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動漫游戲專業(yè)就業(yè)前景
每個年代都有自己特定的專業(yè),80年代學會計,90年代學IT,2010年代最熱門的專業(yè)是動漫游戲專業(yè)。動漫設計與制作專業(yè)作為國家大力扶持的朝陽產業(yè),受國家政策的大力扶持。據報道:2011年我國動漫產業(yè)產值達到470億,隨著國家宏觀政策的支持及其他產業(yè)資金的投入,游戲培訓機構產業(yè)的市場價值將持續(xù)飆升,未來我國動漫將有1000億元的市場空間。
在不少人印象里,動漫、動畫是娛樂行為,很少人把它和專業(yè)掛鉤起來。2000年初,當外界人士還不了解動畫專業(yè)和動漫人才的時候,不少知情人士開始為自己的子女選擇動畫專業(yè)方向。2010年,動畫行業(yè)更超越了IT教育,成為最熱門的新興專業(yè)。據前程無憂報道:未來十年十大有前途職業(yè)中游戲動漫專業(yè)就占據前二位。中國傳媒大學、電影學院以及匯眾動漫學院的畢業(yè)生早在畢業(yè)前,就被各類網絡公司、游戲公司、影視動畫公司搶訂了。
那么,動漫專業(yè)就業(yè)前景到底如何呢,為此記者采訪了北京市政協委員、社科院人口與就業(yè)研究所蔡所長,蔡所長告訴記者:“中國有13億人口,當中至少有5億是動漫市場消費者,保守估計,市場空間為1,000億元/年。截止2009年底,全國動漫企業(yè)達5473家,447所大學設立了動畫專業(yè),在校學生46.6萬人,但大部分培養(yǎng)理論人才,實踐型人才嚴重缺少,全國動畫從業(yè)者不到1萬人,只及韓國的1/3,因此中國動畫人才的需求正處于嚴重緊缺狀態(tài),就目前的趨勢來看,動漫人才缺少至少在50萬左右!”
記者調查了IT教學、建筑、設計、文學、市場營銷、金融等眾多熱門專業(yè),數據表明,動漫游戲培訓專業(yè)就業(yè)前景最好,成為職場潛力股中的個中翹楚。甚至與之相關聯的影視動畫、欄目包裝也成為用人單位青睞的熱門專業(yè)。中國動漫產業(yè)已具有千億元的龐大市場,而動漫產品的衍生產品市場空間更大。
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