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基于修正函數(shù)的動(dòng)態(tài)地形改造
在虛擬地形中加入新的地物目標(biāo),需要改造地形以使地形與地物匹配.對(duì)每個(gè)待插入的地物點(diǎn)定義一個(gè)修正函數(shù),由于高斯函數(shù)本身的特性,這里以高斯函數(shù)為模型改造地形.根據(jù)修正函數(shù)調(diào)整每個(gè)相關(guān)的地形點(diǎn)坐標(biāo),如果調(diào)整后達(dá)到預(yù)設(shè)精度,則不繼續(xù)調(diào)整地形.若沒有達(dá)到精度,通過加密地形點(diǎn)使得地形趨近于高斯函數(shù)模型,調(diào)整后的使地形與地物自然地結(jié)合起來.
作 者: 姚霄飛 萬剛 韓陽 李峰 YAO Xiao-fei WAN Gang HAN Yang LI Feng 作者單位: 信息工程大學(xué),測繪學(xué)院,河南,鄭州,450052 刊 名: 測繪科學(xué)技術(shù)學(xué)報(bào) PKU 英文刊名: JOURNAL OF GEOMATICS SCIENCE AND TECHNOLOGY 年,卷(期): 2008 25(1) 分類號(hào): P208 關(guān)鍵詞: 地形改造 數(shù)據(jù)融合 修正函數(shù) 高斯函數(shù)【基于修正函數(shù)的動(dòng)態(tài)地形改造】相關(guān)文章:
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