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淺談幼兒多媒體課件的設(shè)計與制作
我們已經(jīng)進(jìn)入了高科技的21世紀(jì)、計算機(jī)也從它那高高的神壇上走下來,走進(jìn)學(xué)校、走進(jìn)幼兒園,走進(jìn)我們平常百姓家。用它來制作輔助幼兒園教育教學(xué)活動的多媒體課件,更加適合孩子們的心理特點,顯示出無以倫比的優(yōu)越性,在活動中起到了事半功倍的效果。然而,實踐證明,要創(chuàng)作出令人滿意的課件,課件制作與幼兒園教育教學(xué)活動達(dá)到完美的結(jié)合卻并非易事,必須遵循以下幾點。
一、必要性
課件應(yīng)作為一種為教學(xué)活動服務(wù)的輔助手段,運(yùn)用多媒體課件的確能為教學(xué)活動注入生機(jī),但并非意味著所有的教學(xué)活動都必須用多媒體課件。因此對于每一個教學(xué)活動是否運(yùn)用多媒體,要以活動設(shè)計為依據(jù),根據(jù)它活動目標(biāo).活動內(nèi)容及活動過程中的各個環(huán)節(jié)的需要而定。由此可見一個思路新穎、富有創(chuàng)意的教學(xué)活動設(shè)計是課件制作中的必要前提。在此基礎(chǔ)上,將教學(xué)活動與課件巧妙組合,相溶一體,使老師和孩子全身心的進(jìn)入自己的角色,讓孩子在欣賞中,自然接受;在玩和游戲中,輕松掌握。不讓老師累著,更不能讓孩子累著,達(dá)到了導(dǎo)向、刺激、提示、啟發(fā)、激發(fā)興趣加深印象的目的。如果無視課件的必要性,盲目運(yùn)用,反而會起到分散孩子的思維注意力,分散活動主體目標(biāo),給人一種牽強(qiáng)附會和畫蛇添足之感。
二、趣味性
所謂的趣味性就是指課件要兒童化、游戲化富有一定的童趣,我想幼兒課件應(yīng)以幼兒喜愛的動畫、游戲的形式為主。把活動內(nèi)容故事化,游戲化。使活動內(nèi)容有規(guī)律地滲透于課件之中,讓孩子與課件充分交互和滲入,成為課件當(dāng)中得一個角色,成為活動當(dāng)中的主體充分發(fā)揮自己的能力,這樣的課件才符合孩子的學(xué)習(xí)特點和思維水平。要達(dá)到這一點,則需要根據(jù)教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行豐富的創(chuàng)意,創(chuàng)意無限更應(yīng)體現(xiàn)于課件的制作當(dāng)中。對活動設(shè)計進(jìn)行創(chuàng)意和課件當(dāng)中的每個角色、每個場景進(jìn)行創(chuàng)意。在一個課件的運(yùn)行當(dāng)中,圍繞活動目標(biāo),至少設(shè)置一個或兩個使孩子非常感興趣的片斷和場景,作為活動中的亮點或閃光點,來激發(fā)孩子的興趣,加深孩子的印象。所以我們在制作課件中,不只是為了把抽象的教學(xué)內(nèi)容形象易董而制作課件,而首先是考慮如何激發(fā)起孩子的興趣,所以如何制作一個孩子喜歡、接受和容易投入的課件,如何把抽象、枯燥的知識容入形象、生動、活潑的課件當(dāng)中,讓老師在活動中輕松啟發(fā),讓孩子在活動中愉快地
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