- 相關(guān)推薦
計算機(jī)圖形學(xué)實驗教學(xué)研究論文
摘要:針對數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè),學(xué)生編程能力弱,而計算機(jī)圖形學(xué)算法復(fù)雜等問題,提出將虛擬實驗、分層次實驗引入實驗教學(xué)中,把抽象對象和算法運算形象化、可視化,從而達(dá)到提高實驗教學(xué)水平,使學(xué)生充分參與實驗的教學(xué)目的。
關(guān)鍵詞:計算機(jī)圖形學(xué);分層次實驗;虛擬實驗;實驗設(shè)計;數(shù)字媒體技術(shù)
1引言
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)是以動畫設(shè)計、影視技術(shù)、數(shù)字媒體產(chǎn)品開發(fā)策劃與管理為基本理論與方法,涉及多種學(xué)科的新興專業(yè)。計算機(jī)圖形學(xué)課程作為數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)的理論基礎(chǔ)課程,理論性強(qiáng)、算法多、難度逐漸增大,而數(shù)字媒體專業(yè)更偏重于實踐應(yīng)用,該專業(yè)學(xué)生大多有繪畫基礎(chǔ),更喜歡操作軟件作圖,對理論學(xué)習(xí)有心理抵觸情緒。要在數(shù)字媒體專業(yè)中更好深入地開展此課程,更好運用所學(xué)知識來設(shè)計圖形及動畫,需要對傳統(tǒng)的課程教學(xué)方式做出改進(jìn)與調(diào)整。經(jīng)過調(diào)查、研究、分析發(fā)現(xiàn),造成上述問題的原因主要有以下幾方面。
2計算機(jī)圖形學(xué)實驗教學(xué)存在的問題
2.1學(xué)習(xí)興趣不持久,容易畏難放棄
學(xué)生初次接觸圖形學(xué)時充滿興趣,抱著能很快掌握繪制炫酷圖形、制作精美動畫的美好愿望,然而接觸以后發(fā)覺是枯燥理論的學(xué)習(xí),基本圖形的生成。課程內(nèi)容與學(xué)生實際想達(dá)到的愿望落差太大。隨著課程的深入及難度的增加,逐漸失去了學(xué)習(xí)的主動性與積極性,學(xué)習(xí)目的變成了應(yīng)付考試,獲得學(xué)分[1]。
2.2理論學(xué)習(xí)動力不足,編程思維弱
在多年的圖形學(xué)實驗教學(xué)中發(fā)現(xiàn),數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)學(xué)生更擅長使用軟件類進(jìn)行真實感圖形繪制、動畫制作,而對圖形具體如何生成、顯示等算法之類的基礎(chǔ)理論學(xué)習(xí)畏難而裹足不前。對于數(shù)字媒體專業(yè)的本科學(xué)生來說,他們更關(guān)注最后的圖形效果,而對原理并不想花太多的時間去研究。編程對于他們來說又是一大難題,學(xué)生習(xí)慣于軟件的操作,要轉(zhuǎn)換思維去深入思考實現(xiàn)工具更深次的原理,如果前期數(shù)學(xué)基礎(chǔ)與編程語言學(xué)習(xí)不扎實,對于他們來說,實驗變得可望而不可即。
2.3實踐課時不足,達(dá)不到訓(xùn)練目標(biāo)
從課程內(nèi)容上來看,大多數(shù)實驗為驗證性實驗,沒有創(chuàng)新型,難以引起學(xué)生興趣。計算機(jī)圖形學(xué)需要大量的實踐,只有不斷加深實踐才能體會到課程廣博精深。然而實際上實驗課程內(nèi)容偏少、課時少,編程能力不足,依葫蘆畫瓢成為學(xué)生上實驗課的通病,沒有實際價值,學(xué)生實踐能力沒有得到充分鍛煉。
3計算機(jī)圖形學(xué)實驗課程改革探討
3.1激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
學(xué)生的學(xué)習(xí)不能理論脫離實際,教師應(yīng)努力創(chuàng)設(shè)生活化情境,把教材內(nèi)容與實際應(yīng)用場景結(jié)合起來,使圖形學(xué)學(xué)習(xí)真正與學(xué)生生活交融,實現(xiàn)教學(xué)貼近生活。這樣,學(xué)生就會真正體會到圖形學(xué)的美,感受到圖形學(xué)學(xué)習(xí)的真諦與價值。每次實驗講述實際應(yīng)用情況,使學(xué)生有深刻的體會。受實驗課時限制,實驗教學(xué)時可以先演示實驗的預(yù)期效果,講解關(guān)鍵技術(shù),采用誘導(dǎo)方式進(jìn)行,再讓學(xué)生進(jìn)行模仿、完成實驗,獲得良好的體驗,增強(qiáng)興趣,提高實驗效率。實驗項目采用分層次方法進(jìn)行設(shè)計,包括實驗項目層次與實驗難度層次的劃分。設(shè)計實驗項目順序時,要采用先整體后逐個突破的思想,設(shè)計第一個實驗時要能使學(xué)生對圖形學(xué)的渲染繪制流程有整體概念,具體包含哪些步驟,實現(xiàn)順序等。后續(xù)實驗將圍繞每一個繪制步驟具體展開。設(shè)計實驗項目時要考慮到學(xué)生的層次,每個實驗進(jìn)行難度等級劃分,劃分為基本練習(xí)、拓展練習(xí)和思考練習(xí)三項,例如基本練習(xí),直線掃描轉(zhuǎn)換,拓展練習(xí),顏色漸變直線,思考練習(xí),繪制多邊形,使每個學(xué)生都有所收獲,激發(fā)學(xué)生對后面章節(jié)知識理論的興趣,從而逐步達(dá)到理論課程學(xué)習(xí)的目的。實驗課程結(jié)束后,則通過分組課程設(shè)計的形式進(jìn)行綜合性練習(xí)[2]。
3.2教學(xué)內(nèi)容改革
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)主要以實際應(yīng)用為主,并不是以算法研究為目的。因此實驗課程內(nèi)容應(yīng)向?qū)嵱眯赞D(zhuǎn)變。以MatlabOpenGL圖形庫為基礎(chǔ),將圖形開發(fā)融合到實驗教學(xué)當(dāng)中,提高實驗教學(xué)比重;減少算法程序描述講解,加強(qiáng)圖形學(xué)繪制流水線講解[3]。實驗中增加三維繪制流水線,學(xué)會簡單的OpenGL生成三維模型的函數(shù),學(xué)會三維繪制過程、模型的變換等;模型導(dǎo)入及繪制,學(xué)會模型的導(dǎo)入和顯示,結(jié)合三維繪制流水線繪制簡單場景;使用OpenGL光照給場景添加光源,并使用紋理數(shù)組給模型添加紋理。
3.3教學(xué)方法與手段
為了在有限的時間內(nèi)達(dá)到實驗教學(xué)目的,需要改進(jìn)教學(xué)方法與手段。首先對于一些基本操作如實驗環(huán)境配置,包括OpenGL軟件的安裝、基本圖元的繪制、顏色的設(shè)置、用鼠標(biāo)和鍵盤對圖形進(jìn)行交互控制等,采取類似于慕課的形式,由教師將這部分內(nèi)容的操作演示做成教學(xué)視頻,發(fā)布在校園網(wǎng)的網(wǎng)絡(luò)教學(xué)平臺,學(xué)生在上機(jī)實踐之前先通過下載視頻自學(xué)相關(guān)的基礎(chǔ)操作[4]。利用有交互功能的軟件制作實驗課件。將圖形學(xué)算法實現(xiàn)過程中,按算法的流程進(jìn)行動畫編排。采用支持多場景功能軟件(例如Virtools),根據(jù)情況,將復(fù)雜的圖形算法的實現(xiàn)過程分解若個子算法,逐個演示子算法達(dá)到的效果,在各場景上實現(xiàn)相應(yīng)功能轉(zhuǎn),最后導(dǎo)出多媒體實驗課件[5]。
4結(jié)語
實踐證明,將制作虛擬實驗課件結(jié)合分層次實驗引入課堂,有利于計算機(jī)圖形學(xué)教學(xué)的展開,弱化了計算機(jī)圖形學(xué)中的難點,有助于教學(xué)效果的提高,提升了學(xué)生對課堂的參與性,提高了學(xué)生的實踐應(yīng)用能力。后續(xù)還要在實驗教學(xué)中不斷地進(jìn)行完善。
參考文獻(xiàn):
[1]石巖.提高數(shù)字媒體專業(yè)計算機(jī)圖形學(xué)課程教學(xué)質(zhì)量的探索[J].教育論壇,2013(7):158.
[2]馬天.計算機(jī)圖形學(xué)層次性實驗設(shè)計研究[J].科技信息,2014(2):1.
[3]夏力前.數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)計算機(jī)圖形學(xué)教學(xué)內(nèi)容研究[J].中國教育技術(shù)裝備,2017,2(4):91-92.
[4]趙明.基于“慕課+翻轉(zhuǎn)課堂”的《計算機(jī)圖形學(xué)》課程建設(shè)和改革[J].教育教學(xué)論壇,2016(48):122-123.
[5]趙智,陳兵.計算機(jī)圖形學(xué)課程虛擬實驗教學(xué)探索[J].教育教學(xué)論壇,2017,6(23):274.
【計算機(jī)圖形學(xué)實驗教學(xué)研究論文】相關(guān)文章:
初中數(shù)學(xué)實驗課教學(xué)研究論文05-02
高中物理實驗探究教學(xué)研究論文05-02
個性化物理實驗教學(xué)研究論文05-02
自動控制理論實驗教學(xué)研究論文05-03
計算機(jī)圖形學(xué)課程教學(xué)探析04-29
教學(xué)研究論文12-13
農(nóng)村中學(xué)化學(xué)實驗教學(xué)研究論文05-04
素質(zhì)教育理念下物理實驗教學(xué)研究論文05-02
美術(shù)教學(xué)研究論文05-21