體育游戲在中學體育教學中的應用論文
一、突出趣味吸引,激發(fā)學生運動積極性
體育游戲之所以能夠受到學生的歡迎,最大的原因就是,游戲形式帶來了新鮮的沖擊感,將學生從枯燥練習中解脫出來。因此,體育游戲的設計,首要注重的就是突出趣味性,釋放吸引力,讓學生能夠迅速被調動情緒,主動參與進課堂中。要做到這點看似很簡單,實際上卻不容易,面對初中階段的學生,其認知力、判斷力,以及自主控制意識都正在飛速完善中。如果體育游戲過于形式化、簡單化,不能真正凸顯出趣味,那么可能會達到適得其反的效果,學生會從即將參與游戲的興奮中瞬間降到游戲乏味的失望中。因而,教師一定要結合學生的年齡層次,讓游戲富于變化,有一定的挑戰(zhàn)性。例如,每節(jié)課開始,我總會帶領學生做一些暖身運動,主要是肢體伸展,久而久之學生的厭煩情緒體現(xiàn)出來。于是,我將暖身運動改成了“高矮令”的游戲,高代表雙手上舉,雙腿直立,矮代表雙腿半蹲,雙手抱膝,我喊出“高”或“矮”的口令,但學生要做出相反的動作。學生全程興致高漲,積極體驗,不僅肢體得到了活動,還鍛煉了靈活的運動思維。
二、重視技能融合,提升學生運動質量
不少教師在重點實施體育游戲的同時卻忽略了一個重要問題,那就是體育技能的協(xié)調融入。有的體育游戲過于注重娛樂性,反而和教學內容產生了脫節(jié),更淡化了體育技能的掌握目標,這對學生來說,雖然情緒是放松了,快樂也體驗了,卻在玩樂后不知道學了什么。這種情況即是本末倒置,體育游戲的實施要以教學基礎為牽引,體育技能的融入要在游戲動作上找準平衡點,讓游戲規(guī)則與運動技能重合于某點,讓學生在游戲進行中熟悉技能,在技能掌握中投入游戲。此外,教師不但要設計好游戲的兩面性催化力,還要做好啟示性引導,清晰有序地將學生帶入到運動重點中。例如,在進行前滾翻教學時,我提出先玩一個游戲“坐的快”,我讓學生請出兩個代表站在墊子前,比賽誰先在口令后坐到墊子上,然后我再和勝出的學生重新比賽。不同的是,我用一個利落的前滾翻動作“秒贏”了學生,學生們在一片驚訝聲中也明白了這節(jié)課的重點,我告訴學生:“老師贏的訣竅就是低著頭看天空!币簿褪桥吭趬|在上從雙腿間望天空的前滾翻“絕招”技巧,在游戲引導下練習效果異常令人滿意。
三、增加人文信息,培養(yǎng)學生體育素養(yǎng)
中學體育教學中的體育游戲雖然首要注重的是趣味性,但也不可脫離了深層次的引導,不然,游戲設計就容易流于浮夸,缺少內涵。體育運動絕不是“蹦跳幾下,花力氣,不用大腦”的簡單思想所能概括的,也不僅僅是技能的比拼,力量的展示,更凝聚著體育運動獨特的人文精神。因此,在游戲中導入人文信息,更能發(fā)散出體育運動的深度價值。學生只有形成優(yōu)秀的體育素養(yǎng),才能夠更深刻地理解體育鍛煉的意義,精神運動相結合,塑造人格魅力。在實施過程中,教師要注意人文信息的導入要有針對性,要有情緒觸動點,要有由淺入深的發(fā)散效果。例如,在進行跨越式跳高時,不少學生不能面對“過桿”環(huán)節(jié),害怕失敗受傷的懼怕心理讓他們放棄練習。我于是設計了“躍龍門”的游戲,將學生分成兩組,能夠順利過桿則算作躍過龍門,如果失敗可以再給一次機會,如果自動放棄將沒有機會,并且會拖小組的.后腿。游戲果然湊效,原本心懷恐懼的學生為了集體的榮譽也肯硬著頭皮上陣了,一次不過桿的學生也鼓足全力準備第二次,學生們將鯉魚躍龍門不畏困難的精神和集體競爭意識發(fā)揮到了最高點。
四、導入游戲評價,完善學生運動體驗
課堂評價是新時期教學理念中頗受重視的內容,教學評價能夠加強師生間的交流互動,能夠讓師生雙方從不同的角度完整體驗課堂,全面了解自己的表現(xiàn),便于自我發(fā)掘,自我反省。而體育課堂中的游戲評價也是課堂評價的一部分,教師要有建立評價的意識,不能將游戲單純地做一個引線,要讓游戲形成完整的課堂環(huán)節(jié),讓學生學會聽取意見,懂得參與總結,能夠發(fā)揚長處,改進不足。在評價過程中,教師必須結合真實性與鼓勵性,做到實事求是、公平細致,多發(fā)現(xiàn)學生的表現(xiàn)優(yōu)點,賞識信任,傳遞運動正能量。例如,在學習籃球移動運球時,我組織學生們開展了“運球接力賽”的游戲,結束后我做了這樣的評價:“從短短的游戲中,老師看到了同學們不甘示弱的勇氣,團結合作的凝聚力,當然還有熟能生巧的運球能力,尤其是女同學,巾幗不讓須眉啊,老師非常欣慰,但是能生巧的卻還不多,讓球溜走的也不少,希望同學們課后多練習,爭取下次再進步!敝锌系脑u價,有力的鼓勵,讓學生們信心大增。中學體育教學的初衷就是調節(jié)學生心理健康,增強學生身體素質,中學體育教學需要輕松的氛圍,需要開放的觀念。體育游戲消減了中學體育教學中的單一性和形式性,更有助于發(fā)散體育運動中的精神價值。體育教師要有機融合游戲的趣味性與學科的知識性,由內滲透,人性化地牽引學生,創(chuàng)建多彩體育課堂。
作者:李聰 單位:吉林省鎮(zhèn)賚縣黑魚泡鎮(zhèn)中學校
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