。

  2、講有關(guān)中秋節(jié)的傳說。強(qiáng)調(diào)中秋節(jié)是豐收節(jié),團(tuán)圓節(jié)。

  3、“團(tuán)團(tuán)圓圓過中秋”。擺上月餅和水果,師生一起品嘗。

  4、請學(xué)生晚上與家人一起觀賞中秋的月亮,并講一個關(guān)于月亮的故事或教給學(xué)生一首有關(guān)月亮、中秋的古詩。

  5、談話:“我家怎樣過中秋”。把父母講的.故事或詩歌告訴大家。還可開展想象性談話:“神密的月亮”等。

  6、表演游戲:“到嫦娥姑姑家做客”。學(xué)生自愿分組,商討怎樣表演,分配角色(嫦娥、白兔、太空人、宇航員等)。制作道具,進(jìn)行表演。其余學(xué)生當(dāng)觀眾;ハ噍啌Q。

  四、建議

  1、此活動可結(jié)合自然領(lǐng)域的活動進(jìn)行。如在節(jié)前節(jié)后安排觀察月亮、繪制“月亮變化冊”等。

  2、此活動為系列活動,分多次進(jìn)行。也可增加部分美工和數(shù)學(xué)活動,如用泥土或橡皮泥制做月餅、水果等。

  3、有條件的學(xué)校,最好在月亮升起的時候用天文望遠(yuǎn)鏡觀察月亮或是月光下舉行“中秋月光聯(lián)歡會”,教師配樂為學(xué)生講月亮的傳說,講太空人登月球,大家品嘗月餅、水果,賞月,舉辦化裝舞會(小朋友扮演嫦娥、小白兔……)。

幼兒園大班教案 篇4

  【活動目標(biāo)】

  1、對物體如何保持穩(wěn)定平衡產(chǎn)生興趣,能大膽地探索保持平衡的方法。

  2、交流探索方法,了解更多的有效辦法。

  【活動準(zhǔn)備】

  1、能站住和不能站住的物品多種,如:盒、瓶、筆、羽毛、書、吸管(粗、細(xì))等,每組一份。

  2、輔助站立的物品,如插塑積木、橡皮泥等。

  【活動過程】

  一、哪些東西能像自己站?

  1、教師有選擇地分別演示重心穩(wěn)定的物體盒子、瓶子等和中心不穩(wěn)的物體紙、羽毛吸管等,各一至兩樣。

  2、為什么有的東西一站就站住了?有的`東西不容易站立?

  3、你們的桌上有什么?哪些東西容易站?

  4、幼兒分組嘗試,并區(qū)分容易站住的和不容易站住的物品。

  5、我們把容易站住的和不容易站住的東西分開,放到筐里。

  二、幫幫他們站住。

  1、有什么辦法可以幫助那些不容易站住的東西站住呢?

  2、引導(dǎo)幼兒嘗試用自己的辦法是物體站住。

  3、個別幼兒或小組無法使物體站住時,可以引導(dǎo)他們使用輔助物讓物體能站住。

  三、怎么讓他倒下?

  1、引導(dǎo)幼兒展示操作結(jié)果。

  2、引導(dǎo)幼兒互相交流自己的辦法。如:吸管站住不倒下,有多少種辦法?(把細(xì)管剪短,以使重心降低;把多只吸管捆成一束;插在瓶罐里、橡皮泥上,等等)用什么辦法可以使羽毛豎起來站?(插在帽子上、橡皮泥里等等)怎樣使筆站穩(wěn)?(許多筆捆在一起)怎樣使紙張站住不倒下?(一折二,折口朝下放;多次折疊,再展開,豎放等)

  【活動延伸】

  給幼兒發(fā)放記錄紙,讓幼兒在日常生活中觀察,還有哪些東西用輔助方法使其站住不倒下,請家長幫助記錄下來。

  【活動反思】

  物體的重心位于它的底部正上方,這個物體就是穩(wěn)定的;顒又校诙䝼環(huán)節(jié),幫助幼兒大膽探索上述方式;第三個環(huán)節(jié)通過互相交流表達(dá),使幼兒更具體明確地了解更多的方法是有效的,哪些是無效的。在幼兒操作時,我注重對每一類型的一組幼兒進(jìn)行引導(dǎo),并把它們的好辦法推廣給其他幼兒,激活了幼兒的思維,使孩子們的探索積極性提高,得到了有效的教學(xué)效果。

幼兒園大班教案 篇5

  數(shù)學(xué)活動:蠶豆

  活動目標(biāo):

  1、了解蠶豆的生長過程。

  2、能根據(jù)蠶豆的不同特征學(xué)習(xí)5的組成,并作特征標(biāo)記。

  3、在活動中能積極參與,細(xì)心作業(yè)。

  活動準(zhǔn)備:

  1、課件:蠶豆;

  2、排序卡5份;

  3、蠶豆5籃;

  4、作業(yè)卡5種;

  5、點(diǎn)、數(shù)

  牌每人一張;

  6、音樂:“挪威舞曲”“找朋友”。

  活動程序:

 。ㄒ唬┬Q豆一生——了解蠶豆的生長過程。

  過渡語:軟軟的泥土里睡著一粒種子寶寶,你認(rèn)識它嗎?

  1、看課件提問:小蠶豆是怎樣長大的?

  2、小組合作進(jìn)行蠶豆生長過程的排序。

  3、看課件了解蠶豆的生長過程。

  4、用動作隨音樂表現(xiàn)蠶豆的生長過程。

  5、用歌曲演唱蠶豆的一生。

  評析:在這個環(huán)節(jié)中,通過課件、身體動作、圖片排序、歌詞演唱等多種形式使幼兒清晰地掌握了蠶豆的生長過程。

  (二)蠶豆分家——學(xué)習(xí)5的分成。

  過渡語:小蠶豆長大后變老了,變成了蠶豆的種子,農(nóng)民伯伯就把它們采下來,剝出來。

  1、比較觀察:蠶豆種子有什么不一樣嗎?

  2、分類記錄:幫助蠶豆寶寶來分家。

 。1)請幼兒介紹和猜測作業(yè)紙的做法。

 。2)幼兒自選作業(yè):

  難度一:看圖分類并記錄和作標(biāo)記。

  難度二:根據(jù)特征標(biāo)記把蠶豆寶寶送回家。

  難度三:分類盒分類記數(shù)。

  難度四:分類粘貼記數(shù)。

  難度五:分類記數(shù)并做標(biāo)記。

  3、講評作業(yè)。

  評析:各種難度和做法給了各種層次和能力的幼兒以選擇的機(jī)會,他們還根據(jù)蠶豆的

  許多不同進(jìn)行分類,無形中又學(xué)習(xí)了5的組成,又學(xué)習(xí)了制作特征標(biāo)記,幼兒的收獲很多。

  (三)蠶豆游戲——復(fù)習(xí)5的組成。

  過渡語:我們幫助了蠶豆分了家,它要和我們小朋友一起做游戲呢?

  1、游戲玩法:每人先把卡片貼在胸前,隨音樂找朋友,要找和自己相應(yīng)的'卡片合起

  來是5,然后一起玩炒蠶豆的娛樂游戲。

  2、交換牌子再進(jìn)行游戲。

  3、老師出示炒熟的蠶豆:蠶豆炒熟了,我們一起到外面去吃好吃的蠶豆吧!

  總評:首先整個活動圍繞蠶豆,把科學(xué)和數(shù)學(xué)巧妙結(jié)合在一起,實現(xiàn)了領(lǐng)域內(nèi)的有機(jī)

  整合;其次整個活動體現(xiàn)了幼兒自主性、主動性,體現(xiàn)了以人為本的教學(xué)理念;另外,活

  動還體現(xiàn)了趣味性、游戲化的教學(xué)風(fēng)格,使幼兒學(xué)習(xí)得自然、輕松。

  活動延伸:

  1、根據(jù)作業(yè)情況進(jìn)行糾正或交換作業(yè)卡進(jìn)行活動。

  2、在自然角繼續(xù)觀察蠶豆的生長過程,并學(xué)習(xí)照顧蠶豆。

幼兒園大班教案 篇6

  【活動目標(biāo)】

  1、通過釣魚、分魚的活動,練習(xí)將三個數(shù)按組成關(guān)系排四道題,發(fā)展心算能力。

  2、培養(yǎng)積極思維及創(chuàng)造能力。

  【活動準(zhǔn)備】

  教具:魚若干(魚上面數(shù)字1~8)、貓頭飾若干。

  學(xué)具:每組若干只盆子及魚(也有數(shù)字)。

  【活動過程】

  一、釣魚出示池塘,你們看有什么?(魚)今天老師做貓媽媽,你們做小貓,一起來玩游戲好嗎?(好)今天貓媽媽要帶小貓去釣魚,這些魚上都有1個數(shù)字寶寶,請小貓釣三條魚,要求三條魚上的三個數(shù)能排出四個算式。

  1、老師先釣數(shù)字為1和8的兩條魚,請幼兒再釣一條(數(shù)字為7),可排出四個算式。

  引導(dǎo)幼兒說出四道算式:1+7=8,7+1=8,8-1=7,8-7=1

  2、剛才那么多小貓只吃這么點(diǎn)魚,太少了,我們再來釣兩條,多吃一點(diǎn)。

  老師再釣數(shù)字為6和2的兩條魚,請他們補(bǔ)釣一條魚(數(shù)字為8),三個數(shù)也能排四個算式。

  引導(dǎo)幼兒說出四道算式:2+6=8,6+2=8,8-2=6,8-6=2

  3、請幼兒獨(dú)自釣三條魚(魚的數(shù)字分別為3。5。8或4。4。8),分別請幼兒進(jìn)行三個數(shù)排四個算式的口算練習(xí)。

  二、分魚每組桌上有若干只盆子,若干條魚。

  1、要求各組的幼兒協(xié)作分魚,每只盆里放三條魚,這三條魚上的.數(shù)能排四個算式

  2、幼兒動手分魚鼓勵幼兒很好地配合,又快又好地完成任務(wù),如在分魚過程中,有一只盆里的魚不成功,(屈老師)就應(yīng)想辦法將不同盆里的魚進(jìn)行調(diào)換,使五只盆里的三個數(shù)都能排四道題。

  三、獎魚(活動延伸)

  今天小貓真能干,釣了許多小魚,貓媽媽也釣了許多大魚,這些魚要獎勵給貓寶寶,貓媽媽有要求,要求把魚后面的題目做對,才獎給你。(到區(qū)域角去練習(xí))

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