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簡(jiǎn)述C#多核并行編程的相關(guān)論文

時(shí)間:2024-07-14 09:22:02 論文范文 我要投稿
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簡(jiǎn)述C#多核并行編程的相關(guān)論文

  多核處理器的出現(xiàn)使得傳統(tǒng)的串行編程模式無(wú)法利用多核、多處理器的優(yōu)勢(shì),隨著多核、多處理器平臺(tái)的出現(xiàn),多核編程也得到了更深層次的發(fā)展,而現(xiàn)在并行編程技術(shù)的發(fā)展并不能完全利用多核的優(yōu)勢(shì),因而尋求新的并行編程技術(shù)是十分必要的。C#是.NET 平臺(tái)中引入完全面向?qū)ο蟮木幊陶Z(yǔ)言,是C/C++的衍生語(yǔ)言,不但將C/C++的強(qiáng)大功能繼承下來(lái),并且去掉了它們的一些復(fù)雜特性,是一種能快速高效地實(shí)現(xiàn)基于.NET 平臺(tái)軟件開(kāi)發(fā)的編程語(yǔ)言,且C#已經(jīng)支持并發(fā)代碼,這對(duì)于實(shí)現(xiàn)C#多核并行編程是十分必要且有利的。

簡(jiǎn)述C#多核并行編程的相關(guān)論文

  1 多核并行編程概述

  1.1 多核環(huán)境

  隨著社會(huì)數(shù)字化、信息化的不斷發(fā)展,對(duì)于計(jì)算機(jī)對(duì)數(shù)據(jù)的處理速度要求越來(lái)越快,在現(xiàn)代計(jì)算機(jī)技術(shù)的不斷發(fā)展下,多核處理器已經(jīng)成為計(jì)算機(jī)的處理器的主流,現(xiàn)代計(jì)算機(jī)大多都至少有一個(gè)雙核的微處理器。

  多核處理器是將兩個(gè)及其以上的具有完全功能的核心集成在同一個(gè)芯片上,并將整個(gè)芯片作為整體對(duì)外輸出。多核處理器所集成的核心可以是單線程處理核心或多線程處理核心,集成后的多核處理器可同時(shí)執(zhí)行的線程數(shù)或任務(wù)書(shū)是原本單處理器的數(shù)倍,這為處理器實(shí)現(xiàn)更高程度的并行提供了可能。并且,由于所有的核心都集成在片內(nèi),這就縮短了核心之間通信更高效,縮短核間的通信延遲,數(shù)據(jù)傳輸帶寬也得到了提高。除此之外,由于多核處理器的集成性,功耗降低,提高了其片上資源的利用率。由于多核處理器結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單,易于優(yōu)化,擴(kuò)展性強(qiáng),這些特點(diǎn)使得多核的發(fā)展并逐漸取代單處理器成為主流。

  1.2. 并行編程

  傳統(tǒng)的串行代碼是順序執(zhí)行,且只用一個(gè)處理器,但隨著現(xiàn)在多核的普及,串行程序無(wú)法充分利用多核的特點(diǎn),這就促進(jìn)了多核并行程序設(shè)計(jì)的出現(xiàn)。并行程序設(shè)計(jì)是指同時(shí)對(duì)多個(gè)任務(wù)、多條指令或多個(gè)數(shù)據(jù)項(xiàng)同時(shí)進(jìn)行處理,是程序設(shè)計(jì)的一種形式,能夠充分利用底層硬件所提供的并行執(zhí)行能力從而提高程序的運(yùn)行效率。

  并行程序設(shè)計(jì)的重點(diǎn)就是要找到程序中的并行性,盡可能降低由于并行化引起的開(kāi)銷(xiāo)。有時(shí),并行化并不是優(yōu)化算法的最佳選擇,如果相比于串行執(zhí)行的方式,并行化能夠帶來(lái)顯著地性能提升,那么并行化才有意義。判斷是否適合并行化并沒(méi)有一勞永逸的方法——一切都取決于特定問(wèn)題的功能需求和性能需求。在對(duì)現(xiàn)有程序進(jìn)行并行優(yōu)化的時(shí)候,必須理解現(xiàn)有的串行設(shè)計(jì),或者理解提供了有限可擴(kuò)展性的并行化算法,然后再對(duì)現(xiàn)有設(shè)計(jì)進(jìn)行重構(gòu),從而使其獲得性能提升,而且不會(huì)引入問(wèn)題或產(chǎn)生不同的結(jié)果。在衡量程序并行化的效果時(shí),可以用加速比來(lái)比較并行效果。其中,是加速比,是串行運(yùn)算時(shí)間,也可表示為單處理器運(yùn)行時(shí)間;是在有P 個(gè)核的處理器上的運(yùn)行時(shí)間。

  1.3 NET Framework 4

  在傳統(tǒng)的順序式代碼中,指令一條接著一條運(yùn)行,這種方式并不能發(fā)揮多內(nèi)核的優(yōu)勢(shì),因?yàn)轫樞蛑噶钪荒苓\(yùn)行在一個(gè)可用內(nèi)核上。因此,在多核環(huán)境下,軟件設(shè)計(jì)和程序編寫(xiě)能夠準(zhǔn)備好充分發(fā)揮多核系統(tǒng)的功能是一件十分重要的事情,但使用Visual C#2010 編寫(xiě)的順序代碼并不能發(fā)揮多核的優(yōu)勢(shì),除非利用.NETFramework4 所提供的新功能將任務(wù)分解到多個(gè)內(nèi)核上,Visual C#2010 和.NET Framework 4 使得將基于任務(wù)的設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)換為并行化代碼變得非常簡(jiǎn)單。

  NET Framework 4.0 可實(shí)現(xiàn)創(chuàng)建并行代碼新模型,這個(gè)新模型稱(chēng)為輕量級(jí)并發(fā),這個(gè)模型減少了在不同邏輯內(nèi)核上創(chuàng)建和執(zhí)行代碼所需要的總開(kāi)銷(xiāo)。這并不是說(shuō)能夠完全消除并行化帶來(lái)的開(kāi)銷(xiāo),但是這個(gè)模型本身是為現(xiàn)代多核微處理器而設(shè)計(jì)的。重量級(jí)并發(fā)模型是在多處理器的時(shí)代出現(xiàn)的,在那個(gè)時(shí)代計(jì)算機(jī)可能有很多物理微處理器,每個(gè)微處理器只有一個(gè)內(nèi)核。輕量級(jí)的并發(fā)模型考慮了新的微架構(gòu),這個(gè)架構(gòu)中有很多由一些物理內(nèi)核支撐的邏輯內(nèi)核。輕量級(jí)并發(fā)模型并不只是關(guān)注不同邏輯內(nèi)核之間的作業(yè)調(diào)度,它還在框架級(jí)別添加了對(duì)多線程訪問(wèn)的支持,從而使得代碼更容易理解。為了應(yīng)對(duì)多核和眾核的負(fù)載型,.NETFramework 引入了新的Task Parallel Library(任務(wù)并行庫(kù),TPL),TPL 是在多核時(shí)代應(yīng)運(yùn)而生的,TPL 提供了一個(gè)輕量級(jí)的框架,可以讓開(kāi)發(fā)人員可以應(yīng)付各種不同的并行場(chǎng)合。

  2 C#并行編程

  TPL 引入了一個(gè)新的命名空間System.Threading.Task.通過(guò)這個(gè)命名空間可以引用.NET Framework 4 中并行編程所需要的類(lèi)、結(jié)構(gòu)和枚舉。

  TPL 支持的數(shù)據(jù)場(chǎng)合主要包括以下三種。

  (1)數(shù)據(jù)并行(data parallelism)

  需要有大量數(shù)據(jù)需要處理,而且必須對(duì)每一份數(shù)據(jù)執(zhí)行相同的操作。

  (2)任務(wù)并行(task parallelism)

  有很多可以并發(fā)運(yùn)行的不同操作,通過(guò)任務(wù)并行發(fā)揮并行化的優(yōu)勢(shì)。

  (3)流水線(pipelining)

  是任務(wù)并行和數(shù)據(jù)并行的結(jié)合體。

  2.1 Parallel

  C#實(shí)現(xiàn)并行編程最簡(jiǎn)單、最基礎(chǔ)的方法就是利用Parallel 類(lèi),在編寫(xiě)并行代碼的時(shí)候通過(guò)使用Parallel 靜態(tài)類(lèi)(System.Threading.Tasks.Parallel)所提供的方法實(shí)現(xiàn)并行循環(huán)。

  2.1.1 Parallel. Invoke、Parallel.For、Parallel.ForEach

  在Parallel 下面有三個(gè)常用的方法Invoke,F(xiàn)or 和ForEach。

  在需要使用的時(shí)候,引入命名空間System.Threading.Tasks,即可直接編輯Parallel.Invoke、Parallel.For、Parallel.ForEach 指令。Parallel.For——為固定數(shù)目的獨(dú)立For 循環(huán)迭代提供了負(fù)載均衡的潛在并行執(zhí)行。

  Parallel.ForEach——為固定數(shù)目的獨(dú)立For Each 循環(huán)迭代提供了負(fù)載均衡的潛在的并行執(zhí)行。這個(gè)方法支持自定義的分區(qū)器,可以更好地掌握數(shù)據(jù)分發(fā)。

  Parallel.Invoke——對(duì)給定的獨(dú)立任務(wù)提供潛在的并行執(zhí)行。

  2.1.2 Parallel 退出循環(huán)和異常處理

  (1)退出并行循環(huán)

  在串行循環(huán)中,想要退出循環(huán),直接使用break 語(yǔ)句即可直接退出。但在并行循環(huán)中, 并行循環(huán)參數(shù)提供了一個(gè)ParallelLoopState,可用于終止Parallel.For 和Parallel.ForEach。ParallelLoopState 的loopState 實(shí)例提供了Break 和Stop 兩種方法。

  Break——通知并行計(jì)算盡快退出循環(huán),在完成當(dāng)前迭代后盡快地停止執(zhí)行。

  Stop——通知并行計(jì)算立即停止執(zhí)行。

  (2)并行循環(huán)的異常處理

  在串行循環(huán)中,普通的Exception 就可捕獲異常,但由于在并行計(jì)算過(guò)程中,多個(gè)迭代在同時(shí)進(jìn)行,就會(huì)產(chǎn)生N 個(gè)異常并行出現(xiàn),傳統(tǒng)的異常管理方式已經(jīng)不能滿(mǎn)足,為并行計(jì)算而產(chǎn)生的新的System.AggregateException 即可捕獲到并行計(jì)算中異常。AggregateException 包含了一個(gè)或多個(gè)在并行和并發(fā)代碼執(zhí)行過(guò)程中產(chǎn)生的異常。

  2.2 Task

  處理并行計(jì)算時(shí),通常使用的方式就是多線程,在.NETFramework 4 之前使用最多的就是Thread,通過(guò)創(chuàng)建多個(gè)線程或者利用線程池的方法來(lái)實(shí)現(xiàn)并行計(jì)算。但在.NET Framework 4 之后,TPL 引入了新的基于任務(wù)的編程模型,這種編程模型同樣可以充分發(fā)揮多核的優(yōu)勢(shì),優(yōu)化程序,不需要編寫(xiě)底層、復(fù)雜且重量級(jí)的線程代碼,創(chuàng)建任務(wù)比創(chuàng)建線程具有更小的性能開(kāi)銷(xiāo)。但是任務(wù)和線程之間還是有區(qū)別的。

  (1)任務(wù)是架構(gòu)在線程之上的,即任務(wù)運(yùn)行的時(shí)候還是需要線程實(shí)現(xiàn)。

  (2)任務(wù)與線程之間并不是一對(duì)一的關(guān)系,一個(gè)線程可以運(yùn)行多個(gè)任務(wù),一個(gè)任務(wù)也可由多個(gè)線程完成。

  (3)創(chuàng)建任務(wù)相較于創(chuàng)建線程而言開(kāi)銷(xiāo)更小。

  2.2.1 Task 的生命周期

  Task 的初始狀態(tài):

  Created:利用構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建Task 實(shí)例時(shí)的初始狀態(tài),利用

  Task.Factory.StartNew 創(chuàng)建時(shí)直接跳過(guò)。

  WaitingToRun:利用Task.Factory.StartNew 進(jìn)行創(chuàng)建時(shí)的初始狀態(tài)。

  RanToCompletion:任務(wù)執(zhí)行完畢。

  創(chuàng)建Task 的方法有兩種:

  (1)利用構(gòu)造函數(shù)

  vartask1=new Task()(=>{ });

  (2)利用Task.Factory.StartNew 進(jìn)行創(chuàng)建Var task2=Task.Factory.StartNew()(=>{ });

  2.2.2 Task 的任務(wù)控制

  Task 的特點(diǎn)就在于其任務(wù)控制部分,編程人員可以通過(guò)調(diào)整Task 的執(zhí)行順序,從而實(shí)現(xiàn)Task 的有序工作,Task 提供了以下幾種方法。

  (1)Task.Wait()——當(dāng)前線程一直等待任務(wù)執(zhí)行完成后執(zhí)行。

  (2)Task.WaitAll()——當(dāng)前線程會(huì)等待Task 實(shí)例以Task數(shù)組的形式作為參數(shù)被接受,Task 之間通過(guò)逗號(hào)隔開(kāi),這個(gè)方法是同步執(zhí)行的。

  (3)Task.ContinueWith()——第一個(gè)Task 完成后自動(dòng)啟動(dòng)下一個(gè)Task,實(shí)現(xiàn)Task 的延續(xù)。

  (4)Task 的取消

  Task 是并行計(jì)算的,在.NET Framework 4.0 中提供了一個(gè)取消標(biāo)記(CancellationTokenSource.Token),在創(chuàng)建task 的時(shí)候傳入此參數(shù),就可以將主線程和任務(wù)相關(guān)聯(lián),然后在任務(wù)中調(diào)用ThrowIfCancellationRequested 方法來(lái)等待主線程使用Cancel 來(lái)通知,一旦cancel 被調(diào)用,task 將會(huì)拋出OperationCanceledException來(lái)中斷此任務(wù)的執(zhí)行,Task 實(shí)例會(huì)轉(zhuǎn)入TaskStatus.Canceled 狀態(tài),并且IsCanceled 屬性才回被設(shè)置為true。

  2.2.3 Task 的異常處理

  當(dāng)很多任務(wù)并行運(yùn)行的時(shí)候,可能會(huì)并行發(fā)生很多異常。Task 實(shí)例能夠處理一組一組的異常, 這些異常利用System.AggregateException 類(lèi)處理。初次之外,通過(guò)Task 的屬性也可判斷Task 的狀態(tài),例如:IsCompleted,IsFaulted,IsCancelled等。

  3 總結(jié)

  隨著多核時(shí)代的到來(lái),多核并行編程已然成為并行編程的主流模式,.NET Framework 4.0 增加的TPL,很好地滿(mǎn)足了多核處理器的應(yīng)用要求。Parallel 類(lèi)和Task 類(lèi)的出現(xiàn)使得在編寫(xiě)并行計(jì)算的程序時(shí),不需要考慮底層的運(yùn)行機(jī)制,極大地簡(jiǎn)化了程序的復(fù)雜性,并且相較于之前通過(guò)創(chuàng)建多線程實(shí)現(xiàn)并行編程的方法而言,程序性能開(kāi)銷(xiāo)更小,更靈活。所以,在用C#實(shí)現(xiàn)多核并行編程時(shí),可以更多地通過(guò)TPL 的方式實(shí)現(xiàn)。

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